vb.net集合類型,vb集合對象

vb 集合是什么?怎么用?

以下來自VB10?的語言參考,VB6與之類似

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Visual?Basic?中的集合

一般來說,集合是一個用于對相關對象進行分組和管理的對象。?例如,每個?Form?均具有一個控件集合。?(可以通過窗體的?Controls?屬性來訪問此集合。)此集合是一個表示該窗體上所有控件的對象。?它允許您按照控件的索引在集合中檢索控件,以及使用?For?Each...Next?語句?(Visual?Basic)?來遍歷集合中的元素。但是,有幾種類型的集合,而且它們在幾個方面均互不相同。

Visual?Basic?也提供了?Collection?類,您可以利用此類定義和創建自己的集合。與窗體的?Controls?集合類似,Collection?類也提供使用?For?Each...Next?來遍歷元素以及按照索引檢索元素的內置功能。有關更多信息,請參見?Collection。

但是,這兩種類型的集合互相不能交互操作。例如,下面的代碼生成一個編譯器錯誤。

Dim?localControls?As?Collection

'?The?following?line?generates?a?COMPILER?ERROR.

localControls?=?Me.Controls()

由于?Controls?集合是?.NET?Framework?集合,而變量?localControls?是?Visual?Basic?Collection,因此,兩種集合互不兼容。這兩種類型的集合是通過不同的類實現的。它們的方法相似但不相同,而且它們的索引方案并不相同。

添加和移除項

集合在是否可向它們添加項以及如何添加那些項(如果可以添加的話)方面也有差異。因為?Visual?Basic?Collection?對象是一種通用編程工具,所以它比其他一些集合更靈活。它具有一個用于將項放入集合的Add?方法,以及一個用于取出項的?Remove?方法。另一方面,某些專用集合不允許您使用代碼添加或移除元素。例如,CheckedListBox.CheckedItems?屬性按索引返回對項的引用集合,但您的代碼無法在此集合中添加或移除項。只有用戶通過在用戶界面中選擇或清除適當的框才能這樣做。因此,對于此集合并沒有?Add?或?Remove?方法。

關于如何使用集合,在參考頁面最后有相關鏈接

如何使用VB.NET的 ArrayList 方法和屬性

初始化一個ArrayList對象,調用它的方法和屬性,以及增加等操作。

Dim?myAL?As?New?ArrayList()

'Add方法用來增加元素。?

myAL.Add("Hello")

myAL.Add("World")?

myAL.Add("!")

'Count屬性表示元素個數。

Console.WriteLine(myAL.Count.ToString())

建議你用下面兩個泛型集合類替代ArrayList:

System.Collections.Generic.List

System.Collections.ObjectModel.Collection

什么是.net?什么是vb.net?什么是asp.net?有什么區別?請用通俗語言解釋,不要用百科的東西,謝謝

vb是語言,vb.net是平臺,通俗的講就是。.net是一個平臺,在這個平臺里面用vb進行開發的就叫vb.net,這里你可能要問,還有其他語言么?是滴,例如c#,j#,現在c#基本已經屬于主流語言,vb.net的資料相對要少一些,但是官方支持提供的一般都是兩種語言都有。那asp.net又是什么東東呢。那就要看最初的asp了,顯然,asp.net是在asp的基礎上發展而來的,實現了前后臺代碼的分離。初次引用了服務器端控件的概念。就是看到的那些帶 asp:的控件,里面都要加runat=“server”。而微軟的WVC開發框架卻有拋棄服務器端控件的趨勢。.framework3.5中的wpf,silverlight依舊能看到另類的服務器端控件的身影。此時的語言已然不是html了。。。

vb和vb.net的區別

VB.NET和VB6.0有什么區別

Visual Basic .NET是Microsoft Visual Studio .NET套件中主要組成部分之一。.NET版本的Visual Basic增加了更多特性,而且演化為完全面向對象(就像C++)的編程語言。本文將介紹VB.NET的新特性,并比較VB6.0/VB.NET之間的區別,闡述如何利用VB.NET編寫簡單的應用程序。

1.1 什么是 VB.NET? Microsoft推出全新的編程和操作系統Framework——.NET,支持多種語言利用公共.NET庫開發應用程序,這些應用程序在.NET Framework上運行。使用Visual Basic在.NET Framework上編程,這就是VB.NET。

首先,讓我演示在VB.NET中寫最簡單的控制臺程序:Hello World。

1.2 Hello, World!“Hello World!”是初學者學習Windows編程的代表性程序。我們的第一個程序就叫做“Hello VB.NET World!”。該程序在控制臺輸出一句話:“Hello VB.NET World!”,代碼如下所示:

代碼 1.1: Hello VB.NET World例子Imports System

Module Module1

Sub Main()

System.Console.WriteLine("Hello VB.NET World!")

End Sub

End Module

1.3 VB.NET 編輯器和編譯器你可以在記事本或VS.NET IDE等任意文本編輯器中撰寫上述代碼,然后保存為HelloWorld.vb。 代碼編寫完成之后,要么在命令行、要么在VS.NET IDE中編譯它。在Microsoft .NET Framework SDK中已經包括VB.NET編譯器vbc.exe[][1],從IDE或是命令行都可以調用。要從命令行編譯HelloWorld.vb,請在命令行窗口輸入

vbc HelloWorld.vb /out:HelloWorld.exe /t:exe

編譯結束后,HelloWorld.exe被創建到當前目錄下。在資源管理其中雙擊圖標或在命令行執行,程序正確地運行了。祝賀你進入VB.NET開發者的行列。

Imports 語句

如你所知,大部分的.NET類型都在名字空間(namespace)中定義。Namespace是定義和管理類別的范疇。察看.NET Framework Class Library,可以看到數以百計的namespace。例如,System namespace就包括了Console、Object等類型定義。如果想使用Console類,需要用Imports指令導入System namespace。如下所示:

Imports System甚至可以明確地調用namespace而無需用Import導入。下面的例子展示了不用Import的“Hello World!”程序:

代碼1.2: Hello VB.NET World例子Module Module1

Sub Main()

System.Console.WriteLine("Hello VB.NET World!")

End SubEnd Module1.4 解析 "Hello VB.NET World!"程序第一行是:

Imports System; System namespace定義了Console類,該類用于讀寫控制臺(命令行窗口)。然后你定義了一個module:Module Module1

…End Module所有的VB程序都包括一個Main()方法,即應用程序入口點。在例子程序中,我們調用Console.WriteLine()向控制臺寫入“Hello VB.NET World!”:

Sub Main()

Console.WriteLine(“Hello VB.NET World!”) End SubWriteLine()方法歸屬于Console類,它負責向控制臺寫一個帶有行結束符的字符串。如前所述,Console類定義于System namespace,你通過直接引用來控制類成員。

Console類負責讀寫系統控制臺。讀控制臺輸入用Read和ReadLine方法,向控制臺輸出用WriteLine方法。

表1.1 Console類定義的方法

方法 用途 例子

Read 讀入單個字符 int i = Console.Read();

ReadLine 讀入一行 string str = Console.ReadLine();

Write 寫一行 Console.Write("Write: 1");

WriteLine 寫一行,并帶上行結束符

Console.WriteLine("Test Output Data with Line");

1.5 VB.NET有什么新特點? VB.NET比 VB6.0更加穩定,而且完全面向對象。也許你還記得,VB6.0不支持繼承、重載和接口,所以不是真正面向對象的。而VB.NET則支持這些面向對象特性。VB6.0有兩個薄弱環節——多線程和異常處理。在VB.NET中,開發多線程應用和使用C++/C#別無二致,結構化異常處理也得到支持。稍后我們會詳細解釋這些特性。

下面是VB.NET的特性列表——

·面向對象的編程語言。支持繼承、重載、接口、共享成員和構造器?!ぶС炙械腃LS特性,如存取控制.NET類、與其它.NET語言交互、元數據、公共數據類型、委托等等?!ざ嗑€程支持?!そY構化異常處理。 1.6 名字空間與集合 前面討論了我們的第一個VB.NET程序。該程序中首先引人注意的是名字空間(namespace)。在.NET參考文檔中,你會發現每個類都歸屬于某個namespace。那么,namespace到底是什么?

一個namespace是類和組件的邏輯組合,其目的在于將.NET class按類別定義。微軟借用了C++ class packaging概念:namespace來描述這種組合。.NET Framework中的組件被稱為集合(assembly)。全部.NET代碼在數百個庫文件(DLL)中定義。Namespace把assembly中定義的類組織起來。一個namespace可以包括多個assembly,一個assembly也可以在多個namespace中定義。 namespace樹的根節點是System namespace。在.NET Library中,每個class都在一組相似的類別中定義。例如,System.Data namespace只包括數據相關類。同樣,System.Multithreading只包括多線程類。

在使用.NET支持的語言(如C#、VB.NET、C++.NET等)創建新應用程序時,你會注意到每個應用程序都被定義為一個namespace,而所有的class都歸屬于這個namespace。通過引用這個namespace,其它應用程序就能存取這些class。 在.NET中,代碼被編譯為中間語言(Intermediate Language,IL),assembly中存儲了IL代碼、元數據和其它資源文件。同一個assembly可以附屬于一個或多個Exe/DLL。所有的.NET庫都存儲在assembly中。

1.7 VB.NET: 完全面向對象的編程語言抽象、封裝、多態、繼承是面向對象語言的四個基本屬性。VB6.0不支持繼承,而VB.NET則不然。所以,和C++一樣,VB.NET也是完全面向對象的編程語言。

Class 和 ModuleVB.NET用Class...End Class語句對創建class。每個VB.NET至少包括一個Module(模塊)。Module在Module…End Module語句對中實現。應用程序的主要模塊是Main方法,亦即應用程序入口點。

和VB6.0相似的地方是,都可以使用Function/Sub關鍵字定義方法。下面的例子顯示了如何創建class、添加方法,并從主程序調用方法: Imports System

Module Module1

Sub Main()

Dim cls As TestClass = New TestClass

Console.WriteLine(cls.MyMethod)

End Sub

Class TestClass

Function MyMethod() As String

Return "Test Method"

End Function

End Class

End ModuleProperty屬性(Property)是類變量的公共描述。Property…End Property語句用以創建property。屬性的Get/Set方法分別用于取得和設置屬性值。下面的例子中,Data是TestClass的屬性。

Imports System

Imports System.Console

Module Module1

Sub Main()

Dim cls As TestClass = New TestClass

WriteLine(cls.MyMethod)

WriteLine(cls.Data)

cls.Data = "New Data"

WriteLine(cls.Data)

End Sub

End Module

Class TestClass

Private strData As String = "Some Data"

Function MyMethod() As String

Return "Test Method!"

End Function

' Adding Data property to the class

Public Property Data() As String

Get

Return strData

End Get

Set(ByVal Value As String)

strData = Value

End Set

End Property

重載VB.NET通過overload關鍵字支持方法重載。使用這個關鍵字,你可以定義同名但不同參數的方法。

類成員訪問域

除了原有的Private和Public,VB.NET引入了幾個新關鍵字。全部訪問域關鍵字列表如下:

關鍵字 作用域

Private 限于class內部

Public 可以從class外訪問

Friend 限于class所屬的應用程序內

Protected 只能被class和其派生類訪問

Protected Friend 能被class、應用程序和派生類訪問

繼承繼承是面向對象編程語言中最常用的技術。繼承讓你能夠重用類代碼和功能。

VB.NET支持繼承,而VB6.0則不支持。繼承的好處在于你能使用任何人編寫的類,從這些類派生自己的類,然后在自己的類中調用父類功能。在下面的例子中,Class B派生自Class A,我們將從Class B中調用Class A的方法MethodA。

Imports System

Imports System.Console

Module Module1

Sub Main()

Dim bObj As B = New B

WriteLine(bObj.MethodA())

End Sub

End Module

' Class A defined

Public Class A

Function MethodA() As String

Return "Method A is called."

End Function

End Class

'Class B, inherited from Class A. All members (Public and Protected)

' can be access via B now.

Public Class B

Inherits A

Function MethodB() As String

Return "Method B is called."

End Function

End Class

可以從一個class中派生多個自定義class,也可以從多個class派生一個自定義class。

共享的成員類的共享成員被類的所有實體共享。共享成員可能是屬性、方法或字段/值域。在你不想讓用戶全面控制自己的類時,共享成員相當有用。例如,你可以開發一個類庫,讓用戶通過共享成員使用其中的部分功能。

可以通過class本身引用共享成員,而無需通過類的實體。例如:Module Module1

Sub Main()

WriteLine(A.MethodA())

End Sub

End Module

' Class A defined

Public Class A

Shared Function MethodA() As String

Return "Method A is called."

End Function

End Class

多線程VB語言的一大弱點就是缺乏編寫自由線程(free-threaded)程序的能力。在.NET Framework中,所有語言共享CRL(Common Runtime Library,公共運行庫),也就是說,你可以用VB.NET、C#或其它.NET語言編寫同樣的程序。

System.Threading namespace定義了線程類。我們只需要引入System.Threading namespace,即可使用線程類。

System.Threading.Thread類提供線程對象,可以使用Thread類創建或破壞線程。

創建線程使用Thread類的實體創建一個新線程,然后用Thread.Start方法開始執行線程。線程構造器接受一個參數,該參數指明你要在線程中執行的procedure。在下例中,我想在oThread1(Thread類的一個實體)的第二線程中執行SecondThread過程:

oThread1 = New Thread(AddressOf SecondThread)

SecondThread procedure looks like below:

Public Sub SecondThread()

Dim i As Integer

For i = 1 To 10

Console.WriteLine(i.ToString())

Next

End Sub

然后,調用Thread.Start()開始線程:

oThread1.Start()

下面的代碼創建兩個第二線程:

Imports System

Imports System.Threading

Module Module1

Public oThread1 As Thread

Public oThread2 As Thread

Sub Main()

oThread1 = New Thread(AddressOf SecondThread)

oThread2 = New Thread(AddressOf ThirdThread)

oThread1.Start()

oThread2.Start()

End Sub

Public Sub SecondThread()

Dim i As Integer

For i = 1 To 10

Console.WriteLine(i.ToString())

Next

End Sub

Public Sub ThirdThread()

Dim i As Integer

For i = 1 To 10

Console.WriteLine("A" + i.ToString())

Next

End Sub

End Module

破壞線程 調用Abort方法來破壞(中止)一個線程。在調用Abort之前,確保用IsAlive判斷線程處于活動狀態。

If oThread1.IsAlive Then

oThread1.Abort()

End If

暫停線程可以使用Sleep方法來暫停線程執行。Sleep方法接受一個以毫秒為單位的參數,指明線程應當暫停多長時間。

下面的例子讓線程暫停1秒鐘:

oThread2.Sleep(1000)你也可以使用Suspend和Resume方法來掛起和繼續線程執行。

設定線程優先級Thread類的Priority屬性用于設定線程優先級。該屬性可以設置為Normal,AboveNormal,BelowNormal,Highest和Lowest。如:

oThread2.Priority = ThreadPriority.Highest線程與Apartment使用ApartmentState屬性設置線程的apartment類型,該屬性值可以為STA,MTA或是Unknown[][2]:

oThread.ApartmentState = ApartmentState.MTAMTS意味著可以使用多線程模式,而STA則只能是單線程執行。

Public Enum ApartmentState

{

STA = 0,

MTA = 1,

Unknown = 2,

}

1.8 結構化異常處理異常處理也被稱之為錯誤處理。作為VB程序員,你一定對On Error Goto和On Error Resume Next這些VB6.0錯誤處理語句耳熟能詳。這種類型的錯誤處理被稱為非結構化異常處理(Unstructured Exception Handling)。而在VB.NET中,Microsoft推出了結構化異常處理機制。VB.NET支持類似C++的TryCatch..Finally控制。Try..Catch..Finally結構如下: Try

' 可能導致異常的代碼

Catch

' 當異常發生時處理異常的代碼

Finally

' 清理現場

End Try

Try語句塊用以拋出異常。如果異常發生,在Catch語句塊中處理。Finally語句塊是可選的,在需要釋放資源時特別有用。

1.9 VB6.0與VB.NET的不同之處除了上面談到的語言進化,還有一些語法上的變化。所有這些語言和語法的變化在MSDN中均可查到,本文只作簡單介紹。

數據類型(Data Type)的改變VB.NET中有些數據類型得到改進。下面是變化對照表。

數據類型 VB6.0 VB.NET

Integer 16 bit size 32 bit size

Long 32 bit size 64 bit size

Currency 用于存儲大浮點數 被decimal替代,支持更高精度

Variant 可以存儲任意類型數據 被Object類型替代,也可以存儲任意類型數據,但結果更好

Date Date類型被存儲為double 引入DateTime類型,用于存儲不同格式的日期

在VB.NET中,Short數據類型是16 bit的。Short,Integer和Long都等同于CLR的System.Int16、System.Int32和System.Int64類型。 變量聲明的變化在VB6.0中,變量聲明有許多限制。其中之一就是不能同行聲明多個變量。如果一定要在一行中聲明多個變量,就一定得指明每個變量的類型,否則將被默認為Variant類型。

Dim a1, a2 As Integer Dim a3 As Integer, a4 As Integer 第一行中的a1是Variant類型,a2是Integer類型。第二行中兩個變量都是Integer類型。VB.NET支持同行聲明多個變量,舉例如下:

Dim a1, a2, a3 As Integer 變量初始化是另一個問題。在VB6.0中不能同時聲明和初始化變量,而VB.NET則支持這個特性。

Dim name As String = "Mahesh"System.Console.Write(name) 聲明常量也可以照此辦理:Const DT_COUNT As Integer = 23 New關鍵字。在VB.NET中,New關鍵字用于創建對象。由于數據類型是對象,所以New關鍵字用以創建一個數據類型對象。

Dim i As Integer = New Integer()i = 10System.Console.WriteLine(i.ToString()) 代碼塊級別支持。像C++一樣,VB.NET支持代碼塊級別的作用域檢查。在語句塊中聲明的變量只在塊內有效。

For i = 1 To 10Dim p As LongSystem.Console.WriteLine(i.ToString())NextSystem.Console.WriteLine(p.ToString()) 這段代碼在VB.NET中會得到一個編譯錯誤,因為p在For..Next語句塊之外不可訪問。在VB6.0中這段代碼可以通過。

改進了的類型安全

在VB6.0中,當你聲明一個對外部過程的引用時,可以指定任意類型的參數為As Any。Any關鍵字禁止了類型檢查,允許任意數據類型傳入和返回。

VB.NET不支持Any關鍵字。你必須指定每個參數和返回值的數據類型。數組VB.NET對數組作了明顯的改動。

數組范圍。在VB.NET中,你需要格外留意數組范圍問題。VB6.0默認數組下界為0,故數組中的元素數量等與數組上界值加一。下面的數組界限從A(0)到A(10),共有11個元素:

Dim A(10) As Single可以使用Option Base改變下界值為1。在VB.NET中,數組和C++一樣,下界值為0,不支持Option Base。注意:MSDN文檔指出數組只能包括與其尺寸相等的元素數量,例如:Dim A(10) As Integer 只能包括10個元素(從A(0)到A(9)),但在編譯下面這段代碼時我發現它運行良好,看起來數組中容納了11個元素。

Dim A(10) As Integer A(0) = 12 A(2) = 24 A(10) = 23 System.Console.WriteLine(A(0).ToString()) System.Console.WriteLine(A(10).ToString())System.Console.WriteLine(UBound(A).ToString()) System.Console.WriteLine(LBound(A).ToString()) Lbound和Ubound分別返回 0與10。ReDim和Fixed Array。你可以在VB6.0中指定固定長度的數組。

Dim ArrWeekDays(0 To 6) As Integer

這里的ArrWeekDays數組是固定長度的,不能用ReDim語句改變長度。VB.NET不支持固定長度數組,所以ReDim總是有效。

可以用下面兩種方式聲明數組: Dim ArrWeekDays(6) As IntegerDim ArrWeekDays() As Integer = {1, 2, 3, 4, 5, 6} ReDim語句。在VB6.0中,ReDim用于初始化動態數組。在VB.NET中你不能把它當作聲明用。ReDim只能用于改變數組長度,不過不能改變數組維度。

Variant對陣ObjectVB6.0中的Variant數據類型能存儲任意類型變量,VB.NET中Object具備相同能力。

算術操作符VB.NET支持類似C++的快捷方式。下面的表格顯示了常規操作與快捷操作的不同之處??旖莘绞揭部捎糜?、/、|、等操作符。

操作符 常規語法 快捷方式加法 A = A+5 A +=5 減法 A = A – 5 A -+ 5固定長度字符串

在VB6.0中,可以在聲明字符串時指定其長度。VB.NET不支持固定長度字符串。

布爾操作符VB6.0中的And、Or或是Xor語句是按位操作符。而在VB.NET中,它們是布爾操作符。執行這些操作將返回true或false。VB.NET引入新操作符來完成按位操作。

操作符 描述 BitAnd 按位AndBitOr 按位OrBitXor 按位XorBitNot 按位Not結構與自定義類型在VB6.0中,你使用Type…End Type語句塊創建結構或自定義類型。例如:

Type StdRec

StdId As Integer

StdName As String End Type

VB.NET引入新的語法:Structure。Type…End Type不再被支持。Structure…End Structure與C++用法相同??梢灾付ńY構中每個元素的可訪問域,如Public、Protected、Friend、Protected Friend、Private等。例如:

Structure StdRec

Public StdId As Integer Public StdName As String

Private StdInternal As String End StructureVB.NET中的Structures就像類一樣,也可以擁有方法和屬性。New和Nothing關鍵字VB6.0中,AS New和Nothing關鍵字用于聲明一個對象并初始化它。 VB.NET不支持隱式創建對象。如前所言,甚至連數據類型都是對象。你可以采用以下兩種方法創建數據類型或對象: Dim i As Integer Dim i As Integer = New Integer() // Do something if i = Nothing Then End If 不支持Set語句VB6.0使用Set語句指派對象。例如:Set myObj = new MyObjectSet a = b在VB.NET中,不需要使用Set指派對象。例如:myObj = new MyObj()a = b過程(procedure)語法的變化在VB.NET中過程語法有了很多變化。例如類似C++的過程調用方式、ByVal(傳值)為默認類型、Optional關鍵字、return語句等等。類似C++的過程調用方式 VB6.0允許不用加圓括號調用過程(sub)。不過,用Call語句調用函數或sub時,一定要使用圓括號。例如:Dim I as IntegerCall EvaluateData(2, i) EvaluateData 2, i 在VB.NET中,所有的方法調用都需要圓括號,而Call語句則是可選的。 ByVal是默認參數類型在VB6.0中,在調用函數或sub時ByRef(傳址)是默認類型。那意味著所有改變將反映到傳入的變量。VB.NET改變了這種方式?,F在,默認的參數類型是ByVal(傳值)。 Optional關鍵字VB6.0使用Optional關鍵字可用來讓用戶決定傳入一個默認值,之后在調用IsMissing函數判斷參數是否有效。 而在VB.NET中,每個可選參數必須聲明其默認值,無需調用IsMissing函數。例如:Sub MyMethod(Optional ByVal i As Integer = 3)

Return語句VB.NET的Return語句與C++相似。使用Return語句把控制權從過程返還給調用者。在VB6.0中,Return語句與GoSub語句一起使用。VB.NET不再支持GoSub語句。流程控制的改變下面是VB.NET對流程控制語句的修改:1. GoSub不再受到支持。2. Call、Function和Sub語句均可用于調用過程。3. On ... GoSub和On ... GoTo語句不再受支持。可以使用Select Case語句來替代。4. While ... Wend語句現在改為While…End While語句。不再支持Wend關鍵字。小結 Visual Basic .NET是.NET版本的Visual Basic,已經從根本發生了變化!通過本文你了解到VB6.0和VB.NET的區別是很大的,可以說根本就是兩種不同的語言,因為它們的內核發生了變化,VB6.0是基于COM而vb.net是基于.net框架的,因為這個變化,所以在構造類時也發生了根本性的變化。

vb.net怎么自己寫集合類型

繼承ICollection(Of T),或者是ILIst(Of T),IDIctionary(Of TKey, TValue)等這些接口(具體哪個取決于你的Collection的性質)

具體語法的話……

Public Class MyCollection(Of T)

Implement ICollection(Of T)

………………

End Class

然后繼承出來的函數應該怎么辦建議看MSDN,每個接口繼承出來的函數都不一樣

通用的是GetEnumerator()這個,如果你用的一個集成了IEnumerable的字段那直接Return m_field.GetEnumerator()就可以

當前文章:vb.net集合類型,vb集合對象
URL網址:http://m.kartarina.com/article32/dseidsc.html

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