為什么互聯網公司都喜歡在元宇宙產業鏈上布局?
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編者按:本文來自微信公眾號“智東西”(ID:zhidxcom),作者:孫悅,編輯:李水青,36氪經授權發布。
為什么互聯網公司都喜歡在元宇宙產業鏈上布局?
智東西5月31日消息,近日在大型知識型平臺Medium上,人工智能行業編輯Jon Radoff發表了關于元宇宙(Metaverse)未來9大趨勢的看法。他分別從互聯網、代碼、區塊鏈、機器智能化等九大方面進行了分析和解釋。
元宇宙,由科幻作家Neal Stephenson于1992年在其著作《雪崩》中首次提出,是指一個脫胎于現實世界,又與現實世界平行、相互影響,并且始終在線的虛擬世界。AR/VR、3D技術和腦機接口等技術都認為是元宇宙的重要環節,但在很長一段時間里,元宇宙只是一個炫酷的概念。
今年以來,元宇宙相關產品和市場熱鬧不斷,讓這一概念再次火了。
前腳,騰訊的一款線上游戲Roblox剛上市,后腳國內沙盒平臺研發商MetaApp也宣布億級美元“國內元宇宙行業的大單筆融資”,4月,美國智能芯片巨頭英偉達也宣布布局元宇宙賽道。此外,國內外VR、AR企業紛紛發布新品和新戰略,公布對裸手操控、腦腦機接口等新技術的布局。
元宇宙的構建不僅在于游戲、娛樂、社交領域,它同時也為人們的家居生活和工作帶來巨大影響。那么元宇宙概念下具體是什么樣的產業形態和生活狀態?Jon Radoff對這一問題進行了深入探討,我們將發布原文的編譯如下:
01.趨勢一:虛擬化盛行,但網絡犯罪在增加
元宇宙(Metaverse)是一個今年爆火的概念。它是一個脫胎于現實世界,又與現實世界平行、相互影響,并且始終在線的虛擬世界。簡單的說,除了吃飯、睡覺外,人們可以在元宇宙中可以做任何事,包括與虛擬朋友在線交流、購買虛擬物品、獲得虛擬資產等。這些服務都將拓展人們對元宇宙的認知邊界,構建與現實世界更完善的平行宇宙。
在數字時代,隨著虛擬世界的不斷發展,一些負面影響也相繼出現。例如,那些唯利是圖的人利用虛擬世界的便利性來實施網絡犯罪。大家最熟悉的例子莫過于,利用網絡釣魚獲取用戶的賬戶信息、進行網絡詐騙和傳播病毒軟件等。
人們經常會模糊虛擬世界與真實世界之間的界限,這導致他們會加大對虛擬世界遭受傷害的感知力。因此,企業在進行構建虛擬世界的投資時,需要考慮到這些問題。同時,這也不僅僅是企業的責任,更需要通過教育、培訓、宣傳等途徑來加大人們的網絡安全意識。
02.趨勢二:低代碼開發,提升工作效率
隨著元宇宙的快速發展,應用開發技術人員的門檻也隨之降低。低代碼開發平臺(Low-code and no-code application platform,LCAp)為開發者提供了多樣的高級程序工具,如可視化腳手架和拖放工具(visual scaffolding and drag-and-drop tooling),用來取代之前的流程、邏輯和應用的手動編寫代碼,以方便人們操作使用。
LCAp的一大特點是,它能夠實現自動化工作,包括對工作流程的部署,確保程序的安全性,以及對各種數據端點信息的收集等。通常這項工作的復雜性和拓展性,使它占據了應用程序開發者的大部分時間。目前通過LCAp的應用,它能大大提升技術人員的工作效率。
信息研究和分析公司Gartner預測,到2023年將有超過50%的大型企業會使用LCAp來進行系統運營。同時,撰寫高級代碼的應用工具也將陸續推出,這為構建和完善元宇宙的內容,商業參與等活動都帶來了極大的便利。
一般來說,對于這類技術性比較強的產品,人們總會覺得,它們是為大型企業或者是小型商業項目服務的。但很多例子表明,實際上并不是這樣。在一開始,這些產品更多的是被個人所廣泛使用,當個體使用基數大了后,企業也自然而然地廣泛應用該產品。編輯、設計軟件Adobe都是一個很好的例子。
由于越來越多領域的創作者開始加入并構建元宇宙,那些帶有邏輯目錄和更深入的應用插件也應運而生。
03.趨勢三:機器智能化,AI比你更懂你自己
目前,機器通過深度學習和人工智能技術,正在代替人們進行一些重復、瑣碎的工作。
在大數據時代,人們生活中到處都充斥著信息化商品,比如街道上的廣告牌、手機上購買的電子票、網上叫的外賣等。但這種自然語言處理和圖像識別技術仍處于早期階段。
隨著計算機的發展,人工智能開始出現,它把為構建元宇宙所需的芯片,以生成代碼的形式提供給程序員,起到更好服務于大眾的作用。
機器通人工智能技術的改良后,一方面可以讀懂人們的手勢動作,能預測人們的行為動作,識別情緒,甚至是刺激人們的神經元。另一方面,它可以連接到LCAp應用程序平臺,作為服務架構的一部分。
最后,人們的好奇心驅使著人工智能技術為云宇宙帶來更多虛擬元素。
04.趨勢四:智能穿戴設備鋪開,“控制”潮興起
從廣義上說,控制論(Cybernetics)是指研究生命體、機器和組織的內部或彼此之間的控制和通信的科學。但在當下的互聯網時代,控制論指的是計算機與人類感官之間的通訊系統。舉個簡單的例子,那些可穿戴、使用的電子設備,如VR頭戴設備、智能手機加速器等,都可以理解為是機器對人們生活的一種“控制”。
之前固定端的大型電子設備,在高速網絡和產品小型化設計的影響下,已經將電子計算機進化到可以裝進人們的口袋里。
“智能手機”已經是十幾年前的的流行詞了,現在的手機可以算是帶有電話功能的便攜型計算機。這些新興的電子設備越來越貼近人們的身體,像Facebook推出的Oculus VR頭顯,更是讓智能機器能夠對人們的身體指示做出反應。
在未來,科技公司很有可能會推出功能齊全的智能隱形眼鏡,結合光場(light field)技術的運用,設備能將畫面投射到視網膜中,讓用戶的眼睛聚焦在虛擬場景的不同部分,從而獲得真正的全息體驗。
目前推出的智能設備,越來越能“聽懂”和“看懂”用戶的語音和手指指令,甚至有時候可能比用戶都更了解自己。它對人們的影響可謂是無處不在,而且這些設備正與人們的日常生活融為一體。
可穿戴技術和移動技術,它更像是一種社會變革,從公共交通、交流方式、工作形式等多方面改變著人們的日常生活。這種智能化與虛擬結合的元宇宙,給人們的生活提供了一種新的方式。
05.趨勢五:元宇宙民主化,開放網絡、建立社群、提升價值
互聯網最初是一個高度分布式可互操作計算機和應用程序的網絡。隨著技術進步,網絡正向標準化、規范化發展。慢慢開放的網絡環境,也讓元宇宙的未來更加民主化。
WebAssembly(Wasm)這是一種運行在現代網絡瀏覽器中的新型代碼,并且提供新的性能特性和效果。它能夠為開放網絡提供快速、安全、沙盒的二進制應用程序。
WebGL(Web Graphics Library)是一種3D繪圖協議,WebXR是一組支持將渲染3D場景用來呈現虛擬世界的技術。這兩種技術將支持應用商店外,其他應用程序的沉浸式體驗設計。
開放系統允許軟件工程項目之間進行廣泛的合作。這里不得不提到,里德定律,它是指隨著聯網人數的增長,旨在創建群體網絡的價值,呈指數級增加的規律。里德定律預測了Slack或WhatsApp等應用程序的指數價值,它可以應用于開源運動。換句話說就是,允許建立社群交流,使其網絡價值上升。
像Wasm這樣的開放平臺可以大限度地增加潛在合作者的數量,創造更多的價值。零知識證明(Zero—Knowledge proof)它指的是證明者能夠在不向驗證者提供任何有用的信息的情況下,使驗證者相信某個論斷是正確的。同樣,人們可以使用零知識證明和數字身份系統等技術,獲得對自己數據的自主權。但這可能需要消費者將更多的個人數據放到互聯網的應用程序中。
06.趨勢六:區塊鏈分散式工作,多元化結合
區塊鏈是一個記錄系統,能夠以可靠、安全的方式記錄各種交易信息,以及任何資產的所有權信息,這就像一個以區塊形式存儲信息的數據庫。當它們分散時,區塊鏈支持無權限者參與,或通過分散的形式進行治理。
可編程性是區塊鏈的一個關鍵點,雖然不是所有區塊鏈都能編程,但它在以太坊(Ethereum)和“智能合約(smart contract)”的部分有很大作用。
這是一個龐大的網絡效應,根據里德定律,網絡中節點越多,其價值就越高。區塊鏈計算的出現可能會取代某方面的云計算。另外,虛擬資產的廣泛應用,可能成為新興一代游戲角色、皮膚和元宇宙體驗中虛擬商品的基礎,而這只是開放互聯網的初期階段。
07.趨勢七:超鏈接式元宇宙,將社群連接成片
在元宇宙里,并不是所有應由程序或各種形態的虛擬世界都能被支持,有時會遇到權限、審核和控制管理等限制。
正是因為這樣,那些應用開發者們就像軟組織動物一樣,靈活地避開了各種限制,才得益于更好的發展,Roblox就是很好的例子,它是一款兼容了虛擬世界、休閑游戲和自建內容的游戲,游戲中的大多數作品都是用戶自行建立的。截止2019年,Roblox已經有超過500萬的青少年開發者使用Roblox開發3D、VR等數字內容。
這種帶有局限性的開放網絡系統,更能使用戶在使用時感到安全感。因此,有不少用戶選擇搭建自己的“局域網絡”。在未來,可能會有一個類似于超媒體的結構,它將各類不同的門戶網站和互聯網聯合在一起,構建一個超鏈接的虛擬世界,成為元宇宙的一部分。
08.趨勢八:網絡高速迭代,數據處理能力增強
網絡技術的進步,5G開始走進人們的生活,它將按數量級提高移動網絡速度、并發性和延遲率。但5G不是終點,就如同在人們使用4G的時候,5G的概念已經被提出了。那未來還將會有6G、7G,甚至更快的速度。如同當下的速度是10Gbps,它可能將在十年內降低至1ms。
高速運轉、高速通訊都是元宇宙的必備基礎條件,當網絡中的所有參與者都能實時共享實時,元宇宙的時代才算真正到來。
到那時候本地網絡將不再是重點,電子設備將會把更多計算力放到遠距離、“邊緣”化的網絡上。除了需要有強大的計算力,還要具備快速的數據整合、處理能力,這將是未來元宇宙中應用程序的發展方向。
09.趨勢九:視覺技術升維,多樣化元宇宙來了
近些年來,幾乎所有3D圖像都是通過光在不同材料表面的反射原理,來模擬圖像的外觀。光線追蹤可以創建更美麗、逼真的圖像,同時它在電影中也得到了廣泛的應用。
人們正邁入一個萬物互聯的時代,它將預測分析、人工智能和實時可視化結合在一起。這些創新技術使元宇宙呈現多樣化發展。
10.結語:科技企業紛紛布局,元宇宙輪廓日益明顯
Jon Radoff從代碼技術、機器設備、開放網絡等多個方面對元宇宙的影響做了分析。雖然大多是技術進步給人們帶來更便捷和智能的生活,但也不免有些負面影響,如元宇宙虛擬化可能會帶來網絡犯罪率上升的問題。
目前,在大多數人的概念里,元宇宙主要是在游戲、AR/VR領域的應用,像幾個大型互聯網巨頭微軟、騰訊、字節跳動等公司均在元宇宙相關產業鏈上有所布局。例如,騰訊提出的“全真互聯網”概念和投資沙盒游戲公司Roblox的項目,字節跳動投資了游戲公司代碼乾坤,以及微軟不僅在軟件方面有所投資,還開發了HoloLens 2此類的AR/VR硬件設備等。
這都表明元宇宙的輪廓日益明顯,相信在不久的將來,元宇宙還有可能會被視為合法的工作場所和投資工具,并將提供豐富的內容,成為一個充滿活力的新興社區。
來源:Medium
當前標題:噱頭還是風口?元宇宙引爆科技圈,九大趨勢分析
網頁URL:http://m.kartarina.com/article40/sccpeo.html
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