去學 WPF Windows Presentation Foundation(WPF)是微軟新一代圖形系統,運行在.NET Framework 3.0架構下,為用戶界面、2D/3D 圖形、文檔和媒體提供了統一的描述和操作方法。基于DirectX 9/10技術的WPF不僅帶來了前所未有的3D界面,而且其圖形向量渲染引擎也大大改進了傳統的2D界面,比如Vista中的半透明效果的窗體等都得益于WPF。在Windows Vista中,圖形系統已經移出了內核模式,并有自己的空間--WPF。WPF不再唯一依靠GDI圖形API,更多的依靠Direct3D處理圖形操作,盡量不用CPU進行顯示,而是用顯示卡的圖形處理單元(Graphics Processing Unit, GPU),用矢量圖代替位圖。
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我剛用過,
在父窗體的構造函數中寫
skinEngine1.SkinFile
=
"Longhorn.ssk";
"longhorn.ssk"是你要用的皮膚名稱,記住把皮膚放到\bin\Debug目錄下
只要在父窗體使用皮具即可,其他窗體自動實現窗體更換
采納后可以追問
你可以這樣的解決你的問題:
(我用的是vs。net2005)
button1.backcolor=transprent
這樣你自己好好的試一試吧,我試了一下,感覺不錯。
form的opacity屬性和form的transparencykey屬性 opacity數據類型為雙精度浮點型,它決定窗體本身的透明度。 例:me.opacity=0.5 transparencykey的屬性決定窗體上的控件的所在區域是否完全透明。當窗體上的控件的背景色與窗體的transparencykey屬性相同時,則該控件的所在區域完全透明。 例:me.transparencykey=color.red me.textbox1.backcolor=color.red 上面的代碼為窗體上的textbox控件完全透明
不難的,vb.net的語言比vb的完整些而已。而且一樣可以利用英文的理解方法理解vb.net的代碼,相對來說,vb.net更容易。語法來看,vb多數是用縮寫的,而vb.net是用完整的單詞,更便于理解,而且API也簡化了很多。
所以,vb轉vb.net是很容易上手的。
當前標題:vb.net窗體皮膚,vb窗體屬性大全
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