首先你要明白,Python的函數(shù)傳遞方式是賦值,而賦值是通過建立變量與對象的關(guān)聯(lián)實(shí)現(xiàn)的。
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對于你的代碼:
執(zhí)行 d = 2時(shí),你在__main__里創(chuàng)建了d,并讓它指向2這個(gè)整型對象。
執(zhí)行函數(shù)add(d)過程中:
d被傳遞給add()函數(shù)后,在函數(shù)內(nèi)部,num也指向了__main__中的2
但執(zhí)行num = num + 10之后,新建了對象12,并讓num指向了這個(gè)新對象——12。
如果你明白函數(shù)中的局部變量與__main__中變量的區(qū)別,那么很顯然,在__main__中,d仍在指著2這個(gè)對象,它沒有改變。因此,你打印d時(shí)得到了2。
如果你想讓輸出為12,最簡潔的辦法是:
在函數(shù)add()里增加return num
調(diào)用函數(shù)時(shí)使用d = add(d)
代碼如下:
def add(num):
num += 10
return num
d = 2
d = add(d)
print d
python函數(shù)傳對象對性能有影響。在Python中,一切皆對象,Python參數(shù)傳遞采用的都是“傳對象引用”的方式。實(shí)際上,這種方式相當(dāng)于傳值和傳引用的一種綜合。如果函數(shù)收到的是一個(gè)可變對象(比如字典或者列表)的引用,就能修改對象的原始值,相當(dāng)于通過“傳引用”來傳遞對象。如果函數(shù)收到的是一個(gè)不可變對象(比如數(shù)字、字符或者元組)的引用,就不能直接修改原始對象,相當(dāng)于通過“傳值’來傳遞對象,此時(shí)如果想改變這些變量的值,可以將這些變量申明為全局變量。
Python 的函數(shù)傳遞參數(shù):
Python 傳參數(shù)可以理解為 C 的 const 指針(your_type* const your_variable),它所指向的對象可以被修改產(chǎn)生副作用,但變量本身不能修改指向其他對象。這個(gè)和 C++ 的 reference 差不多。
所以如果一定要產(chǎn)生 C 的修改指針指向其他對象的效果,用 list、dict 或其他自定義的 mutable 對象包裝是一個(gè)辦法,但我認(rèn)為這樣是一種不良實(shí)踐。在 C 語言中用參數(shù)輸出結(jié)果有非常多的理由:
C 語言沒有 tuple,不能返回多值,除非聲明一個(gè) struct 類型。這種情況下劃分 in 參數(shù)和 out 參數(shù)成為一種慣例
C 語言沒有異常機(jī)制,返回值一般要保留給 errno
但這些情況在 Python 中都是不存在的
標(biāo)題名稱:python的函數(shù)傳遞 python函數(shù)值傳遞和引用傳遞
瀏覽路徑:http://m.kartarina.com/article48/hgjsep.html
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