在控件的MouseDown事件中,記錄控件的當前位置和鼠標坐標,并設置一個標志變量表示進入拖動狀態;在MouseMove事件中,判斷如果當前是拖動狀態,則根據鼠標的當前坐標和MouseDown時的坐標計算出移動量,更改控件位置;在MouseUp事件中清除標志變量。
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控件是可以顯示在里面的,你只要加個label,把label的屬性設為visualble=fause就行。設置鼠標經過頭像的mouseHover和mouseLeave事件,當mouseHover時label的屬性visualble=true,當mouseLeave時label的屬性visualble=fause即可。窗體的鼠標事件可以設置控件的cursor屬性,里面可以選擇許多種鼠標圖形。 只要是正常的Form都可以改變窗體大小,但是無邊框的窗體只能用函數改變或者設置屬性,在debug后是不能改變的。拖動窗體需要在窗體的load時間里面寫入當鼠標單擊不放時的事件即可,不難。
VB.NET沒寫過,C#的倒是經常用,你看看能不能有所啟發
void?Creact()??//創建4*5格=20個按鈕的鍵盤
{
const?int?width=Convert.ToInt32(this.panel1.Width/20);
const?int?height=Convert.ToInt32(this.panel1.Width/25);
for(int?i=1;i=5;i++)
{
for(int?j=1;j=4;j++)
{
Button?b=new?Button();
b.Name="btn"+i.ToString()+j.ToString();
b.Left=40*j;
b.Top=30*i;
b.....???//位置設置
b.Text=CortoEnglist(i+j+65);//轉換字母鍵函數略寫
...
//加入鼠標事件
b.MouseDown+=new?MouseHandler(btn_mousedown);
b.MouseUp+=new?MouseHandler(btn_mouseup);
b.MouseLeave+=new?MouseHandler(btn_mouseleave);
b.MouseMove+=new?MouseHandler(btn_mousemove);
this.panel1.Controls.Add(b)
}
}
}
public?int?Bealoon?br=false;??//判斷是否按下全局變量
void?btn_mousedown(object?sender,MouseEventArgs?e)??//鼠標按下開始計算
{
br=true;
}
void?btn_mouseleave(object?sender,MouseEventArgs?e)?//鼠標移開就結束
{
br=false;
}
void?btn_mouseup(object?sender,MouseEventArgs?e)?//鼠標彈起也會結束
{
br=false;??//跟移開不重復,你按下不松手去按另一個發現他就不會彈起,所以要加這個事件
}
void?btn_mousemove(object?sender,MouseEventArgs?e)?//按下狀態拖動就有效
{
if(br==true)
{
((Button)sender).Left+=e.X;
((Button)sender).Top+=e.Y;
}
}這樣我I就給一組按鈕加了拖動狀態
當前名稱:拖動控件vb.net 拖動控件發出聲音
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