異常處理
增強錯誤恢復(fù)能力是提高代碼健壯性的最有力的途徑之一,C語言中采用的錯誤處理方法被認為是緊耦合的,函數(shù)的使用者必須在非常靠近函數(shù)調(diào)用的地方編寫錯誤處理代碼,這樣會使得其變得笨拙和難以使用。C++中引入了異常處理機制,這是C++的主要特征之一,是考慮問題和處理錯誤的一種更好的方式。使用錯誤處理可以帶來一些優(yōu)點,如下:
錯誤處理代碼的編寫不再冗長乏味,并且不再和正常的代碼混合在一起,程序員只需要編寫希望產(chǎn)生的代碼,然后在后面某個單獨的區(qū)段里編寫處理錯誤的嗲嗎。多次調(diào)用同一個函數(shù),則只需要某個地方編寫一次錯誤處理代碼。
錯誤不能被忽略,如果一個函數(shù)必須向調(diào)用者發(fā)送一次錯誤信息。它將拋出一個描述這個錯誤的對象。
傳統(tǒng)的錯誤處理和異常處理
在討論異常處理之前,我們先談?wù)凜語言中的傳統(tǒng)錯誤處理方法,這里列舉了如下三種:
在函數(shù)中返回錯誤,函數(shù)會設(shè)置一個全局的錯誤狀態(tài)標志。
使用信號來做信號處理系統(tǒng),在函數(shù)中raise信號,通過signal來設(shè)置信號處理函數(shù),這種方式耦合度非常高,而且不同的庫產(chǎn)生的信號值可能會發(fā)生沖突
使用標準C庫中的非局部跳轉(zhuǎn)函數(shù) setjmp和longjmp ,這里使用setjmp和longjmp來演示下如何進行錯誤處理:
#include #include jmp_buf static_buf; //用來存放處理器上下文,用于跳轉(zhuǎn) void do_jmp() { //do something,simetime occurs a little error //調(diào)用longjmp后,會載入static_buf的處理器信息,然后第二個參數(shù)作為返回點的setjmp這個函數(shù)的返回值 longjmp(static_buf,10);//10是錯誤碼,根據(jù)這個錯誤碼來進行相應(yīng)的處理 } int main() { int ret = 0; //將處理器信息保存到static_buf中,并返回0,相當于在這里做了一個標記,后面可以跳轉(zhuǎn)過來 if((ret = setjmp(static_buf)) == 0) { //要執(zhí)行的代碼 do_jmp(); } else { //出現(xiàn)了錯誤 if (ret == 10) std::cout << "a little error" << std::endl; } }
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分享標題:C++中的異常處理機制詳解-創(chuàng)新互聯(lián)
文章出自:http://m.kartarina.com/article46/cddjeg.html
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