你 定義的變量其實就是內存空間,如定義整型變量 ,則系統開辟 2個字節 的空間~~如定義數組就開辟一片內存
成都創新互聯公司是一家專業提供橋東企業網站建設,專注與成都網站建設、網站建設、H5建站、小程序制作等業務。10年已為橋東眾多企業、政府機構等服務。創新互聯專業網絡公司優惠進行中。
使用FileStream讀寫文件
文件頭:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;
讀文件核心代碼:
byte[] byData = new byte[100];
char[] charData = new char[1000];
try
{
FileStream sFile = new FileStream("文件路徑",FileMode.Open);
sFile.Seek(55, SeekOrigin.Begin);
sFile.Read(byData, 0, 100); //第一個參數是被傳進來的字節數組,用以接受FileStream對象中的數據,第2個參數是字節數組中開始寫入數據的位置,它通常是0,表示從數組的開端文件中向數組寫數據,最后一個參數規定從文件讀多少字符.
}
catch (IOException e)
{
Console.WriteLine("An IO exception has been thrown!");
Console.WriteLine(e.ToString());
Console.ReadLine();
return;
}
Decoder d = Encoding.UTF8.GetDecoder();
d.GetChars(byData, 0, byData.Length, charData, 0);
Console.WriteLine(charData);
Console.ReadLine();
寫文件核心代碼:
FileStream fs = new FileStream(文件路徑,FileMode.Create);
//獲得字節數組
byte [] data =new UTF8Encoding().GetBytes(String);
//開始寫入
fs.Write(data,0,data.Length);
//清空緩沖區、關閉流
fs.Flush();
fs.Close();
2、使用StreamReader和StreamWriter
文件頭:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;
StreamReader讀取文件:
StreamReader objReader = new StreamReader(文件路徑);
string sLine="";
ArrayList LineList = new ArrayList();
while (sLine != null)
{
sLine = objReader.ReadLine();
if (sLine != null!sLine.Equals(""))
LineList.Add(sLine);
}
objReader.Close();
return LineList;
StreamWriter寫文件:
FileStream fs = new FileStream(文件路徑, FileMode.Create);
StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);
//開始寫入
sw.Write(String);
//清空緩沖區
sw.Flush();
//關閉流
sw.Close();
fs.Close();
===================================================================================
方式一:用FileStream
//實例化一個保存文件對話框
SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();
//設置文件保存類型
sf.Filter = "txt文件|*.txt|所有文件|*.*";
//如果用戶沒有輸入擴展名,自動追加后綴
sf.AddExtension = true;
//設置標題
sf.Title = "寫文件";
//如果用戶點擊了保存按鈕
if(sf.ShowDialog()==DialogResult.OK)
{
//實例化一個文件流---與寫入文件相關聯
FileStream fs = new FileStream(sf.FileName,FileMode.Create);
//獲得字節數組
byte [] data =new UTF8Encoding().GetBytes(this.textBox1.Text);
//開始寫入
fs.Write(data,0,data.Length);
//清空緩沖區、關閉流
fs.Flush();
fs.Close();
}
方式二:用StreamWriter
//實例化一個保存文件對話框
SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();
//設置文件保存類型
sf.Filter = "txt文件|*.txt|所有文件|*.*";
//如果用戶沒有輸入擴展名,自動追加后綴
sf.AddExtension = true;
//設置標題
sf.Title = "寫文件";
//如果用戶點擊了保存按鈕
if (sf.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
//實例化一個文件流---與寫入文件相關聯
FileStream fs = new FileStream(sf.FileName, FileMode.Create);
//實例化一個StreamWriter--與fs相關聯
StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);
//開始寫入
sw.Write(this.textBox1.Text);
//清空緩沖區
sw.Flush();
//關閉流
sw.Close();
fs.Close();
}
string FileName = Guid.NewGuid().ToString() + ".txt"; //GUID生成唯一文件名
StringBuilder ckpw = new StringBuilder("\"憑證輸出\", \"V800\", \"001\", \"東風隨州專用汽車有限公司\"," + "\"F89自由項16\", \"F90審核日期:\"");
if (!FileIO.IsFolderExists(Server.MapPath("pzsc")))
FileIO.CreaterFolder(Server.MapPath(""), "");
string filePath = Server.MapPath("pzsc") + "\\" + FileName;
System.IO.StreamWriter sw = new System.IO.StreamWriter(filePath, false, Encoding.GetEncoding("GB2312"));//創建的時候需要指定編碼格式,默認是UTF-8,中文顯示亂碼
sw.WriteLine(ckpw.ToString());
sw.Close();
方式三:用BinaryWriter
//實例化一個保存文件對話框
SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();
//設置文件保存類型
sf.Filter = "txt文件|*.txt|所有文件|*.*";
//如果用戶沒有輸入擴展名,自動追加后綴
sf.AddExtension = true;
//設置標題
sf.Title = "寫文件";
//如果用戶點擊了保存按鈕
if (sf.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
//實例化一個文件流---與寫入文件相關聯
FileStream fs = new FileStream(sf.FileName, FileMode.Create);
//實例化BinaryWriter
BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs);
bw.Write(this.textBox1.Text);
//清空緩沖區
bw.Flush();
//關閉流
bw.Close();
fs.Close();
}
C#緩存流示例------用緩存流復制文件
C#文件處理操作必須先導入命名空間:using System.IO;
背景:使用VS2005、一個按鈕、一個窗體、C#緩存流、把D:\KuGoo\愛得太多.wma復制到D:\并更名為love.wma,即:D:\love.wma
在按鈕的Click事件中添加如下代碼:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//創建兩個文件流 一個是源文件相關,另一個是要寫入的文件
FileStream fs = new FileStream(@"D:\KuGoo\愛得太多.wma",FileMode.Open);
FileStream fs2 = new FileStream(@"D:\love.wma",FileMode.Create);
//創建一個字節數組,作為兩者之間的媒介
//好比兩個人拿蘋果,這個字節數組就好比一個籃子,一個人作死的把蘋果送到籃子里面,
//而我就可以作死得拿蘋果,通過這個媒介我們互不干擾,
//不需要互相等待【她往籃子里面放了蘋果我才可以去拿】,提高了效率
byte[] data = new byte[1024];
//創建兩個緩沖流,與兩個文件流相關聯
BufferedStream bs = new BufferedStream(fs);
BufferedStream bs2= new BufferedStream(fs2);
//fs作死的讀,fs2作死的寫,直到fs沒有字節可讀fs2就不寫了
//好比,一個人作死的往籃子里面丟蘋果,另一個人作死得往籃子里面拿蘋果,直到籃子里面沒有蘋果拿了為止
//即--那個人沒有蘋果往籃子里面放了
while(fs.Read(data,0,data.Length)0)
{
fs2.Write(data,0,data.Length);
fs2.Flush();
}
//關閉流,好比兩個人累了,都要休息 呵呵o(∩_∩)o...
fs.Close();
fs2.Close();
}
C#內存流示例-----用內存流來讀取圖片
C#文件處理操作必須先導入命名空間:using System.IO;
背景:一個窗體、一個pictureBox、一個lable[沒有選擇圖片,lable的text為"圖片未選擇"],在pictureBox1的Click事件中添加如下代碼:
private void pictureBox1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//實例化一個打開文件對話框
OpenFileDialog op = new OpenFileDialog();
//設置文件的類型
op.Filter = "JPG圖片|*.jpg|GIF圖片|*.gif";
//如果用戶點擊了打開按鈕、選擇了正確的圖片路徑則進行如下操作:
if(op.ShowDialog()==DialogResult.OK)
{
//清空文本
this.label1.Text = "";
//實例化一個文件流
FileStream fs = new FileStream(op.FileName, FileMode.Open);
//把文件讀取到字節數組
byte[] data = new byte[fs.Length];
fs.Read(data, 0, data.Length);
fs.Close();
//實例化一個內存流---把從文件流中讀取的內容[字節數組]放到內存流中去
MemoryStream ms = new MemoryStream(data);
//設置圖片框 pictureBox1中的圖片
this.pictureBox1.Image = Image.FromStream(ms);
}
}
可以嘗試 Visual Basic 2010 Express版本,這個版本是免費的,但是功能沒有Visual Studio 2010里的強大。
在編程時減少對庫的引用,會減少一點內存的使用。
一: 內存映像文件
幾乎每個應用程序都要和文件打交道。比如,應用程序有時需要打開、讀取、再關閉文
件;而有時需要打開文件,將數據讀到一個緩沖區再寫回到文件中另一個位置。通常實
現起來都顯得有點繁瑣。Microsoft Windows提供了滿足這兩方面要求的最佳解決途徑:
內存映像文件。
像使用虛擬內存一樣,使用內存映像文件同樣需要經過保留和提交兩個過程,首先在進
程內存空間保留一塊區域,然后提交物理存儲給這段區域。不同的是物理存儲來自于磁
盤上的文件,而不是系統的分頁文件。也即將磁盤上指定的數據文件作為虛擬內存,這
個實現過程被稱為文件映像,可以將文件全部或部分映像到進程的地址空間中。文件映
像過以后,可以把文件映像的部分當作已全部被載入內存一樣的去訪問它,這時又稱
為內存映像文件。
二: 內存映像文件使用步驟
要使用內存映像文件,可以按以下步驟:
(1) 調用Windows API 函數CreateFile()創建或是打開一個文件,得到一個標識該文
件(內核對象)的句柄,確定了哪一個磁盤文件將要作為內存映像文件。
(2) 將(1)中得到的文件對象句柄作為第一個參數調用Windows API 函數CreateFileM
apping()創建一個文件映像對象。通知系統該文件的大小及對該文件的訪問方式,同
時也得到一個標識該文件映像對象的句柄。
(3) 將(2)中得到的文件映像對象句柄作為第一個參數調用Windows API 函數MapView
OfFile()通知系統映像文件全部或部分內容到進程的某一段地址空間,并將此段空間
首地址通過該函數返回。這一步也就是使用虛擬內存的保留和提交過程,此后就可以利
用此首地址實現對文件內容的讀寫了。
網站名稱:內存映像VB.NET 內存映像與地址空間
分享地址:http://m.kartarina.com/article40/hiioeo.html
成都網站建設公司_創新互聯,為您提供標簽優化、網站導航、手機網站建設、面包屑導航、網頁設計公司、網站制作
聲明:本網站發布的內容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉載內容為主,如果涉及侵權請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網站立場,如需處理請聯系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內容未經允許不得轉載,或轉載時需注明來源: 創新互聯