1.通知渠道
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2.通知角標
3.通知圓點
4.通知延后
5.消息樣式
6.通知超時
7.后臺執行限制
8.畫中畫模式
9.自適應圖標
10.藍牙體驗提升
11.智能文本選擇與智能共享
12.WLAN感知
13.取消屏幕縱橫比限制
14.其他
盡管 Android 刷版本號的步伐年年加快,但每年帶給用戶的驚喜從未減少。經歷了四個開發者預覽版的洗禮后,Android 8.0 終于在今天凌晨迎來了正式版發布。
如果你還不清楚 Android O 有哪些關鍵的新特性,不妨讓我們通過這篇文章快速為你梳理一遍。
代號「奧利奧」
和發布會前幾天外媒傳出的消息一樣,Android 8.0 的甜品代號果然是「奧利奧」(Oreo)。
而昨晚的發布會碰巧趕上了美國日全食,為此 Google 也準備了一段應景的揭曉視頻:
從奇巧板到牛軋糖再到這次的奧利奧,不得不說近幾個 Android 版本所選擇的甜品都非常可口。在開始新功能介紹之前,我們不妨通過下面這張長圖回顧一下 Android 歷代甜品代號:
通知——往往是 Android 系統的信息過載的「重災區」,也是近三個大版本以來 Google 不斷在優化和改進的重點。在 Android 8.0 中,通知系統有了如下改進:
Android 8.0 引入了通知渠道特性,將應用的通知進行分門別類,用戶可以針對不同的通知類別單獨設置通知優先級別和提醒方式。
Google 的時鐘應用提供了 4 個通知渠道
假想一下(這不可能),適配了這一特性的淘寶客戶端,我們可以屏蔽那些直播通知和促銷推薦,物流信息、秒殺提醒則可以適當「放行」。
在早前的 Android 版本中,我們只能借助第三方啟動器和通知讀取工具(比如 Nova Launcher+Telsa)來實現通知角標效果。
Android 8.0 開始,應用可以在啟動器圖標上顯示通知圓點來提示用戶,但這個圓點角標和 iOS 上那個有所不同——它僅提示用戶該應用有通知,不會顯示具體的通知數量。考慮到部分用戶的「紅點強迫癥」,這算是一種折衷的設計了……
通常,當一條通知出現在通知欄,除了點擊查看、劃掉不理以外,我們就只剩下「放任不管」這種處理方式了。這顯然不太優雅,太多的通知駐留不僅會讓通知欄擁擠不堪,回過頭進行處理的時候也很不方便。
所以,Android 8.0 引入了另一種通知處理操作——通知延后。當我們暫時不便處理某條應用通知時,只需要在該條通知上清掃,點擊出現的時鐘圖標,即可讓這條通知暫時從通知欄消失,在設定好的時間后再回來。
通知延后功能演示
理論上來說,如果開發者在開發應用時沒有進行特殊限制,所有的非常駐通知(比如媒體通知)都可以被延后。
Android 8.0 提供了新的通知背景著色方式,除了大家可能已經見過的多彩媒體通知以外,一些常駐高優先級通知也可以利用這種背景著色方式來讓自己更加引人注目,比如駕駛導航和后臺通話通知。
目前,一些使用原生通知樣式的應用已經可以在 Android 8.0 上正確調用新的通知背景著色機制了,效果也十分討人喜愛。
原生 Android 系統的消息通知向來好用——我們不僅可以通過消息通知進行快速回復,還能通過擴展試圖看到多條消息通知并逐條回復(詳情請參閱 Android Nougat 的通知改進詳解)。
在 Android 8.0 中,消息通知樣式得到了進一步完善。開發者可以通過新的通知函數來為消息通知的擴展視圖增加消息歷史,讓用戶在快速處理通知的過程中更加熟悉回話上下文。
除了上面提到的通知延后功能以外,Android 8.0 還面向開發者提供了通知超時特性,允許特定通知在設定時間后自行清除;進而,系統還能區分某條應用的清除操作是由用戶還是應用發出。
利用這些特性,應用開發者能夠探索設計出對用戶造成打擾程度最小的通知方式。
系統級自動填充框架
不管是在手機上注冊賬號、登錄賬號還是輸入其他常用個人信息,過程都相當繁瑣且容易出錯,選擇第三方密碼管理和自動填寫工具又不得不額外考慮安全和隱私問題。
因而在 Android 8.0 中,Google 首次整合了一個系統級的全局自動填寫功能。開啟后,當我們在第一次進行應用設置、登錄時,系統就會幫我們快速填寫好對應的個人信息和密碼。
系統級自動填寫使用起來非常方便
當然,如果不想使用 Google 提供的密碼保存服務,也可以等待 1Password、LastPass 等服務商跟進這一特性,到時我們就可以在「系統-語言和輸入法-輸入幫助」自由選擇想要使用的自動填充服務。
未來會有更多應用適配這一特性
優秀的多任務處理能力一直以來都是 Android 系統的魅力所在,但同時運行的應用太多肯定會為系統造成不小的負擔。如果還有應用或服務在后臺運行,而用戶正在使用其他需要大量系統資源的應用(例如玩游戲或觀看視頻),就會因為硬件性能不足導致卡頓,部分應用可能還需要重新加載。
為此,Android 8.0 對應用在后臺運行時可以執行的操作施加了限制,面向 Android 8.0 進行開發的應用將在兩個方面受到限制:
后臺服務限制:處于空閑狀態時,應用可以使用的后臺服務存在限制。
廣播限制:除了有限的例外情況,應用無法為隱式廣播注冊接收器。
不清楚何為「服務」何為「廣播」也沒關系,只需要知道:當一個面向 Android 8.0 開發或被用戶手動開啟了后臺限制的應用被放到后臺運行時,系統在為它分配各項系統資源時就會「酌情考慮」了。
這個后臺執行限制此前也存在缺陷和不足,好在經過綠色守護開發者 @oasisfeng 和部分熱心 Android 用戶的熱心反饋,Google 已于第四個開發者預覽版(DP4)中修復了后臺服務管控漏洞。即便是那些頑固的國產毒瘤,在 Android 8.0 中也不得不收斂了。
Android Nougat 引入了應用「分屏」功能,允許用戶將任意兩個(適配了該特性)的應用或窗口在屏幕上進行上下分屏,提升了應用間的協作和使用效率。
而從 Android 8.0 開始,系統將支持更加自由、靈活的「畫中畫」模式。這個通常用于視頻播放的特性早已在部分 OEM 廠商的定制 ROM 和 Android TV 當中的實現,但加入原生 Android 8.0 依然令人驚喜。
一邊看視頻一邊瀏覽其他內容
如果你訂閱了 YouTube Red 并開啟了「后臺播放功能」,系統就能在你把 YouTube 放到后臺的同時將視頻內容以懸浮窗的形式繼續播放;當你在 Chrome 中查看網頁視頻時,也可以將某個標簽中的視頻「拿出來」,一邊瀏覽其他網頁一邊查看視頻;知名 Android 播放器 VLC 也搶在正式版發布前就適配了畫中畫模式,升級 Android 8.0 正式版以后別忘了試一試。
Android 系統上到底改采用異形圖標還是規則圖標?在這個問題上,不同的 OEM 廠商和用戶都有自己的選擇偏好。這也導致不同 Android 設備的體驗迥異,百花齊放的表象之下,無論是應用開發者和圖標設計師們往往感到很迷茫。
為了解決這個問題,Google 在 Android 8.0 中引入了自適應圖標規范。依據這一規范開發的自適應圖標不僅可以最大程度上保留自己的特色,同時還能完美地融入到不同啟動器和 ROM 的整體視覺風格當中。
除此之外,應用開發者還能腦洞大開,賦予這些圖標不同的動態效果。
關于自適應圖標規范的意義所在以及開發者如何進行設計和適配,請參閱少數派先前發布的譯文:
Android O 自適應圖標的意義何在?Google 設計師給你答案 | 科普設計自適應圖標實現自適應圖標Android O 新特性介紹:自適應圖標(Adaptive Icons)
Android 8.0 還從多個角度增強了原生 Android 平臺對藍牙的支持,具體包括:
支持 AVRCP 1.4 標準:支持遠程瀏覽和控制 TV、HiFi 等設備的媒體庫。支持藍牙低功耗 (BLE) 5.0 標準:傳輸速度提升兩倍、傳輸距離提升四倍、數據承載能力提升八倍。此外,5.0 標準還優化了時隙可用性和信道選擇算法,可規避 Wi-Fi 和 LTE 信道干擾來提高數據傳輸質量。集成更多藍牙協議編解碼器,包括由 Sony 提供的 LDAC 編解碼器。
毫無疑問,Android 8.0 對于那些愛聽歌的用戶來說是一次良心滿滿的升級:只要手里藍牙耳機滿足硬件要求,就可以輕松實現無損藍牙音樂傳輸。
利用機器學習和人工智能,當我們在 Android 8.0 中進行文字點選操作時,系統會自動識別我們想要復制的文字內容。在長按彈出的浮動工具條中,系統還將提供可用于處理被選中部分文字內容的應用選項。
自動識別文字內容并提供應用建議 - 1
例如,當我們長按一段文字中地址的一部分,系統不僅會將整個地址內容進行選中,還能在彈出的浮動工具條中顯示地圖應用,點擊即可快速調用地圖打開選中地址;同理,如果我們選中的是一段 URL,那么 Chrome 瀏覽器就會出現在彈出的浮動工具條中,方便我們快速跳轉至該 URL 所指向的網頁。
自動識別文字內容并提供應用建議 - 2
同樣的技術也將運用于 Android 8.0 的「分享」接口中,如果我們試圖分享一張購物小票的照片,在分享列表中,系統會優先建議那些記賬應用;而如果我們分享一張自拍,美顏應用則更可能會出現在分享菜單的前列。
Android 8.0 新增了對 WLAN 感知的支持,此技術基于周邊感知聯網 (NAN) 規范。在具有相應 WLAN 感知硬件的設備上,應用和附近設備可以通過 WLAN 進行搜索和通信,無需依賴互聯網接入點。
開啟 WLAN 感知功能后,當我們位于已保存的 WiFi 連接附近時,系統就會自動使用這個 WiFi 接入點。
以 Android 7.1(API 級別 25)或更低版本為目標平臺開發的應用默認最大屏幕縱橫比為 1.86,但這也導致這些應用在一些新近機型(比如 Galaxy S8/S8+)上顯示效果不佳(無法全屏、上下黑邊等等)。
采用非傳統屏幕縱橫比的新近機型 | 源:bgr
而面向 Android 8.0 或更高版本系統所開發的應用將不要求設定最大縱橫比,保證應用能夠最大限度地兼容屏幕比例各異的 Android 機型。
對開發者而言,他們還可以利用下面這些 Android 8.0 新特性:
Android手機與iPhone手機相似,采用WebKit瀏覽器引擎,具備觸摸屏、高級圖形顯示和上網功能。您能夠在手機上查看電子郵件、搜索網址和觀看視頻節目等。相比iPhone等手機,Android手機更強調搜索功能,以及手機與互聯網在線應用的融合(如手機與電腦之間的各種同步,例如通訊錄/日歷/工作表等的實時同步),可以說是一種融入全部Web應用的強大的手機平臺。(上述內容僅適用于廣東聯通用戶)
1.扁平化,設計理念(Material Design);
2.新設計風格(Material Design材料設計,參考文檔: );
3.全新的通知中心設計,優先顯示對用戶來說比較重要的信息,把不太緊要的隱藏起來,向下滑動就可以查看所有通知。通知功能的另一個炫酷新功能是在鎖屏的時候就可以直接查看通知消息,還可以在鎖屏下直接回復或進入應用。另外在操作手機的過程中有電話進入,也不會進行全畫面切換,而是同樣以彈出的當時告知用戶;
4.開始支持多種設備(智能手機、平板電腦、筆記本電腦、智能電視、汽車等);
5.性能上放棄Dalvik虛擬機,改用ART模式,實現跨平臺編譯,程序加載時間大幅度提升,未來Android智能手機支持4GB以上的內存;
6.增加了Battery Saver模式進行省電處理;
7.全新的最近應用程序;
8.改進安全性,當用戶的藍牙耳機連接到手機或平板電腦時,設備可以基于當前的位置和用戶的聲音自動解鎖,繞過鎖屏界面;
9.不同數據獨立保存;
10.改進搜索
11.支持藍牙4.1、USB audio、多人分享等其他特性。
1.為用戶提供了兩套相互獨立的解決方案,即數據存儲方案(1.一套存儲工作資料,2.存儲個人信息);
2.Android M系統層面加入了指紋識別(廠商自行開發的改為原生的,提升了指紋支付安全性);
3.APP關聯(APP links),在微信打開京東鏈接,會提醒跳轉到京東APP;
4.Android pay,Android支付唯一標準,簡潔、安全、可選性;
5..運行時權限(危險權限和正常權限);
6.電源管理,APP standby(應用待機),Doze(瞌睡),Exemptions(豁免),生命周期等模式來加強電源管理。
提升性能、生產效率和安全性,無縫更新
1.對文件數據加密,更加安全;
2.添加了分屏多任務;
3.全新下拉快捷開關頁,例如WiFi的開關;
4.重新設計了通知,消息歸攏,通知消息快捷回復,如視頻全屏下,屏幕頂部出現兩個按鈕(接聽、掛掉);
5.夜間模式;
6.流量保護;
7.全新設置樣式;
8.改進Doze休眠機制;
9.系統級電話黑名單功能;
10.菜單鍵快速應用切換;
一、Fluid Experiences概念,提高生產力,日常使用中可以使用多個任務工具
1.畫中畫,懸浮小窗口,與分屏不相同;
2.TensorFlow Lite,谷歌將人工智能應用在應用程序中的嘗試,并進一步將機器學習的優勢擴展到Android生態系統;
3.Notification Dots,桌面程序未讀消息小圖標提示;
4.Smart Text Seletion(智能文本選擇),導航應用,電話號碼,郵件等應用;
5.auto-fill(自動填寫),例如記住密碼;
6.自適應圖標(adapter icons);
7.固定快捷方式和小部件(pinning shortcuts),長按應用桌面圖標彈出提示;
二、Vitals,新概念,對于設備電池續航、安全、應用啟動時間和穩定性的優化
1.Google Play Project,Android應用的病毒掃描程序;
2.系統、應用啟動程序加速,為原來系統的一半時間;
3.Play Console Dashbard,新的開發人員工具,可提供應用在設備上使用情況分析,開發人員 可以深入了解如何調整應用程序,以減少電池消耗并提高在各個設備上的運行速度;
4.其他特性:字體、WiFi感知
1.adaptive battery自適應電池,如果在Android 6中使用了休眠模式,它會讓所有的程序都休眠,而自適應電池功能是它的一個進階版,默認情況下是啟用的;
2.Actions和Slices,為你的手機提供一些建議,如插入耳機會顯示最近播放列表或者建議你打個電話;
3.切片,跳出執行信息對話中列出的操作;
4.shush,屏幕朝下時進入完全勿擾模式;
5,通知欄的多種通知;
6.通過WiFi rtt 進行室內導航;
7.改進dnd模式;
8.所有應用都是用HTTPS;
9.后臺程序無法訪問相機和麥克風;
10.wind down,夜間模式;
11.Android Dashboard,應用使用時間提醒;
12.網絡還有神經網絡,節省流量和網速優化;
13.多攝像頭的更多畫面;
14.全面屏支持。
1.可折疊設備(更改了resizeableActivity) 清單屬性的工作方式);
2.5G網絡,提速降延遲;
3.通知中的智能回復(提供建議和操作,并支持自定義回復和操作;使用 setAllowGeneratedReplies()和setAllowSystemGeneatedContextualActions()即可精確選擇停用);
4.系統級深色主題;
5.全手勢導航;
6.新的設備面板;
7.共享快捷方式;
8.保護用戶隱私,給予用戶更多權限控制權;
9.安全性等。
Android平臺采用了整合的策略思想,包括底層Linux操作系統、中間層的中間件和上層的Java應用程序。下面我把Android的特性及其架構體系結構總結一下。
一、Android的平臺特性
Android平臺有如下特性:
1. 應用程序框架支持組件的重用與替換。
這樣我們可以把系統中不喜歡的應用程序刪除,安裝我們喜歡的應用程序。
2. Dalvik虛擬機專門為移動設備進行了優化。
Android應用程序將由Java編寫、編譯的類文件通過DX工具轉換成一種后綴名為.dex的文件來執行。Dalvik虛擬機是基于寄存器的,相對于Java虛擬機速度要快很多。
3. 內部集成瀏覽器基于開源的WebKit引擎。
有了內置的瀏覽器,這將意味著WAP應用的時代即將結束,真正的移動互聯網時代已經來臨,手機就是一臺“小電腦”,可以在網上隨意遨游。
4. 優化的圖形庫包括2D和3D圖形庫,3D圖形庫基于OpenGL ES 1.0。
強大的圖形庫給游戲開發帶來福音。在3G最為重要的的應用莫過于手機上網和手機游戲。
5. SQLite用作結構化的數據存儲。
6. 多媒體支持包括常見的音頻、視頻和靜態印象文件格式
如MPEG4、H.264、MP3、AAC、AMR、JGP、PNG、GIF。
7. GSM電話(依賴于硬件)。
8. 藍牙(Bluetooth)、EDGE、3G、WiFi(依賴于硬件)。
9. 照相機、GPS、指南針和加速度計(依賴于硬件)。
10. 豐富的開發環境包括設備模擬器、調試工具、內存及性能分析圖表和Eclipse集成的開發環境插件。
Google提供了Android開發包SDK,其中包含了大量的類庫和開發工具,并且針對Eclipse的可視化開發插件ADT。
二、Android平臺架構
從上圖我們可以看出,Android操作系統的體系結構可分為4層,由上到下依次是應用程序、應用程序框架、核心類庫和Linux內核,其中第三層還包括Android運行時的環境。下面分別來講解各個部分。
1. 程序應用
Android
連同一個核心應用程序包一起發布,該應用程序包包括E-mail客戶端、SMS短消息程序、日歷、地圖、瀏覽器、聯系人管理程序等。所有的應用程序都是用Java編寫的。
2. 應用程序框架
開發者完全可以訪問核心應用程序所使用的API框架。該應用程序框架架構用來簡化組件軟件的重用,任何一個應用程序都可以發布它的功能塊并且任何其他的應用程序都可以使用其所發布的功能塊(不過得遵循框架的安全性限制)。該應用程序重用機制使得組件可以被用戶替換。
以下所有的應用程序都由一系列的服務和系統組成,包括:
1)一個可擴展的視圖(Views)可以用來創建應用程序,包括列表(lists)、網絡(grids)、文本框(text
boxes)、按鈕(buttons),甚至是一個可嵌入的Web瀏覽器。
2)內容管理器(Content Providers)使得應用程序可以訪問另一個應用程序的數據(如聯系人數據庫),或者共享它們自己的數據。
3)一個資源管理器(Resource Manager)提供非代碼資源的訪問,如本地字符串、圖形和分層文件(layout files)。
4)一個通知管理器(Notification Manager)使得應用程序可以在狀態欄中顯示客戶通知信息。
5)一個活動類管理器(Activity Manager)用來管理應用程序生命周期并提供常用的導航回退功能。
3. Android程序庫
Android包括一個被Android系統中各種不同組件所使用的C/C++集庫。該庫通過Android應用程序框架為開發者提供服務。
以下是一些主要的核心庫:
1)系統C庫:一個從BSD繼承來的標準C系統函數庫(libc),專門為基于Embedded Linux的設備定制。
2)媒體庫:基于PacketVideo
OpenCORE;該庫支持錄放,并且可以錄制許多流行的音頻視頻格式,還有靜態映像文件包括MPEG4、H.264、MP3、AAC、JPG、PNG。
3)Surface Manager:對顯示子系統的管理,并且為多個應用程序提供2D和3D圖層的無縫融合。
4)LibWebCore:一個最新的Web瀏覽器引擎,用來支持Android瀏覽器和一個可嵌入的Web視圖。
5)SGL:一個內置的2D圖形引擎。
6)3D libraries:基于OpenGL ES 1.0 APIs實現;該庫可以使用硬件3D加速(如果可用)或者使用高度優化的3D軟加速。
7)FreeType:位圖(bitmap)和向量(vector)字體顯示。
8)SQLite:一個對于所以應用程序可用、功能強勁的輕型關系型數據庫引擎。
4. Android運行庫
Android包括了一個核心庫,該核心庫提供了Java編程語言核心庫的大多數功能。
每一個Android應用程序都在它自己的進程中運行,都擁有一個獨立的Dalvik虛擬機實例。Dalvik是針對同時高效地運行多個VMs實現的。Dalvik虛擬機執行.dex的Dalvik可執行文件,該格式文件針對最小內存使用做了優化。該虛擬機是基于寄存器的,所有的類都是經由Java匯編器編譯,然后通過SDK中的DX工具轉化成.dex格式由虛擬機執行。
Dalvik虛擬機依賴于Linux的一些功能,比如線程機制和底層內存管理機制。
5. Linux內核
Android的核心系統服務依賴于Linux內核,如安全性、內存管理、進程管理、網絡協議棧和驅動模型。Linux內核也同時作為硬件和軟件棧之間的硬件抽象層。
樓主你好。下面簡單說下兩個系統的區別和各自的特點: 塞班系統手機簡單、易用,安卓系統手機強大、流暢。 從市場狀況看,塞班系統的占有率較大但正在下滑,安卓系統的占有 率稍小但正節節攀升。 安卓是多點觸控的,用手指就可以操作了,非常方便。另外在應用的 豐富程度上塞班遠遠少于 android, 同時由于 nokia 長期的不思進取, 塞班在視覺表現力上也落后于 android,而且塞班已經沒有什么潛力 可以挖掘了,這就是為什么 nokia 要放棄塞班和微軟合作的原因。當 然塞班當了這么多年的手機操作系統霸主, 他的穩定性方面還是非常 強的,而且在品質上會有保障,而 android 由于一些山寨機的出現讓 android 的低端產品不是那么的強勁。 android ,擴展性強。機器的硬件基本比塞班的強。應用程序其實是 我們使用者最關心的。安桌的應用程序大大多于 s60v5 ,塞班^3 的機 型選擇性又太少。應用程序也不太豐富 android 不管是現在還是未來都是一定會替代塞班現在的地位,塞班 已經老了。 安卓的系統可玩性和界面華麗度是塞班無法比的。 但塞班畢竟當了十年的智能老大,簡易方便容易上手。 安卓是唯一可以與 iphone 抗衡的系統,擴展性強,應用軟件多。 如果喜歡玩手機的話還是建議安卓。 兩種平臺如果作為對比的話,只能說: 各有千秋,仁者見仁,智者見智的。 塞班的優點有很多,不然也不會那么流行了, 簡單,易用,軟件也不少,只是軟件質量不高,對硬件要求低。 安卓現在的流行是因為它是開源的,而且硬件配置也不錯 蘋果的流行是因為它的配置高,而且比較有人性化吧,漂亮 塞班缺點:智能功能上遠遠落后了。各種封閉,體驗差,界面死板。 希望可以幫到你。
網站名稱:android的特性,android的作用
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