Python中定義函數格式為,def+函數名:代碼塊
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如:
def print_hello():
print("hello")
1、定義函數
函數是可重用的程序。本書中已經使用了許多內建函數,如len()函數和range()函數,但是還沒自定義過函數。定義函數的語法格式如下:
def 函數名(參數):
函數體
定義函數的規則如下:
①關鍵字def用來定義一個函數,它是define的縮寫。
②函數名是函數的唯一標識,函數名的命名規則遵循標識符的命名規則。
③函數名后面一定要緊跟著一個括號,括號內的參數是可選的,括號后面要有冒號。
④函數體(statement)為一個或一組Python語句,注意要有縮進。
⑤函數體的第一行可以有文檔字符串,用于描述函數的功能,用三引號括起來。
按照定義規則,可以定義第一個函數了:
def?hello_world():
...?????print('Hello,world!')???#?注意函數體要有縮進
...
hello_world()
Hello,world!
這個函數不帶任何參數,它的功能是打印出“Hello,world!”。最后一行代碼hello_world()是調用函數,即讓Python執行函數的代碼。
2、全局變量和局部變量
全局變量是定義在所有函數外的變量。例如,定義一個全局變量a,分別在函數test1()和test2()使用變量a:
a?=?100???#?全局變量
def?test1():
...?????print(a)
...
def?test2():
...?????print(a)
...
test1()
100
test2()
100
定義了全局變量a之后,在函數test1()和test2()內都可以使用變量a,由此可知,全局變量的作用范圍是全局。
局部變量是在函數內定義的變量,除了用關鍵字global修飾的變量以外。例如,在函數test1()內定義一個局部變量a,分別在函數外和另一個函數test2()內使用變量a:
def?test1():
...?????a?=?100???#?局部變量
...?????print(a)
...
def?test2():
...?????print(a)
...
test1()
100
print(a)
Traceback?(most?recent?call?last):
File?"stdin",?line?1,?in?module
NameError:?name?'a'?is?not?defined
test2()
Traceback?(most?recent?call?last):
File?"stdin",?line?1,?in?module
File?"stdin",?line?2,?in?test2
NameError:?name?'a'?is?not?defined
Python解釋器提示出錯了。由于局部變量a定義在函數test1()內,因此,在函數test1()內可以使用變量a,但是在函數外或者另一個函數test2()內使用變量a,都會報錯,由此可見,局部變量的作用范圍是定義它的函數內部。
一般情況下,在函數內聲明的變量都是局部變量,但是采用關鍵字global修飾的變量卻是全局變量:
def?test1():
...?????global?a???#?全局變量
...?????a?=?100
...?????print(a)
...
def?test2():
...?????print(a)
...
test1()
100
print(a)
100
test2()
100
這個程序與上個程序相比,只是在函數test1()中多了一行代碼“global a”,程序便可以正確運行了。在函數test1()中,采用關鍵字global修飾了變量a之后,變量a就變成了全局變量,不僅可以在該函數內使用,還可以在函數外或者其他函數內使用。
如果在某個函數內局部變量與全局變量同名,那么在該函數中局部變量會覆蓋全局變量:
a?=?100???#?全局變量
def?test1():
...?????a?=?200???#?同名局部變量
...?????print(a)
...
def?test2():
...?????print(a)
...
test1()
200
test2()
100
由于在函數test1()中定義了一個與全局變量同名的局部變量a,因此,在函數test1()中全局變量a的值被局部變量覆蓋了,但是在函數test2()中全局變量a的值沒有被覆蓋。
綜上所述,在Python中,全局變量保存的數據供整個腳本文件使用;而局部變量只用于臨時保存數據,變量僅供局部代碼塊使用。
。 say_id就是對象的函數,你能夠調用它。每個對象的函數都需要一個self參數,表示[color]這個對象。 圖形界面的奧秘其實并不深奧。我相信很多人學習windows編程都是從寫一個窗口開始的,而且都是從嘗試理解那個消息和事件驅動的模型入手的。大體的過程是這樣的,窗口就是用象素畫出來的。你可以把一個窗口想象成一個窗口,也可以把窗口看成一堆象素的集合。就像有人說看女色不過是皮肉色相一樣。 而對于圖形界面的操控一般是通過鼠標和鍵盤來完成的。鼠標在屏幕上有一個自己的形象,那就是一個箭頭(當然你也可以調整這個圖形為其他好玩的東西,it is your freedom)。而鍵盤呢則一般表示為一個虛線的框,表示這個是鍵盤的”焦點“所在的地方。 或者是編輯框中閃動的豎杠。 Python函數這兩點中有一個共同點,就是都有一個位置來確定要操作的對象。你點下鼠標的時候,你操作的就是鼠標的箭頭尖端指向的那個空間,而鍵盤按下也是在其焦點所在的控件那兒放聲。 然后就像一封信一樣從操作系統投遞到了窗口所在的應用程序。然后應用程序有一個事先注冊的”窗口過程“,其實就是一個函數,用來接收這封“信”。其實就是接收到傳過來的參數。 然后再進行一些判斷,作出一定的響應。這個就是所謂的事件驅動。在沒有冗長的代碼,和展示所有細節的情況下,如果你真的以前對這個過程一無所知,肯定會覺得非常茫然。這個一筆帶過的敘述其實只是讓你有一個感性的認識。其實在Python中使用窗口根本不用管諸葛么多。 基本上只是把自己要的窗口和控件,給一些位置的參數,一些文字的提示內容的參數就能把窗口擺好,顯示出來。然后再通過代碼告訴Python函數 ,當“這個按鈕按下的時候執行這個函數”源碼天空 ,然后就能讓窗口有響應。 最后記得給一個退出窗口的辦法就一切OK了。其中能省的復雜度基本上都被庫給隱藏掉了。付出的代價是慢一些,但是我就不相信你能感覺出來,除非你用的電腦連vcd都看不流暢。所以大可放心的享受這種便利。
本文名稱:python定義函數說明,python中的函數定義
URL網址:http://m.kartarina.com/article38/dseeosp.html
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