windows系統的走向的簡單介紹

WINDOWS系列的所有操作系統有那些?

Windows主要有桌面版和服務器版、移動版三個版本

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桌面版:Windows?1.0 、Windows?95、Windows?98、Windows ME、Windows?2000、Windows?2003。

Windows XP、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 10。

現在最新的正式版本是Windows 10。

服務器版:WindowsServer2003、WindowsServer2008、WindowsServer2012、WindowsServer2016 。

移動版:WindowsMobile、WindowsPhone、Windows10Mobile。

擴展資料:

Windows 10是Windows 8.1的下一代操作系統。Windows 8.1的發布并未能滿足用戶對于新一代主流Windows系統的期待。

代號為“Windows門檻”的Windows10于2014年10月2日發布了技術預覽版。官方版本于2015年7月29日發布。

Windows 1.0是微軟首次嘗試為PC操作平臺創建圖形用戶界面。Windows 1.0基于ms-dos操作系統。微軟Windows 1.0是Windows家族的第一款產品,于1985年發布。

微軟視窗是微軟公司在美國開發的操作系統。它出版于1985年。一開始,它只是一個microsoft-dos模擬環境。

當年的Windows 手機系統,為何不如安卓系統受歡迎?

其實對于微軟來說,微軟的手機操作系統失敗確實給微軟造成了非常大的打擊,畢竟,雖然說在PC端市場,微軟的操作系統是呼風喚雨,但在移動智能市場卻沒有抓住機會。

所以微軟在前幾年收購了諾基亞,以諾基亞為跳板來推廣自己的windows phone,除此之外聯合一眾大牌手機廠商做windows phone的定制版,結合運營商渠道,做的還是有模有樣的。

不過說到windows phone為什么失敗,其實有很多原因,首先是因為諾基亞的產品以及品牌在世界的影響力已經遠不如前。所以對于微軟的移動操作系統的推廣起不了太大的作用。

除此之外,因為谷歌安卓的開源生態導致了安卓市場一度快速迸發。國產智能手機的發展,導致了安卓成為了主流市場,而windows phone則漸漸沒落。

與此同時,雖然當年windows phone也曾經占據著不少的市場份額,不過由于整個軟件運行環境,對windows phone來說,并不友好,開發者們也并不是那么喜歡去更新迭代windows phone的軟件產品,這就導致了手機用戶的體驗是非常差的。

所以我們說,做一款操作系統可能難度并不是最大的,雖然這也相當困難,但最大的難題還是如何協調軟件廠商們,進行持續的優化迭代,如何對新系統的手機進行軟件適配,這才是很難做到的情況。

也就是為什么現在,只有iOS和安卓操作系統獲得了成功!

微軟系統手機的沒落,不是那些說的多么玄乎的方針方向什么的,具體點說,最大的原因就是WP7不兼容WM6,WP8又不兼容WP7!

我用了多年的WIN系統的多普達/HTC,從2004年開始的WM2003,直到WM6,但是突然來了個WP7,居然不兼容WM6。那個時候真是痛苦糾結!坑爹的WP7,WP8!

WP7之前,我換了那么多個手機,新的手機里總是直接導入舊手機內容,比如短信就有一萬多條,都是幾年里全部短信。

那些說WIN系統的應用開發少的,說的其實是WP時代!

15年前,2004年,我用的多普達,微軟WM2003系統,手機里裝了幾十上百款款應用,雖然現在都用不了了,但是我現在的手機里還有個文件夾,專門存放著它們。短信大師,梅花點訊輸入法,五筆輸入法,C盤清理大師,電話精靈,超級加密大師,按鍵管理AE Button Plus v2.6,鬧鐘,智能手機工作室、百閱,熊貓看書,UMD閱讀器,手機QQ,萬能播放器TCPMP,無驅u盤wm,手機U盤,備份工具PPCPimbackup,按鍵設定,觸摸屏調試器,系統清理優化Menmaid,鼠標,身份證查詢, 汽車 牌照查詢,人體生物鐘計算周期,百度貼吧(好像是后來安裝的),防盜和遠程控制,桌面工具,注冊表編輯器,炒股專家,炒股助手,聲音調控,天氣預報,聲納探測儀,周公解夢,周易命理,心理測試,愛情測試,任務切換器,系統管理工具,免提管理,黑名單管理,屏幕截圖工具,屏幕壞點測試,萬年歷,隱私保護神,SNAP,UCWEB,電視播放器,衛星電視定位器,QQ自動撥號,WINRAR,PPC解壓器,PPC超級清理與卸載大師,GPS定位服務器,PICAWM版,GPRS流量管理,MD模擬器,RDcalc,handymenu,圖書之星,華泰證券,傳真機,千千靜聽,移動電工,迅雷,掌上書院,優化大師,RM播放器,還有很多 游戲 ,拳皇,CS,紅警什么的, 游戲 記不得具體名字了,因為沒保存。

另外就是一些和工作相關的時候比較專業的手機APP:水電水利工程隨身電腦程序控制集,PPC外業測量,CS繪圖forPPC,工程制圖powerCAD(CS和CAD的軟件包都很大,我記得有9個分包,全部下載后再統一解壓),動畫制作軟件ADOBE FLASH LITE,GIF動圖制作軟件,視頻截取工具,自然畫筆。

eXPerience,這是個手機主題管理軟件,很有意思,當時可以在手機上模擬WinXP桌面,我基本都是使用藍天白云那個主題桌面,圖標管理和電腦相同,重命名,圖標自定義,切換圖標大小,隨意挪動圖標,網格對齊,圖標刪除添加,任務欄,開始欄。

那個時候,網上開發的支持微軟WM系統的軟件好多好多,各類論壇盛行,好多高手自行開發一些奇奇怪怪的軟件,可惜,后來都沒落了。

微軟作為PC端的絕對霸主一直想在移動端開辟屬于自己的戰場,中間做了很多次的嘗試都以失敗而告終,最后孤注一擲拿下諾基亞結果windows手機還是處于不溫不火的狀態,完全沒有安卓和蘋果的風范,個人覺得之所以沒有成為主流的移動系統,有以下三種原因:

1.封閉的系統

代碼不開源系統封閉非常不利于傳播使用,現在軟件行業向著開放方向發展,現在的開源社區如火如荼的進行著,最近微軟市值重新振奮起來也是依靠的放開胸懷擁抱開源得來的,當初死守著閉環的系統始終沒能成為主流的移動系統,安卓就做的非常深入人心,完全遵循開源協議開放源碼,大大拉近和開發者的距離,畢竟生態鏈的建立離不開大量的應用開發者,雖然蘋果也是封閉系統,但微軟的封閉系統的功能設計以及對對用戶體驗也沒有表現出比蘋果技高一籌的感覺,所以從開始打差異化路線到后來的不溫不火關鍵點還是對自身的定位不明確,現在開源的安卓系統已經拉開和IOS的距離,生命力也是越來越強大,現在安卓系統不僅僅實在手機端,幾乎現在大家能看上眼的設備都嵌入安卓系統,無處不在生態鏈系統,這種影響力似乎也不亞于當年微軟在PC端的統治地位。

2.商業模式不友好

微軟的移動系統對于手機廠商還有招收價格不菲的授權費,所以在平臺支持上已經落后了一大截,即使你的品牌再強大沒有硬件平臺的支持,只能是空中樓閣存在,又不像蘋果手機完全自己去搞,還能控制硬件平臺,所以從戰略上講就是失敗的典型。

從最初推出新品給人眼前一亮的感覺,到后來各種條款限制,歸根到你還是覺得自己很強大,沒有以初心對待新事物,這也是很多超級大公司的通病。

3.產品跟不上用戶

推出新的概念產品,就要在生態鏈上建立長期有效的機制,持續的不斷地投入資金和人力去完善,中間產品的迭代要么就是太慢,要么就是太快,很多用戶剛適應了這種模式,結果又要換成另外一種模式,整個來講用戶的體驗感不是很好,蘋果手機雖然是閉環的操作系統但在用戶體驗追求極致的執著,給用戶帶來巨大的美好的沖擊,并且定位為高端

任何一個生態鏈的建立都需要一個持續的時間投入和精力的投入,同時還要放低自己的姿態去迎接生態鏈的完善,高高在上的樣子態度是無法做成事情的,微軟的市值最近上漲放低心態,迎接開源社區就是一個很好的信號,加上在云計算市場占有率進一步的提升都在開放和擁抱用戶,隱隱約約是感覺當年的微軟那股勁頭又殺回來了,現在任何封閉的系統都會很難持久下去,蘋果更像是 科技 領域的一個奇葩存在,任何一家如此封閉的公司一直這么玩早就玩不下去了,這也是蘋果與眾不同之處,從側面證明了喬布斯的偉大之處,個性化差異化也是生存的一個法則。

希望能幫到你。

安卓系統的門檻太低了,但是WINDOWS的手機系統門檻就高了,曾把小米手機4刷機成WINDOWS系統,體驗了不到24小時,我就送機到售后了……

看到這里,大家就知道為何WINDOWS手機系統不如安卓系統受歡迎了,想必大家誰也不愿意把手機送到售后吧。

當年有安卓,塞班,蘋果還有WINDOWS系統,安卓系統的門檻是最低,適配率也高,當時還有大堆的山寨手機,也是采用的安卓系統,自從小米來了,橫掃山寨,小米也是用的安卓系統,隨后根據百萬網友的建議和優化,形成小米自有的MIUI系統,依此,小米占有了中國手機的半壁江山,安卓系統也慢慢的成為當時的主角。

WINDOWS系統風靡一時,正是小米4剛發布不久,于是微軟與小米合作,可以將小米4進行刷機,我就是那個吃螃蟹的人,刷成WINDOWS 后,什么聯系人都沒有了,什么軟件都沒有,就算想從云端導入手機號都沒有途徑。手機系統應該是給用戶帶來方便的,但是入手門檻高的系統,給用戶帶來的是操作的復雜性,所以說,安卓系統的歡迎程度就高于WINDOWS系統。現在諾基亞也從WINDOWS系統走向安卓陣營,以此看來,安卓系統是最受歡迎的。

現在的小米系統或者華為的系統、魅族的系統都是基于安卓系統深度研發而來,安卓的用戶呈指數型增長,大大降低了用戶使用門檻,用戶哪怕更換手機,里面的資料也會分分鐘導入新手機而不會增加用戶的使用成本。

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為什么安卓系統和蘋果系統是最后能夠生存下來的系統,因為他們可以可以相生相克。你想一想,能夠在蘋果生存的軟件也能移植到安卓中,安卓中有的軟件也能在蘋果中存在,功能幾乎一樣,而且兩大系統的功能和流暢度相當,就算你說得蘋果如何潔凈流暢,也否認不了安卓的便捷和速度,哪怕你說得安卓如何卡頓,它還是最多硬件兼容商最多人使用的一個系統。最關鍵的是,這兩個系統已經發展到相生相克,互斗共存,這是很少有很難得的現象。

當年多普達出現的時候本來是紅火了很長一段時間的,我們有同事用3000多元買一臺多普達windows系統手機,還送一臺空調,到我再去買同樣的機的時候,可能都已經是舊機翻新機比較多了。不過,當時就算只是用全鍵盤推蓋式輸入文字還是樂趣無窮的。只可惜當時還海參崴有wifi功能,而且連最基本的高清晰度三維 游戲 都還沒有出來。不知道是微軟件開發不出這樣的 游戲 ,還是windows phone的硬件根本就無法駕馭用他們的系統設計出來的軟件 游戲 ,也很有可能是他們的系統無法讓廣大軟件開發者為他們開發軟件,比如說銀行,企業,消費等各種軟件,哪一個系統如果連這些軟件都兼容不了,只是停留在拍照等一些雞肋功能上,那就注定要失敗。

為什么有人覺得Windows的手機系統不如安卓系統好用?Windows系統本身用起來還是不錯,簡約流暢,即使在安卓大行其道Windows還有一定的手機時,Windows使用體驗還是不錯,但其封閉的特性導致生態不佳、以及畫面有些不習慣感覺丑也有關系。

Windows與安卓的設計大不相同,windows那種滿屏的方塊看著雖然簡約,但很多人確實不習慣有種密集癥,整個屏幕被一塊塊的方塊給霸占滿了,覺得丑。反而像安卓那種小APP的設計,一個一個擺放在屏幕中央,疏密有間看起來比較協調爽眼(包括蘋果的iOS),有些用戶寧愿選擇安卓。

另外Windows也想像微軟一樣搞成封閉式的系統,可惜未能成功。比如有些手機如果要用Windows系統,還得要使用微軟認可批準的硬件配置,比如處理器、屏幕等等才能達到優化。結果就是導致大量的手機廠商覺得這太麻煩了,不像安卓那樣方便,于是放棄Windows而實用安卓系統。應該說Windows有一些策略的運用失誤。

另外WP8的內核全新整改,但WP7的手機并不支持新的WP8也導致很多手機用戶放棄WP手機,轉而投向安卓。而有些廠家也轉而支持安卓,再加上WP的生態不健全,不像安卓那樣有豐富的應用有眾多的開發者,還有谷歌的打壓故意不讓自己的APP上架到WP商店。一系列的原因導致WP系統的失敗。

除了系統本身,生態的建設確實是很不容易的。而WP也主要敗在這方面,想要做蘋果一個的獨立圈子,可并不容易。也許當初WP選擇走像安卓一樣的開放,也許今日的手機操作系統格局就不一樣了。

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2010年開始,windows phone 開始商用

蘋果的iOS已經是主流,并且喬幫主已經走上神壇!安卓通過免費開源在不斷擴充版圖,逐漸成長!微軟才推出WP7!雖然被微軟寄予厚望,但是因為微軟在系統的理念上想學習蘋果,一直是封閉的。軟件相當較少,大眾對于這個WP7的UI界面不是那么喜歡,導致起步的發展就相對較慢!

WP系統對開發者門檻較高

相對開源的安卓,開發者自由度更大,束縛相對較小。反而WP系統需要以微軟要求的硬件配置(處理器,屏幕等等)進行開發配置,由于WP手機市場占有份額非常小,大部分廠商紛紛選擇了安卓和蘋果

市場占有率小

WP系統自身的優點還是非常明顯的,但是制約他發展的根本原因還是其市場占有率小的原因。微軟的WP系統因為不是開源的所以對手機廠商收費,導致很多品牌商無法選擇這個系統。蘋果自主研發建立完整的生態系統;安卓片地開花,就拿中國市場來看,無論是品牌手機還是山寨機都和安卓形成了共同體。WP即使在其輝煌時期真正的機型基本就只有HTC和諾基亞了。

總結,微軟如果能更開放,早點建立起 健康 的生態系統,也不會有之后的1%的市場份額,也不會有遲遲不來WP10,也不會黯淡立場!

首先一開始推出wp,很多人都是看好的。而微軟第一時間考慮的不是把系統推向市場,而是盈利。關于wp如何授權及收費,可以說網上討論了很久,因為wp微軟未開放授權,任何人不得修改。這就導致wp給廠商留下了不好的印象。

廠商不認可,應用缺乏,微軟第一時間想到的不是推廣系統,開發移動應用,發力設備與開發者。而是寄托于打通桌面和移動端,于是版本更新新舊版本不再兼容,新版本希望通過運行桌面應用解決問題,當時看起來高大上,不過做起來并沒那么美好。wp7 8 10 系統都不兼容,且無法升級,微軟在自掘墳墓,可以說微軟每很新一代版本,就得重新開發一次應用,這直接導致堅持這個系統的開發者放棄。而就在這時微軟還在考慮如何盈利,自己免費授權使用范圍,得出結論是不大于多少寸的設備可以免費使用,大于多少寸的必須購買。移動桌面終于可以不受影響了,可所有人都已經走光了。

現在微軟已經放棄移動端了,可以說微軟經濟了一場慘痛的失敗。微軟之所以會失敗源自于x86與系統的深度綁定,微軟缺乏開發新系統的勇氣,在當時那種環境,處理器功耗與性能難以協調,即使微軟的新系統可以使移動與桌面共享應用,又有幾個手機處理器媲美桌面處理器?

可以說微軟之所以會失敗,源自于自身。而不是蘋果安卓,微軟是一步一步把自己玩死的。而經濟了這次失敗,微軟再開發移動系統應該會成熟許多。

Windows Phone為何會在和Android的競爭中落敗,我覺得有以下幾點原因:

安卓占了先發的優勢

2010年微軟推出的 Windows Phone 7 系統時,發布已經兩年的Android 系統已經在手機市場已經做得風聲水起,獲得了大量廠家的支持。

微軟頻繁更換內核

其實微軟很早就耕耘智能機市場,Windows Phone的前身其實是Windows Mobile。但是wp的內核和wm的內核是不同的,所以軟件無法兼容向下兼容。更糟糕的是,wp8.0又采用了一種內核,造成大量使用wp7.5的手機無法升級到新的平臺。這讓大量微軟的老用戶寒了心,轉而投奔其他平臺。反觀安卓平臺,它的向下兼容性一直很好,有些很老的安卓軟件還能在新平臺運行。

平臺定位錯誤

Windows Phone一直無法擺脫PC上的影子,連設置界面也是模仿PC端,甚至把辦公應用都搬到了移動端。而手機端大部分用戶,需要的其實是 娛樂 ,而不是把手機當成辦公場景的延伸。 娛樂 功能,恰恰是安卓手機所擅長的。

收購諾基亞

收購諾基亞后,讓微軟陷入到財務困境中,先不說,Windows Phone 陣營幾乎只剩下 Lumia,此前的三星、HTC、華為等合作伙伴都沒有再推出 Windows Phone 機型。把合作伙伴趕到對手那里去這種蠢事,或許只有微軟才會干。

對開發者不夠友好

由于Windows Phone系統不開放,很多接口無法獲得,自然一些和系統關聯比較密切的功能也就無法實現。而安卓是開源的,開發者有很大的發揮空間,開發安卓應用也是完全免費的,開發出來的軟件還可以自由發布到網上。

感謝您的閱讀。

這個問題是很多人一直在反思和討論的,到了今天其實大家的結論是一致的。

微軟在移動操作系統戰場失敗的原因有很多,但是最重要的一點,應該是 應用程序太少,也就是操作系統的生態建設還是不夠 。微軟深知生態建設的重要性,因為在桌面操作系統端,他們一直就是這么做的。但是心里清楚,并不一定能夠做到,畢竟對手是已經發展了十幾年,生態已經十分完善的Android和IOS。

小結

對一個操作系統來講,什么最重要?生態系統。微軟為了鞏固自己在桌面操作系統的地位,每年花費了巨額資金來進行生態系統建設。但是很顯然,在移動操作系統領域,他們沒有成功了。

Windows操作系統是從什么時候出現的 以及其各發展階段的功能?

要說Windows發展歷史必然要先了解一下微軟(Microsoft),微軟公司是全球最大的電腦軟件提供商,總部設在華盛頓州的雷德蒙市(Redmond,大西雅圖的市郊)。公司于1975年由比爾·蓋茨和保羅·艾倫成立。公司最初以“Micro-soft”的名稱(意思為“微型軟件”)發展和銷售BASIC解釋器。最初的總部是新墨西哥州的阿爾伯克基。史蒂夫·巴爾默(Steve Ballmer)是現在的首席執行官

Microsoft Windows是一個為個人電腦和服務器用戶設計的操作系統,它有時也被稱為“視窗操作系統”。它的第一個版本由微軟公司發行于1985年,并最終獲得了世界個人電腦操作系統軟件的壟斷地位。所有最近的Windows都是完全獨立的操作系統。

MS-DOS

Microsoft在Windows之前制造的操作系統

1975年4月4日 Microsoft 成立

1979年1月1日 Microsoft 從北墨西哥州Albuquerque遷移至華盛頓州Bellevue市

1981年6月25日 Microsoft 正式登記公司

1981年8月12日,IBM推出內含Microsoft的16位元作業系統 MS-DOS 1.0的個人電腦。

MS-DOS是Microsoft Disk Operating System的簡稱,意即由美國微軟公司(Microsoft)提供的磁盤操作系統。在Windows 95以前,DOS是PC兼容電腦的最基本配備,而MS-DOS則是最普遍使用的PC兼容DOS。

最基本的MS-DOS系統由一個基于MBR的BOOT引導程序和三個文件模塊組成。這三個模塊是輸入輸出模塊(IO.SYS)、文件管理模塊(MSDOS.SYS)及命令解釋模塊(COMMAND.COM)。除此之外,微軟還在零售的MS-DOS系統包中加入了若干標準的外部程序(即外部命令),這才與內部命令(即由COMMAND.COM解釋執行的命令)一同構建起一個在磁盤操作時代相對完備的人機交互環境。有關MS-DOS的各種命令,請參見MS-DOS命令列表。

MS-DOS一般使用命令行界面來接受用戶的指令,不過在后期的MS-DOS版本中,DOS程序也可以通過調用相應的DOS中斷來進入圖形模式,即DOS下的圖形界面程序。

Windows 1.0

1985年11月,Microsoft Windows 1.0發布,最初售價為100美圓;當時被人所青睞的GUI電腦平臺是GEM及Desqview/X,因此用戶對Windows 1.0的評價并不高。

Microsoft Windows 1.0是微軟第一次對個人電腦操作平臺進行用戶圖形界面的嘗試。Windows 1.0本質上宣告了MS-DOS操作系統的終結。

Microsoft Windows 1.0是Windows系列的第一個產品,于1985年開始發行。

當時很多人認為Microsoft Windows 1.0只是一個低劣的產品。當時最好的GUI電腦平臺是GEM。另外一個選擇是Desqview/X。

Windows 2.0

1987年12月9日,Windows 2.0發布,最初售價為100美圓;這個版本的windows圖形界面,有不少地方借鑒了同期的Mac OS 中的一些設計理念,但這個版本依然沒有獲得用戶認同。之后又推出了windows 386和windows 286版本,有所改進,并為之后的Windows 3.0的成功作好了技術鋪墊。

Windows 3.0

1990年5月22日,Windows 3.0正式發布,由于在界面/人性化/內存管理多方面的巨大改進,終于獲得用戶的認同。之后微軟公司趁熱打鐵,于1991年10月發布了windows 3.0的多語版本,為windows在非英語母語國家的推廣起到了重大作用。1992年4月,windows 3.1發布,在最初發布的2個月內,銷售量就超過了一百萬份,至此,微軟公司的資本積累/研究開發進入良性循環。

這個系統既包含了對用戶界面的重要改善也包含了對80286和80386對內存管理技術的改進。為命令行式操作系統編寫的MS-DOS下的程序可以在窗口中運行,使得程序可以在多任務基礎上可以使用,雖然這個版本只是為家庭用戶設計的,很多游戲和娛樂程序仍然要求DOS存取。

Windows 3.1

1992年3月18日,Windows for Workgroups 3.1發布,看來不甘寂寞的微軟公司吹響了進軍企業服務器市場的號角。

Windows 3.1添加了對聲音輸入輸出的基本多媒體的支持和一個CD音頻播放器,以及對桌面出版很有用的TrueType字體。

Windows NT 3.1

1993年Windows NT 3.1發布,這個產品是基于OS/2 NT的基礎編制的,由微軟和IBM聯合研制。協作后來分開了,微軟則把這個軟件的名稱改為它們的版本MS Windows NT,把主要的API改為32位的版本。微軟公司從數字設備公司(Digital Equipment Corporation)雇傭了一批人員來開發這個新系統。這個系統的很多元素反映了早期的帶有VMS和RSX-11的DEC概念。由于是第一款真正對應服務器市場的產品,所以穩定性方面比桌面操作系統更為出色。

Windows 3.2

1994年,windows 3.2的中文版本發布,相信國內有不少windows的先驅用戶就是從這個版本開始接觸windows系統的;由于消除了語言障礙,降低了學習門檻,因此很快在國內流行了起來。

Windows 95

1995年最轟動的事件,莫過于8月期間windows95發布,當時微軟視窗95以強大的攻勢進行發布,包括了商業性質的Rolling Stones的歌曲“Start Me Up”。很多沒有電腦的顧客受到宣傳的影響而排隊購買軟件,但他們甚至根本不知道Windows 95是什么。在強大的宣傳攻勢和Windows 3.2的良好口碑下,windows 95 在短短4天內就賣出超過一百萬份,出色的多媒體特性、人性化的操作、美觀的界面令windows 95獲得空前成功。業界也將windows95的推出看作是微軟發展的一個重要里程碑。

Windows 95是一個混合的16位/32位Windows系統,其版本號為4.0,由微軟公司發行于1995年8月24日。

Windows 95是微軟之前獨立的操作系統MS-DOS和視窗產品的直接后續版本。第一次拋棄了對前一代16位x86的支持,因此它要求英特爾公司的80386處理器或者在安全模式下運行于一個兼容的速度更快的處理器。它以對GUI的重要的改進和底層工作(underlying workings)為特征。同時也是第一個特別捆綁了一個版本的DOS的視窗版本(Microsoft DOS 7.0)。這樣,微軟就可以保持由視窗3.x建立起來的GUI市場的統治地位,同時使得沒有非微軟的產品可以提供對系統的底層操作服務。也就是說,視窗95具有雙重的角色。它帶來了更強大的、更穩定、更實用的桌面圖形用戶界面,同時也結束了桌面操作系統間的競爭。(技術上說,Windows圖形用戶界面可以在DR-DOS上運行,也可能可以在PC-DOS上運行——這個情況直到幾年后在法庭上被揭示,這時其它一些主要的DOS市場的商家已經退出市場了。)在市場上,視窗95絕對是成功的,在它發行的一兩年內,它成為有史以來最成功的操作系統。

Windows 95以強大的攻勢進行發布,包括了商業性質的Rolling Stones的歌曲“Start Me Up”。很多沒有電腦的顧客受到宣傳的影響而排隊購買軟件,但他們甚至根本不知道Windows 95是什么。

Windows 95標明了一個“開始”按鈕的介紹以及桌面個人電腦桌面上的工具條,這一直保留到現在視窗后來所有的產品中。

后來的Windows 95版本附帶了Internet Explorer 3,然后是Internet Explorer 4。當Internet Explorer 4被整合到操作系統后,它將給系統帶來一些新特征。Internet Explore被用來給系統的桌面提供HTML支持。這個也是在微軟的反托拉斯案中的焦點,因為整合Explorer排擠了微軟的競爭對手Netscape的產品。

Windows NT 4.0

1996年8月,Windows NT 4.0發布,增加了許多對應管理方面的特性,穩定性也相當不錯,這個版本的windows軟件至今仍被不少公司使用著。11月,Windows CE 1.0發布;這個版本是為各種嵌入式系統和產品設計的一種壓縮的、具有高效的、可升級的操作系統(OS)。其多線性、多任務、全優先的操作系統環境是專門針對資源有限而設計的。這種模塊化設計使嵌入式系統開發者和應用開發者能夠定做各種產品,例如家用電器,專門的工業控制器和嵌入式通信設備。微軟的戰線從桌面系統殺到了服務器市場,又轉攻到嵌入式行業,到這里,微軟帝國的雛形基本已經形成。

Windows 98

1998年6月25日,Windows 98發布;這個新的系統是基于Windows 95上編寫的,它改良了硬件標準的支持,例如MMX和AGP。其它特性包括對FAT32文件系統的支持、多顯示器、Web TV的支持和整合到Windows圖形用戶界面的Internet Explorer,稱為活動桌面(Active Desktop)。1999年6月10日,Windows 98 SE發布,提供了Internet Explorer 5、Windows Netmeeting 3、Internet Connection Sharing、對DVD-ROM和對USB的支持。微軟敏銳地把握住了即將到來的互聯網絡大潮,捆綁的ie瀏覽器最終在幾年后敲響了網景公司的喪鐘,同期也因為觸及壟斷和非法競爭等敏感區域而官司不斷。win98是如此出色,以至在6年后的今天還有很多用戶依然鐘情于它。

Windows 98是一個發行于1998年6月25日的混合16位/32位的Windows系統,其版本號為4.1。

這個新的系統是基于Windows 95上編寫的,它改良了硬件標準的支持,例如MMX和AGP。其它特性包括對FAT32文件系統的支持、多顯示器、Web TV的支持和整合到Windows圖形用戶界面的Internet Explorer,稱為活動桌面(Active Desktop)。

Windows 98 SE(第二版)發行于1999年6月10日。它包括了一系列的改進,例如Internet Explorer 5、Windows Netmeeting 3、Internet Connection Sharing、對DVD-ROM和對USB的支持。

Windows 98被人批評為沒有足夠的革新。即使這樣,它仍然是一個成功的產品。第二版被批評為不能在第一版的基礎上自由升級。

Windows ME

Windows me 的一些激進改進卻沒能獲得廣大用戶的認同。重要的修改是系統去除了DOS,而由系統還原代替了。在概念上,這是一個大的改進:用戶不再需要有神秘的DOS行命令的知識就可以維護和修復系統。但實際上,去除了DOS功能對維護來說是一個障礙,而系統還原功能也帶來一些麻煩:性能顯著的降低、硬盤空間的大量消耗,并且對一些通常的錯誤還原并不一定有效。

Windows ME(Windows Millennium Edition)是一個16位/32位混合的Windows系統,由微軟公司發行于2000年9月14日。 Windows Me是最后一個基于DOS的混合16位/32位的Windows 9X系列的Windows,其版本號為4.9。其名字有兩個意思,一是紀念2000年,Me是千年的意思,另外是指個人運用版,Me是英文中自己的意思。

這個系統是在Windows 95和Windows 98的基礎上開發的。它包括相關的小的改善,例如Internet Explorer 5.5。其中最主要的改善是用于與流行的媒體播放軟件RealPlayer競爭的Windows Media Player 7。但是Internet Explorer 5.5和Windows Media Player 7都可以在網上免費下載。Movie Maker是這個系統中的一個新的組件。這個程序提供了基本的對視頻的編輯和設計功能,對家庭用戶來說是簡單易學的。

在Windows Me, 最重要的修改是系統不再包括實模式的MS-DOS。這就意味著,與Windows 95和98不同,微軟在加載Windows圖形界面前隱藏了加載DOS的過程,使得啟動時間有所減少。它仍然提供DOS模式,可以運行在窗口中,但是一些應用程序(如較早的磁盤工具)需要實模式,而不能運行在DOS窗口中。微軟把Windows Me的DOS實模式擯棄了,這有助于系統的速度提升,減少了對系統資源的使用。然而這對基于DOS源代碼的Windows Me造成了不利影響,即造成了系統比Windows 98更不穩定,甚至造成Windows Me跑得比Windows 98還慢。Windows Me比Windows 98更常有藍屏死機現象。Windows Me在使用了一段期間后,系統就有明顯的變得很慢。

另外Windows Me引進了“系統還原”日志和還原系統,這意味著簡化了故障排查和問題解決工作。在概念上,這是一個大的改進:用戶不再需要有神秘的DOS行命令的知識就可以維護和修復系統。實際上,去除了DOS功能對維護來說是一個障礙,而系統還原功能也帶來一些麻煩:性能顯著的降低;它也被證明并不能有效的勝任一些通常的錯誤還原。由于系統每次都自動創建一個先前系統狀態的備份,使得非專業人員很難實行一些急需的修改,甚至是刪除一個不想要的程序或病毒。

有人抱怨這個系統只是Windows 98的升級版本,不應該獨自成為一個版本。也有人批評Windows Me是一個較為失敗的產品,不穩定的過渡產品。即使這樣,現在仍然有很多人使用它。

Windows 2000

在千禧年的鐘聲后,迎來了Windows NT 5.0,為了紀念特別的新千年,這個操作系統也被命名為Windows 2000。Windows 2000包含新的NTFS文件系統、EFS文件加密、增強硬件支持等新特性,向一直被unix系統壟斷的服務器市場發起了強有力的沖擊。最終硬生生地從ibm、hp、sun公司口中搶下一大塊地盤。

Microsoft Windows 2000(起初稱為Windows NT 5.0)是一個由微軟公司發行于2000年12月19日的Windows NT系列的純32位圖形的視窗操作系統。Windows 2000是主要面向商業的操作系統。

Windows 2000有四個版本:

(1)Windows 2000 Professional 即專業版,用于工作站及筆記本電腦。它的原名就是Windows NT 5.0 Workstation。最高可以支持雙處理器,最低支持64MB內存,最高支持2GB內存。

(2)Windows 2000 Server 即服務器版,面向小型企業的服務器領域。它的原名就是Windows NT 5.0 Server。最高可以支持4處理器,最低支持128MB內存,最高支持4GB內存。

(3)Windows 2000 Advanced Server 即高級服務器版,面向大中型企業的服務器領域。它的原名就是Windows NT 5.0 Server Enterprise Edition。最高可以支持8處理器,最低支持128MB內存,最高支持8GB內存。

(4)Windows 2000 Datacenter Server 即數據中心服務器版,面向最高級別的可伸縮性,可用性與可靠性的大型企業或國家機構的服務器領域。最高可以支持32處理器,最低支持256MB內存,最高支持64GB內存。

Windows XP

2001年10月25日,Windows XP發布。Windows XP是微軟把所有用戶要求合成一個操作系統的嘗試,和以前的windows桌面系統相比穩定性有所提高,而為此付出的代價是喪失了對基于DOS程序的支持。由于微軟把很多以前是由第三方提供的軟件整合到操作系統中,XP受到了猛烈的批評。這些軟件包括防火墻、媒體播放器(Windows Media Player),即時通訊軟件(Windows Messenger),以及它與Microsoft Pasport網絡服務的緊密結合,這都被很多計算機專家認為是安全風險以及對個人隱私的潛在威脅。這些特性的增加被認為是微軟繼續其傳統的壟斷行為的持續。

Windows XP,或視窗XP是微軟公司最新發布的一款視窗操作系統。Windows XP于2001年8月24日正式發布(RTM,Release to Manufacturing)。它的零售版于2001年10月25日上市。Windows XP原來的代號是Whistler。字母XP表示英文單詞的“體驗”(experience)。Windows XP的外部版本是2002,內部版本是5.1(即Windows NT 5.1),正式版的Build是5.1.2600。 微軟最初發行了兩個版本:專業版(Windows XP Professional)和家庭版(Windows XP Home Edition),后來又發行了媒體中心版(Media Center Edition)和平板電腦版(Tablet PC Editon)等。

Windows XP Professional

專業版除了包含家庭版的一切功能,還添加了新的為面向商業用戶的設計的網絡認證、雙處理器支持等特性,最高支持2GB的內存。主要用于工作站、高端個人電腦以及筆記本電腦。

Windows XP Home Edition

家庭版的消費對象是家庭用戶,用于一般個人電腦以及筆記本電腦。只支持單處理器;最低支持64MB的內存(在64MB的內存條件下會喪失某些功能),最高支持1GB的內存。

Windows Server 2003

2003年4月,Windows Server 2003發布;對活動目錄、組策略操作和管理、磁盤管理等面向服務器的功能作了較大改進,對.net技術的完善支持進一步擴展了服務器的應用范圍。

Windows Server 2003有四個版本:Windows Server 2003 Web服務器版本(Web Edition)、 Windows Server 2003標準版(Standard Edition)、 Windows Server 2003企業版(Enterprise Edition)以及Windows Server 2003數據中心版(Datacenter Edition)。Web Edition主要是為網頁服務器(web hosting)設計的,而Datacenter是一個為極高端系統使用的。標準和企業版本則介于兩者中間。

Windows Server 2003是目前微軟最新的服務器操作系統。

一開始,該產品叫作“Windows .NET Server”,改成“Windows .NET Server 2003”,后最終被改成“Windows Server 2003”,于2003年3月28日發布,并在同年四月底上市。

Windows Server 2003有多種版本,每種都適合不同的商業需求:

Windows Server 2003 Web版

Windows Server 2003 標準版

Windows Server 2003 企業版

Windows Server 2003 數據中心版

Windows Vista

Windows Vista,是美國微軟公司開發代號為Longhorn的下一版本Microsoft Windows操作系統的正式名稱。它是繼Windows XP和Windows Server 2003之后的又一重要的操作系統。該系統帶有許多新的特性和技術。2005年7月22日太平洋標準時間早晨6點,微軟正式公布了這一名字。

Beta 1:2005年7月27日

Beta 2:2005年11月16日

RC0:2006年3月17日

RTM:2006年6月28日

正式版本:2006年11月

服務器版本:2007年

電腦的操作系統有幾種?

操作系統有以下幾種:

1、Windows操作系統 :1993年7月27日推出Windows 3.1,一個以OS/2為基礎的圖形化操作系統,并在1995年8月15日推出Windows 95。

這時的Windows系統依然是創建在MS-DOS的基礎上,不過微軟在這同時也在開發不依賴于DOS的NT系列Windows系統,并在后來完全放棄了DOS而轉向NT作為Windows的基礎。

WINDOWS 系列操作系統,擁有直觀、高效的面向對象的圖形用戶界面,易學易用、用戶界面統一、友好、漂亮,豐富的設備無關的圖形操作、多任務操作環境等優點,是目前最為流行的操作系統。

2、Unix操作系統 :是一個強大的多用戶、多任務操作系統,支持多種處理器架構,按照操作系統的分類,屬于分時操作系統。最早由KenThompson、Dennis Ritchie和Douglas McIlroy于1969年在ATT的貝爾實驗室開發。

UNIX系統大部分是由C語言編寫的,提供了豐富的,精心挑選的系統調用,并提供了功能強大的可編程的Shell語言作為用戶界面,以及多種通信機制。

3、Linux操作系統 :1990年代,開源操作系統——Linux興起。Linux內核是一個標準POSIX內核,Linux除了擁有傲人的可移植性(可任意修改源代碼),它也是一個分時多進程內核,以及良好的存儲器空間管理(普通的進程不能訪問內核區域的存儲器)。

Linux的基本思想有兩點:第一,一切都是文件;第二,每個軟件都有確定的用途。

4、Mac OS操作系統:是一套運行于蘋果Macintosh系列計算機上的操作系統。Mac OS是首個在商用領域成功的圖形用戶界面系統。

5、Netware操作系統:Netware是NOVELL公司推出的網絡操作系統。Netware最重要的特征是基于基本模塊設計思想的開放式系統結構。Netware是一個開放的網絡服務器平臺,可以方便地對其進行擴充。

6、MS-DOS操作系統:磁盤操作系統(Disk Operating System,DOS)是早期的操作系統,WINDOWS初期是此系統的圖形化的操作系統應用程序。此操作系統可以合并任意數量的扇區,因此可以在一張磁盤片上放置任意數量與大小的文件,文件之間以檔名區別。

windows操作系統都有哪些

1、Windows 2000

Microsofi Windows 2000是沿襲微軟公司Windows NT系列的32位視窗操作系統,是Windows操作系統發展的一個新里程碑。Windows 2000起初稱為Windows NT 5.0。

2、WindowsXP

Windows XP是Microsoft公司于2001年10月發布的一款操作系統。它不再采用微軟公司一貫的以年份命名的方式(如先前的Windows 95、Windows 98和Windows 2000),而是以一個全新的名字WindowsXP來命名這款全新的操作系統。

3、Windows 7

2009年10月,微軟公司推出了Windows 7,核心版本號為Windows NT 6.1。Windows7可供家庭及商業工作環境、筆記本電腦、平板電腦、多媒體中心等使用。Windows 7先后推出了簡易版、家庭普通版、家庭高級版、專業版、企業版等多個版本。

4、Windows 8

2012年10月26日,微軟正式推出Windows 8。Windows 8是由微軟公司開發的具有革命性變化的操作系統。該系統旨在讓人們的日常電腦操作更加簡單和快捷,為人們提供高效易行的工作環境。Windows 8支持個人電腦(X86構架)及平板電腦(X86構架或ARM構架)。

5、Windows 10

2015年7月29日,美國微軟公司正式發布計算機和平板電腦操作系統Windows 10。 2014年10月1日,微軟在舊金山召開新品發布會,對外展示了新一代Windows操作系統,將它命名為“Windows 10”,新系統的名稱跳過了數字“9”。

2015年1月21日,微軟在華盛頓發布新一代Windows系統,并表示向運行Windows7、Windows 8.1以及Windows Phone 8.1的所有設備提供,用戶可以在Windows 10發布后的第一年享受免費升級服務。

參考資料來源:百度百科-Windows操作系統

下代Windows系統仍不完美?聊聊Win11的遺憾

[PConline 雜談]微軟已經在6月24日確認了下一代Windows系統——Windows 11,并在近日于Insider通道推送了Win11的預覽版。和Win10相比,Win11更新的系統界面,帶來了覆蓋面更廣的Fluent Design界面設計,并且更新了一系列的系統組件,并在WDDM等內部機制上,迭代了技術。

可以說,Win11解決了一些在Win10中長期存在的問題,并引入了一些激動人心的新技術,不過這并不意味著Win11就已經趨近完美。我們已經試用了Win11了一段時間,在實際體驗中,可以感受到Win11仍存在一些遺憾,這就來簡單說說吧。

Win11的一大賣點,在于系統更廣泛地使用了微軟近年來力推的全新設計語言Fluent Design。實際上,Fluent Design在Win10中就已經開始推廣,然而對于Win10來說,這是一個在版本生命周期中,中途突然插入的新特性——Win10剛發布時,主推的還是Modern磁貼界面。加上Win10本身殘留了大量傳統組件,使得系統中存在嚴重的界面割裂問題,你可以在Win10中輕松找到三種設計風格、交互方式大相徑庭的UI。

Window 10的UI這么多年過去,仍是個半成品,連界面和圖標風格都尚未統一,Win11就做到了嗎?

Win11作出了很大的努力,以解決相關問題,但Win11解決得顯然不夠完美。盡管Win11重新設計了設置面板、開始菜單、資源管理器等組件的外觀,但系統中實際上仍包含著大量未經修改的老舊組件,最典型的例子就是控制面板。

Win11中仍存在傳統控制面板

長年以來,控制面板是Windows系統功能配置的入口,然而在Win10后,它和新引入的設置面板同時存在,這讓系統同時擁有了兩個功能近似的入口。微軟承諾將會逐步將控制面板的功能遷移到設置面板中,讓設置面板漸漸成為系統唯一的設置入口。但在Win11中,這顯然落空了。

除了控制面板,Win11也仍舊存在大量未經修改的舊版組件,例如設備管理器、任務管理器等等,這和系統主推的UI格格不入。相比之下,命令行等工具則更新到了Fluent Design的新版。

任務管理器也是舊版的UI

一些彈窗甚至是四四方方的Modern風格,沒有圓角

簡而言之,Win11中仍存在明顯的界面割裂問題,希望Win11的正式版能夠更徹底地走向新設計吧。

Windows的界面UI并不以細節見長,Win11也是如此。我們不難發現,在一些系統的角落中,Win11依然欠缺細節的打磨,這就舉幾個例子。

·窗口圓角存在鋸齒。 Win11的窗口統一使用圓角渲染,但是效果卻不甚如人意,有些圓角存在明顯的鋸齒,看著頗為不精致。

有時候某些圓角渲染不夠精致

·Windows商店圖標。 盡管Win11中Windows商店作了改版,但其中App的圖標仍是磁貼樣式,和Fluent Design設計語言格格不入。

商店中App圖標仍是磁貼

·快捷菜單過于粗糙。 Win11對右鍵快捷菜單進行了改版,然而排布卻非常不講究。為了簡潔,快捷菜單隱藏起了所有第三方軟件的選項,需要多點擊一次“Show more options”才能看到這些選項,但此時菜單又回到了原先的樣子,使用起來并不簡潔。另外,菜單還經常出現殘缺不全、陰影裁切、僅有一個選項等情況,給人一種半成品的感覺。

可以看到大的那塊右鍵菜單右側缺了一部分

·字符排版出錯。 例如彈出的通知,有時候間隔會異常的大;又例如在某些地方,字符并不居中,這讓強迫癥很不舒服。

數字不居中

Win11細節上的問題并不止上文中提到的,這令人感到非常膈應——Windows本來就并不以細節見長,這次Win11大改UI的契機,本是一個能夠好好修補細節上不足的機會,但現在看來Win11的細節做得也并不怎么樣。希望在正式版發布前,微軟能進一步查缺補漏,帶來一個更加精致的Win11吧。

Win11對一些系統功能進行了重新設計,但也淘汰了一些Win10中原本備受好評的功能設計,下面舉幾個簡單的例子。

·任務欄位置調整。 Win11對系統任務欄進行了改版,但與此同時任務欄失去了可以調整位置的特性。以往很多朋友習慣于讓任務欄靠在側邊或者頂部,但在Win11中,任務欄只能夠固定在底部。目前通過修改注冊表還能夠移動Win11的任務欄,不知道Win11正式版中是否還能有這樣的操作。

通過修改注冊表把任務欄固定到屏幕上方,但彈出開始菜單的位置就錯亂了

·任務欄無法拖放圖標。 在之前的Windows系統中,可以將程序或者快捷方式的圖標直接拖到任務欄固定,但Win11卻取消了這點,如此便捷的操作被刪掉令人百思不得其解。

無法直接將軟件或者快捷方式直接拖到任務欄固定

·多任務時間線被砍。 Win10的多任務界面帶有時間線功能,簡而言之就是可以讓你多設備在不同時間段開啟過的應用記錄,都同時顯示在多任務界面中。對于用多部設備辦公的朋友來說,這可以提供更加順暢的工作流信息,很遺憾Win11取消了這個功能。

多任務界面沒有了時間線

·不能使用本地賬戶登錄。 進入系統的時候,必須使用微軟賬戶登錄,但由于種種原因,微軟賬戶在國內的連接其實并不算很穩定,死活登錄不上的時候會令人抓狂。好消息是,這個限制只存在于家庭版,而且只會在首次配置全新的Win11的時候才會出現,專業版的Win11或者從舊系統升級上去的Win11,還是可以使用本地賬戶的。

除了上文中提到的,Win11的一些改變也令人感到不適,例如硬件必須支持TPM 2.0才能安裝等等。但無論如何,Win11對比Win10的改變仍是巨大的,從中我們可以看到微軟對用戶體驗的思考,以及對系統革新的決心。希望在Win11正式版中,有更多的遺憾可以被彌補,讓我們期待Win11正式版的到來吧。

當前題目:windows系統的走向的簡單介紹
標題URL:http://m.kartarina.com/article32/hegjpc.html

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