環境配置好復雜,我不得不嘮叨幾句。
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需要下載golang1.4rc版,下載ndk,然后編譯。 然后用go get 下載gobind這個工具, 然后,將寫好的代碼用gobind轉化下,然后使用特殊的編譯命令,將代碼編譯成.so文件,將生成的相關文件,放到android studio的項目中。然后java代碼中,利用jni調用引用的代碼。
... 好,接著往下看吧。
環境準備
一臺Linux 64的機器
一個帶有AndroidStudioIDE的開發機器
因為環境配置實在復雜,所以我們引入的docker。
docker pull codeskyblue/docker-goandroid
docker run --rm -ti codeskyblue/docker-goandroid bash
cd example; echo "view example projects
docker起來之后,什么就都配置好了,NDK啦,java啦,GO的環境變量了,等等,并且還預裝了vim,gradle,tmux,git,syncthing,svn
開始寫代碼
寫代碼之前,先約定下目錄結構
go的代碼都放在src/golib下,編譯使用make.bash編譯腳本,看下這個文件樹
.
|-- app.iml
|-- build.gradle
|-- libs/armeabi-v7a # go編譯生成的so文件
| `-- libgojni.so
|-- main.go_tmpl # 一個模板文件,先不用管它
|-- make.bash # 編譯腳本,用來生成.so和Java代碼
`-- src
|-- golib
| |-- hi
| | |-- go_hi?0?2?0?2?0?2 # 自動生成的代碼
| | | `-- go_hi.go
| | `-- hi.go # 需要編寫的代碼
| `-- main.go
`-- main
|-- AndroidManifest.xml
|-- java
| |-- go # 自動生成的代碼
| | |-- Go.java
| | |-- Seq.java
| | `-- hi
| | `-- Hi.java
| `-- me/shengxiang/gohello # 主要的邏輯代碼
| `-- MainActivity.java
`-- res
我已經寫了一個例子,先直接搞下來
編譯下,試試行不行(就算不行問題應該也不大,因為大問題都被我消滅了)
cd GoHello/app
./make.bash
../gradlew build
一切順利的話在build/outputs/apk下應該可以看到app-debug.apk這個文件。(劇透下,這個文件只有800多K)
編譯好的我放到qiniu上了,可以點擊下載看看
下面可以嘗試改改,我拋磚引玉說下
打開hi.go這個文件
hi.go的內容,比較簡單,我們寫Go代碼主要就是這部分
// Package hi provides a function for saying hello.
package hi
import "fmt"
func Hello(name string) {
fmt.Printf("Hello, %s!\n", name)
return "(Go)World"
}
文件末尾添加下面這行代碼
func Welcome(name string) string {
return fmt.Sprintf("Welcome %s to the go world", name)
}
使用./make.bash重新編譯下
打開MainActivity.java 修改下OnClickListener事件
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String message = Hi.Welcome("yourname");
Toast.makeText(MainActivity.this, message, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
編譯運行下,把生成的apk安裝到手機上試試。
原理解讀(有興趣的接著看)
首先說下gobind這個工具。
go_hi/go_hi.go這個文件時通過gobind這個工具生成的,用來配合一個簡單的程序,生成.so文件
// go_hi.go
package go_hi
import (
"golang.org/x/mobile/bind/seq"
"example/hi"
)
func proxy_Hello(out, in *seq.Buffer) {
param_name := in.ReadUTF16()
hi.Hello(param_name)
}
func init() {
seq.Register("hi", 1, proxy_Hello)
}
這個簡單的程序內容是這樣的
// main.go
package main
import (
"golang.org/x/mobile/app"
_ "golang.org/x/mobile/bind/java"
_ "example/hi/go_hi"
)
func main() {
app.Run(app.Callbacks{})
}
src/MyActivity.java文件內容是這樣的
import ...
import go.Go; // 引入Go這個包
import go.hi.Hi; // gobind生成的代碼
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Go.init(getApplicationContext()); // 初始化兩個線程
Hi.Hello("world");
}
}
其中有一句Go.init(...)這里再看go.Go這個包是什么樣子的
public final class Go {
// init loads libgojni.so and starts the runtime.
public static void init(Context context) {
... 判斷該函數是否該執行的代碼 -- 省略 --
System.loadLibrary("gojni"); // gojni需要這句
new Thread("GoMain") {
public void run() {
Go.run(); // run()是一個native方法
}
}.start();
Go.waitForRun(); // 這個也是一個native方法
// 這部分可以理解為,啟動了一個后臺線程不斷的接收結果到緩存中。
new Thread("GoReceive") {
public void run() { Seq.receive(); }
}.start();
}
private static boolean running = false;
private static native void run();
private static native void waitForRun();
}
MyActivity.java中還有段代碼是 Hi.Hello("world");,打開Hi.java路徑在src/go/hi/Hi.java,這個文件也是gobind生成的,是用來給java方便的調用.so文件
// Hi.java
// File is generated by gobind. Do not edit.
package go.hi;
import go.Seq;
public abstract class Hi {
private Hi() {} // uninstantiable
public static void Hello(String name) {
go.Seq _in = new go.Seq();
go.Seq _out = new go.Seq();
_in.writeUTF16(name);
Seq.send(DESCRIPTOR, CALL_Hello, _in, _out); // 下面接著說
}
private static final int CALL_Hello = 1;
private static final String DESCRIPTOR = "hi";
}
Seq.send這部分實際上最終調用的是一段go代碼
func Send(descriptor string, code int, req *C.uint8_t, reqlen C.size_t, res **C.uint8_t, reslen *C.size_t) {
fn := seq.Registry[descriptor][code]
in := new(seq.Buffer)
if reqlen 0 {
in.Data = (*[maxSliceLen]byte)(unsafe.Pointer(req))[:reqlen]
}
out := new(seq.Buffer)
fn(out, in)
seqToBuf(res, reslen, out)
}
轉載僅供參考,版權屬于原作者。祝你愉快,滿意請采納哦
Go語言由Google公司開發,并于2009年開源,相比Java/Python/C等語言,Go尤其擅長并發編程,性能堪比C語言,開發效率肩比Python,被譽為“21世紀的C語言”。
Go語言在云計算、大數據、微服務、高并發領域應用應用非常廣泛。BAT大廠正在把Go作為新項目開發的首選語言。
Go語言應用范圍:
1、服務端開發:以前你使用C或者C++做的那些事情,用Go來做很合適,例如日志處理、文件系統、監控系統等;
2、DevOps:運維生態中的Docker、K8s、prometheus、grafana、open-falcon等都是使用Go語言開發;
3、網絡編程:大量優秀的Web框架如Echo、Gin、Iris、beego等,而且Go內置的 net/http包十分的優秀;
4、Paas云平臺領域:Kubernetes和Docker Swarm等;
5、分布式存儲領域:etcd、Groupcache、TiDB、Cockroachdb、Influxdb等;
6、區塊鏈領域:區塊鏈里面有兩個明星項目以太坊和fabric都使用Go語言;
7、容器虛擬化:大名鼎鼎的Docker就是使用Go語言實現的;
8、爬蟲及大數據:Go語言天生支持并發,所以十分適合編寫分布式爬蟲及大數據處理。
基本設計思路:
類型轉換、類型斷言、動態派發。iface,eface。
反射對象具有的方法:
編譯優化:
內部實現:
實現 Context 接口有以下幾個類型(空實現就忽略了):
互斥鎖的控制邏輯:
設計思路:
(以上為寫被讀阻塞,下面是讀被寫阻塞)
總結,讀寫鎖的設計還是非常巧妙的:
設計思路:
WaitGroup 有三個暴露的函數:
部件:
設計思路:
結構:
Once 只暴露了一個方法:
實現:
三個關鍵點:
細節:
讓多協程任務的開始執行時間可控(按順序或歸一)。(Context 是控制結束時間)
設計思路: 通過一個鎖和內置的 notifyList 隊列實現,Wait() 會生成票據,并將等待協程信息加入鏈表中,等待控制協程中發送信號通知一個(Signal())或所有(Boardcast())等待者(內部實現是通過票據通知的)來控制協程解除阻塞。
暴露四個函數:
實現細節:
部件:
包: golang.org/x/sync/errgroup
作用:開啟 func() error 函數簽名的協程,在同 Group 下協程并發執行過程并收集首次 err 錯誤。通過 Context 的傳入,還可以控制在首次 err 出現時就終止組內各協程。
設計思路:
結構:
暴露的方法:
實現細節:
注意問題:
包: "golang.org/x/sync/semaphore"
作用:排隊借資源(如錢,有借有還)的一種場景。此包相當于對底層信號量的一種暴露。
設計思路:有一定數量的資源 Weight,每一個 waiter 攜帶一個 channel 和要借的數量 n。通過隊列排隊執行借貸。
結構:
暴露方法:
細節:
部件:
細節:
包: "golang.org/x/sync/singleflight"
作用:防擊穿。瞬時的相同請求只調用一次,response 被所有相同請求共享。
設計思路:按請求的 key 分組(一個 *call 是一個組,用 map 映射存儲組),每個組只進行一次訪問,組內每個協程會獲得對應結果的一個拷貝。
結構:
邏輯:
細節:
部件:
如有錯誤,請批評指正。
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