go的底層語言,go底層是什么語言

圖解Go中select語句的底層原理

Go 的select語句是一種僅能用于channl發送和接收消息的專用語句,此語句運行期間是阻塞的;當select中沒有case語句的時候,會阻塞當前的groutine。所以,有人也會說select是用來阻塞監聽goroutine的。

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還有人說:select是Golang在語言層面提供的I/O多路復用的機制,其專門用來檢測多個channel是否準備完畢:可讀或可寫。

以上說法都正確。

我們來回顧一下是什么是 I/O多路復用 。

每來一個進程,都會建立連接,然后阻塞,直到接收到數據返回響應。

普通這種方式的缺點其實很明顯:系統需要創建和維護額外的線程或進程。因為大多數時候,大部分阻塞的線程或進程是處于等待狀態,只有少部分會接收并處理響應,而其余的都在等待。系統為此還需要多做很多額外的線程或者進程的管理工作。

為了解決圖中這些多余的線程或者進程,于是有了"I/O多路復用"

每個線程或者進程都先到圖中”裝置“中注冊,然后阻塞,然后只有一個線程在”運輸“,當注冊的線程或者進程準備好數據后,”裝置“會根據注冊的信息得到相應的數據。從始至終kernel只會使用圖中這個黃黃的線程,無需再對額外的線程或者進程進行管理,提升了效率。

select的實現經歷了多個版本的修改,當前版本為:1.11

select這個語句底層實現實際上主要由兩部分組成: case語句 和 執行函數 。

源碼地址為:/go/src/runtime/select.go

每個case語句,單獨抽象出以下結構體:

結構體可以用下圖表示:

然后執行select語句實際上就是調用 func selectgo(cas0 *scase, order0 *uint16, ncases int) (int, bool) 函數。

func selectgo(cas0 *scase, order0 *uint16, ncases int) (int, bool) 函數參數:

selectgo 返回所選scase的索引(該索引與其各自的select {recv,send,default}調用的序號位置相匹配)。此外,如果選擇的scase是接收操作(recv),則返回是否接收到值。

誰負責調用 func selectgo(cas0 *scase, order0 *uint16, ncases int) (int, bool) 函數呢?

在 /reflect/value.go 中有個 func rselect([]runtimeSelect) (chosen int, recvOK bool) 函數,此函數的實現在 /runtime/select.go 文件中的 func reflect_rselect(cases []runtimeSelect) (int, bool) 函數中:

那誰調用的 func rselect([]runtimeSelect) (chosen int, recvOK bool) 呢?

在 /refect/value.go 中,有一個 func Select(cases []SelectCase) (chosen int, recv Value, recvOK bool) 的函數,其調用了 rselect 函數,并將最終Go中select語句的返回值的返回。

以上這三個函數的調用棧按順序如下:

這仨函數中無論是返回值還是參數都大同小異,可以簡單粗暴的認為:函數參數傳入的是case語句,返回值返回被選中的case語句。

那誰調用了 func Select(cases []SelectCase) (chosen int, recv Value, recvOK bool) 呢?

可以簡單的認為是系統了。

來個簡單的圖:

前兩個函數 Select 和 rselect 都是做了簡單的初始化參數,調用下一個函數的操作。select真正的核心功能,是在最后一個函數 func selectgo(cas0 *scase, order0 *uint16, ncases int) (int, bool) 中實現的。

打亂傳入的case結構體順序

鎖住其中的所有的channel

遍歷所有的channel,查看其是否可讀或者可寫

如果其中的channel可讀或者可寫,則解鎖所有channel,并返回對應的channel數據

假如沒有channel可讀或者可寫,但是有default語句,則同上:返回default語句對應的scase并解鎖所有的channel。

假如既沒有channel可讀或者可寫,也沒有default語句,則將當前運行的groutine阻塞,并加入到當前所有channel的等待隊列中去。

然后解鎖所有channel,等待被喚醒。

此時如果有個channel可讀或者可寫ready了,則喚醒,并再次加鎖所有channel,

遍歷所有channel找到那個對應的channel和G,喚醒G,并將沒有成功的G從所有channel的等待隊列中移除。

如果對應的scase值不為空,則返回需要的值,并解鎖所有channel

如果對應的scase為空,則循環此過程。

在想想select和channel做了什么事兒,我覺得和多路復用是一回事兒

GO語言是什么語言?我們應該怎么學?

Go語言是谷歌推出的一種全新的編程語言,可以在不損失應用程序性能的情況下降低代碼的復雜性。谷歌首席軟件工程師羅布派克(Rob Pike)說:我們之所以開發Go,是因為過去10多年間軟件開發的難度令人沮喪。

Go是谷歌2009發布的第二款編程語言。2009年7月份,谷歌曾發布了Simple語言,它是用來開發Android應用的一種BASIC語言.

北京時間2010年1月10日,Go語言摘得了TIOBE公布的2009年年度大獎。該獎項授予在2009年市場份額增長最多的編程語言。

谷歌資深軟件工程師羅布·派克(Rob Pike)表示,"Go讓我體驗到了從未有過的開發效率。"派克表示,今天的C++或C一樣,Go是一種系統語言。他解釋道,"使用它可以進行快速開發,同時它還是一個真正的編譯語言,我們之所以現在將其開源,原因是我們認為它已經非常有用和強大。"

2007年,谷歌把Go作為一個20%項目開始研發,即讓員工抽出本職工作之外時間的20%, 投入在該項目上。除了派克外,該項目的成員還有其他谷歌工程師也參與研發。

派克表示,編譯后Go代碼的運行速度與C語言非常接近,而且編譯速度非常快,就像在使用一個交互式語言。現有編程語言均未專門對多核處理器進行優化。Go就是谷歌工程師為這類程序編寫的一種語言。它不是針對編程初學者設計的,但學習使用它也不是非常困難。Go支持面向對象,而且具有真正的閉包(closures)和反射 (reflection)等功能。

在學習曲線方面,派克認為Go與Java類似,對于Java開發者來說,應該能夠輕松學會 Go。之所以將Go作為一個開源項目發布,目的是讓開源社區有機會創建更好的工具來使用該語言,例如 Eclipse IDE中的插件。

在谷歌公開發布的所有網絡應用中,均沒有使用Go,但是谷歌已經使用該語言開發了幾個內部項目。派克表示,Go是否會對谷歌即將推出的Chrome OS產生影響,還言之尚早,不過Go的確可以和Native Client配合使用。他表示"Go可以讓應用完美的運行在瀏覽器內。"例如,使用Go可以更高效的實現Wave,無論是在前端還是后臺。

Go 同時具有兩種編譯器,一種是建立在GCC基礎上的Gccgo,另外一種是分別針對64位x64和32位x86計算機的一套編譯器(6g和8g)。谷歌目前正在研發其對ARM芯片和Android設備的支持。派克表示,"Android手機存在的問題是,我們一直沒有一個數學協處理器。"

go是啥 語言.

GO語言由Google公司開發,并于2009年開源,對比Java、Python、C等語言,GO尤其擅長并發編程,性能堪比C語言,開發效率比肩Python,被譽為21世紀的C語言。GO語言在云計算、大數據、微服務、高并發領域,應用非常廣泛。BAT大廠正在把GO作為新項目開發的首選語言。

golang底層用什么語言實現的

Go runtime的調度器:

在了解Go的運行時的scheduler之前,需要先了解為什么需要它,因為我們可能會想,OS內核不是已經有一個線程scheduler了嘛?

熟悉POSIX API的人都知道,POSIX的方案在很大程度上是對Unix process進場模型的一個邏輯描述和擴展,兩者有很多相似的地方。 Thread有自己的信號掩碼,CPU affinity等。但是很多特征對于Go程序來說都是累贅。 尤其是context上下文切換的耗時。另一個原因是Go的垃圾回

如何學習GO語言?

Go語言也稱 Golang,兼具效率、性能、安全、健壯等特性。這套Go語言教程(Golang教程)通俗易懂,深入淺出,既適合沒有基礎的讀者快速入門,也適合工作多年的程序員查閱知識點。

Go 語言

這套教程在講解一些知識點時,將 Go 語言和其他多種語言進行對比,讓掌握其它編程語言的讀者能迅速理解 Go 語言的特性。Go語言從底層原生支持并發,無須第三方庫、開發者的編程技巧和開發經驗就可以輕松搞定。

Go語言(或 Golang)起源于 2007 年,并在 2009 年正式對外發布。Go 是非常年輕的一門語言,它的主要目標是“兼具 Python 等動態語言的開發速度和 C/C++ 等編譯型語言的性能與安全性”。

Go語言是編程語言設計的又一次嘗試,是對類C語言的重大改進,它不但能讓你訪問底層操作系統,還提供了強大的網絡編程和并發編程支持。Go語言的用途眾多,可以進行網絡編程、系統編程、并發編程、分布式編程。

Go語言的推出,旨在不損失應用程序性能的情況下降低代碼的復雜性,具有“部署簡單、并發性好、語言設計良好、執行性能好”等優勢,目前國內諸多 IT 公司均已采用Go語言開發項目。Go語言有時候被描述為“C 類似語言”,或者是“21 世紀的C語言”。Go 從C語言繼承了相似的表達式語法、控制流結構、基礎數據類型、調用參數傳值、指針等很多思想,還有C語言一直所看中的編譯后機器碼的運行效率以及和現有操作系統的無縫適配。

因為Go語言沒有類和繼承的概念,所以它和 Java 或 C++ 看起來并不相同。但是它通過接口(interface)的概念來實現多態性。Go語言有一個清晰易懂的輕量級類型系統,在類型之間也沒有層級之說。因此可以說Go語言是一門混合型的語言。

此外,很多重要的開源項目都是使用Go語言開發的,其中包括 Docker、Go-Ethereum、Thrraform 和 Kubernetes。Go 是編譯型語言,Go 使用編譯器來編譯代碼。編譯器將源代碼編譯成二進制(或字節碼)格式;在編譯代碼時,編譯器檢查錯誤、優化性能并輸出可在不同平臺上運行的二進制文件。要創建并運行 Go 程序,程序員必須執行如下步驟。

使用文本編輯器創建 Go 程序;

保存文件;編譯程序;運行編譯得到的可執行文件。

這不同于 Python、Ruby 和 JavaScript 等語言,它們不包含編譯步驟。Go 自帶了編譯器,因此無須單獨安裝編譯器。

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當前標題:go的底層語言,go底層是什么語言
本文鏈接:http://m.kartarina.com/article38/hegisp.html

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