C語言有豐富的數據類型,因此它很適合用來編寫數據庫,如DB2、Oracle都是C語言寫的。
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紅色的代表常用的數據類型
在64位編譯器環境下,short占2個字節(16位),int占4個字節(32位),long占8個字節(64位)。世界上的編譯器林林總總,不同編譯器環境下,取值范圍和占用的長度是不一樣的,不過幸運的是,ANSI \ ISO制定了以下規則:
* short跟int至少為16位(2字節)
* long至少為32位(4字節)
* short的長度不能大于int,int的長度不能大于long
* char一定為為8位(1字節),畢竟char是我們編程能用的最小數據類型
C語言中用變量來存儲計算過程使用的值,任何變量都必須先定義類型再使用。為什么一定要先定義變量呢?因為變量的類型決定了變量占用的存儲空間,所以定義變量類型,就是為了給該變量分配適當的存儲空間,以便存放數據。
1> 在Java中,你聲明了一個局部變量后,如果沒有經過初始化賦值就使用該變量,編譯器直接報錯
第9行報錯了,因為變量a沒有初始化
2> 在C語言中,你聲明看一個局部變量后,沒有經過初始化賦值是可以使用的
1 #include <stdio.h> 2 3 int main() 4 { 5 int b; 6 printf("%d", b); 7 return 0; 8 }
但這是很危險的,不建議這樣做。大多數人應該覺得變量b打印出來應該是0,其實有時候不是。因為系統會隨意給變量b賦值,得到的是垃圾數據。
上述代碼的打印結果是:因此,局部變量還是必須先進行初始化賦值,然后再使用,這樣才是最安全的做法。
* 如果是全局的int類型變量,系統會默認賦值為0
即在基本數據類型的前面加一些修飾符,也有人稱之為限定符
有以下4種類型修飾符:
short 短型
long 長型
signed 有符號型
unsigned 無符號型
這些修飾符最常是用來修飾int類型(可以省略int)
1 // 下面兩種寫法是等價的 2 short int s1 = 1; 3 short s2 = 1; 4 5 // 下面兩種寫法是等價的 6 long int l1 = 2; 7 long l2 = 2; 8 9 // 可以連續使用2個long10 long long ll = 10;11 12 // 下面兩種寫法是等價的13 signed int si1 = 3;14 signed si2 = 3;15 16 // 下面兩種寫法是等價的17 unsigned int us1 = 4;18 unsigned us2 = 4;19 20 // 也可以同時使用2種修飾符21 signed short int ss = 5;22 unsigned long int ul = 5;
signed代表有符號,包括正數、負數和0;unsigned代表無符號,只包括正數和0。比如,signed的取值范圍是-32768~32767,那么unsigned的取值范圍是0~65535,當然,不同的編譯器有不同的取值范圍
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