本篇內(nèi)容主要講解“golang如何設(shè)置圖標(biāo)”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“golang如何設(shè)置圖標(biāo)”吧!
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一、準(zhǔn)備圖標(biāo)文件
在設(shè)置應(yīng)用程序圖標(biāo)前,我們需要準(zhǔn)備一個(gè).ico格式的圖標(biāo)文件。如果你沒有現(xiàn)成的圖標(biāo)文件,可以使用在線工具或者圖標(biāo)編輯軟件來創(chuàng)建一個(gè).ico格式的圖標(biāo)文件。
這里我選擇使用iconverticons創(chuàng)建一個(gè)名為“myapp.ico”的圖標(biāo)文件。
二、使用rsrc工具
rsrc是一個(gè)在Windows平臺(tái)下打包資源文件的工具。在Golang中設(shè)置應(yīng)用程序圖標(biāo),我們需要使用rsrc工具來將我們的圖標(biāo)文件打包成資源文件。
下載后,將rsrc.exe文件放到一個(gè)路徑下,以后我們將在這個(gè)路徑下進(jìn)行操作。
三、創(chuàng)建main.go文件
在完成rsrc工具的準(zhǔn)備之后,我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)Go文件來使用打包后的圖標(biāo)文件。在本文中,我們將使用“myapp.ico”文件作為應(yīng)用程序的圖標(biāo)。以下是我們的代碼示例:
package main
import "github.com/visualfc/rsrc/rsrc"
func main() {
rsrc.Init()
}
以上代碼中,我們引入了rsrc包,并使用rsrc.Init()函數(shù)初始化rsrc工具。
四、使用rsrc工具打包資源文件
在完成main.go文件的創(chuàng)建之后,我們需要使用rsrc工具將圖標(biāo)文件打包成資源文件。在命令行中切換到我們之前放置rsrc.exe的路徑下,執(zhí)行以下命令:
rsrc.exe -ico myapp.ico -o rsrc.syso -arch amd64
以上命令的意思是將“myapp.ico”圖標(biāo)文件打包成名為“rsrc.syso”的資源文件,架構(gòu)為amd64。執(zhí)行成功之后,我們可以看到當(dāng)前目錄下多了一個(gè)名為“rsrc.syso”的文件。這個(gè)文件就是我們打包好的資源文件。
五、使用打包后的資源文件
在完成前面的操作后,我們現(xiàn)在可以開始使用打包后的資源文件了。我們需要在main.go文件中指定應(yīng)用程序的圖標(biāo)文件。以下是我們修改后的代碼示例:
package main
import (
"github.com/visualfc/rsrc/rsrc"
"syscall"
)
var (
kernel32 = syscall.NewLazyDLL("kernel32.dll")
procSetConsoleIcon = kernel32.NewProc("SetConsoleIcon")
)
func main() {
rsrc.Init()
setIcon("myapp.ico")
}
func setIcon(iconFilePath string) {
hIcon, err := syscall.LoadIcon(0, syscall.MAKEINTRESOURCE(1))
if err != nil {
panic(err)
}
err = procSetConsoleIcon.Find()
if err == nil {
syscall.SetLastError(procSetConsoleIcon.Call(uintptr(hIcon)))
return
}
var hwnd uintptr
syscall.NewLazyDLL("user32.dll").NewProc("GetForegroundWindow").Call(uintptr(unsafe.Pointer(&hwnd)))
if hwnd == 0 {
syscall.NewLazyDLL("user32.dll").NewProc("GetDesktopWindow").Call(uintptr(unsafe.Pointer(&hwnd)))
}
syscall.NewLazyDLL("user32.dll").NewProc("SendMessageW").Call(hwnd, 0x80 /*WM_SETICON*/, 1 /*ICON_SMALL*/, uintptr(hIcon))
}
以上代碼中,我們引入了syscall包,并使用LoadIcon函數(shù)加載指定的.ico格式圖標(biāo)文件。在代碼中,我們還定義了一個(gè)名為“setIcon”的函數(shù),用于設(shè)置應(yīng)用程序的圖標(biāo)。在main函數(shù)中,我們調(diào)用“setIcon”函數(shù)來設(shè)置我們的應(yīng)用程序圖標(biāo)。
運(yùn)行程序后,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)應(yīng)用程序的圖標(biāo)已經(jīng)成功地更改了。
到此,相信大家對(duì)“golang如何設(shè)置圖標(biāo)”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!
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