qmlflutter的簡單介紹

北大青鳥java培訓(xùn):web前端多端編程開發(fā)框架結(jié)構(gòu)?

隨著我們對web前端編程開發(fā)技術(shù)的掌握,越來越多的框架語言和架構(gòu)方式被我們所熟知。

網(wǎng)站建設(shè)、成都網(wǎng)站制作的關(guān)注點(diǎn)不是能為您做些什么網(wǎng)站,而是怎么做網(wǎng)站,有沒有做好網(wǎng)站,給創(chuàng)新互聯(lián)一個(gè)展示的機(jī)會來證明自己,這并不會花費(fèi)您太多時(shí)間,或許會給您帶來新的靈感和驚喜。面向用戶友好,注重用戶體驗(yàn),一切以用戶為中心。

下面江蘇北大青鳥就一起來了解一下,web前端開發(fā)的一些常見框架結(jié)構(gòu)。

1.全包型這類框架大的特點(diǎn)就是從底層的渲染引擎、布局引擎,到中層的DSL,再到上層的框架全部由自己開發(fā),代表框架是Qt和Flutter。

這類框架優(yōu)點(diǎn)非常明顯:性能(的上限)高;各平臺渲染結(jié)果一致。

缺點(diǎn)也非常明顯:需要完全重新學(xué)習(xí)DSL(QML/Dart),以及難以適配中國特色的端:小程序。

這類框架是原始也是純正的的多端開發(fā)框架,由于底層到上層每個(gè)環(huán)節(jié)都掌握在自己手里,也能大可能地去保證開發(fā)和跨端體驗(yàn)一致。

但它們的框架研發(fā)成本巨大,渲染引擎、布局引擎、DSL、上層框架每個(gè)部分都需要大量人力開發(fā)維護(hù)。

2.Web技術(shù)型這類框架把Web技術(shù)(JavaScript,CSS)帶到移動開發(fā)中,自研布局引擎處理CSS,使用JavaScript寫業(yè)務(wù)邏輯,使用流行的前端框架作為DSL,各端分別使用各自的原生組件渲染。

代表框架是ReactNative和Weex,這樣做的優(yōu)點(diǎn)有:開發(fā)迅速;復(fù)用前端生態(tài);易于學(xué)習(xí)上手,不管前端后端移動端,多多少少都會一點(diǎn)JS、CSS。

缺點(diǎn)有:1.交互復(fù)雜時(shí)難以寫出高性能的代碼,這類框架的設(shè)計(jì)就必然導(dǎo)致JS和Native之間需要通信,類似于手勢操作這樣頻繁地觸發(fā)通信就很可能使得UI無法在16ms內(nèi)及時(shí)繪制。

ReactNative有一些聲明式的組件可以避免這個(gè)問題,但聲明式的寫法很難滿足復(fù)雜交互的需求。

2.由于沒有渲染引擎,使用各端的原生組件渲染,相同代碼渲染的一致性沒有一種高。

3.JavaScript編譯型這類框架就是我們這篇文章的主角們:Taro、WePY、uni-app、mpvue、chameleon,它們的原理也都大同小異:先以JavaScript作為基礎(chǔ)選定一個(gè)DSL框架,以這個(gè)DSL框架為標(biāo)準(zhǔn)在各端分別編譯為不同的代碼,各端分別有一個(gè)運(yùn)行時(shí)框架或兼容組件庫保證代碼正確運(yùn)行。

桌面端開發(fā)都用什么語言,簡單分析下這些語言的優(yōu)劣勢對比?

目前,最優(yōu)的選擇有四個(gè):

1.如果只在win下使用,.net form是不二選擇,可謂是又快又好,企業(yè)應(yīng)用或定制開發(fā)都是相當(dāng)好的,初學(xué)者也可以入手。

2.electron,跨平臺。需要會前端,必須熟悉js、css和html。屬于前端人員大殺器,如果是初學(xué)者,需要一下子學(xué)三樣?xùn)|西,再加上electron的進(jìn)程間通信,可能會被搞懵。

3. qt5,可以使用qml(js語法)進(jìn)行UI編程,但是需要懂c艸,但是寫軟件相當(dāng)快,還可以寫安卓、ios、Linux、嵌入式中的應(yīng)用。

4.flutter,剛剛正式支持win平臺的軟件開發(fā)。谷歌出的這個(gè)東西,適合沒有基礎(chǔ)的初學(xué)者,因?yàn)槭且粋€(gè)全新的體系,全新的語言,寫ios、安卓非常高效,之后還會兼容h5。如果是初學(xué)者可以跟著走,值得嘗試。但是新東西總有一些坑。

正式項(xiàng)目跨平臺建議electron或qt,只用win平臺強(qiáng)烈建議微軟自己的net。個(gè)人技術(shù)嘗試建議flutter。

桌面端開發(fā)跨平臺的,如果你是輕量級的項(xiàng)目,那么我推薦你用electron, 目前使用Electron來開發(fā)的桌面應(yīng)用非常多,我們最熟悉的比如Atom,VScode等等。

而且在github上也能找到許多應(yīng)用使用了electron。

electron是Node,Chromium,html,css,js的結(jié)合框架,這就需要你有一定的前端基礎(chǔ)。其實(shí)只需要了解一下electron的API就行了,其他的就像你在做web是一樣的。

這種方式最大的缺點(diǎn)就是性能,還有透明窗口也有問題。所以在做需要性能方面占有很大成分的項(xiàng)目時(shí),并不推薦使用這個(gè)方式。

那么其他的,就是最近幾年使用比較多的windows directui框架,但它不是跨平臺的。

那么就引出了qt,作為c++跨平臺的界面框架,這個(gè)上手的話,我覺得對一般人是有難度的,因?yàn)槭紫刃枰鷮?shí)的c++功底,其次你要熟悉控件的制作原理,因?yàn)橛袝r(shí)候你需要定制自己的UI控件。它現(xiàn)在在嵌入式,軍工領(lǐng)域非常受歡迎。但是整個(gè)庫非常臃腫龐大,而且開發(fā)界面的效率也非常低。如果來做互聯(lián)網(wǎng)項(xiàng)目,迭代更新的速度根本就跟不上。

目前都只有大公司會采用,像maya這種生產(chǎn)力型的應(yīng)用很多是qt做的。

還有一種是直接使用Cef加js,比如網(wǎng)易云音樂,就是這么搞的,但是很多和系統(tǒng)平臺的交互接口你需要重寫,等于是需要自己造輪子。工作量大,目前沒有適合的框架給你套用,也需要扎實(shí)的c++功底。

其實(shí)pc端的應(yīng)用基本也就windows會火一些,再加一個(gè)macos,那么選擇qt應(yīng)該會很好一點(diǎn),畢竟你自己造一個(gè)跨平臺的框架,太費(fèi)時(shí)。總之,做跨平臺就意味著,不可能做到既有效率又完美的實(shí)現(xiàn)各種功能,許多都要自己摸索。

win桌面端直接上visual studio啊!然后你熟悉什么語言?vb.net,c#,c++都有相應(yīng)的win桌面工具。直接用就好了,非常好用

編程語言這種東西無所謂,只要能用啥都可以。 主要看你老板需要和你會用什么語言。

比如 我用AS編安卓程序,當(dāng)然用JAVA。不過我后臺最開始用ASP和ASP.NET來做,現(xiàn)在換PHP了。桌面端用QT或者VB做。 涉及單片機(jī)部分控制也用C。

現(xiàn)在做跨平臺的了 開始以QT為主了。

只要能達(dá)到目的啥都可以。

學(xué)會1-2種 換其他的也不是很難。

對初學(xué)者來建議學(xué)C起步吧。

精通一門,重新學(xué)個(gè)語言入門也就1個(gè)月的事。

PC桌面程序,如果簡單一點(diǎn)的,用pyqt5+python的開發(fā)難度和周期都比較現(xiàn)實(shí)一點(diǎn)

會C++ 用Qt5 非常不錯(cuò) 寫代碼效率很高

會js 用atom使用的那個(gè)框架

會Python用PyQt 寫代碼很快

會java用JavaFX

看語言咯

還可以用delphi,其firemonkey框架發(fā)布8年時(shí)間,支持跨平臺:win,安卓,ios,macos,linux,后續(xù)支持webassembly,界面是控件拖拽布局所見即所得,開發(fā)效率較高。編譯生成的是機(jī)器碼,編譯速度快,調(diào)試方便,其生成機(jī)器碼運(yùn)行效率較高,支持x86,arm的32位64位處理器。支持跨平臺3D界面,藍(lán)牙通訊,定位,重力,攝像等,支持多種SQL,NoSQL數(shù)據(jù)庫。單個(gè)開發(fā)工具實(shí)現(xiàn)前后端開發(fā),跨平臺開發(fā)。適合個(gè)人和小公司用一套工具實(shí)現(xiàn)大部分開發(fā)需求。

主要有以下幾種技術(shù)

### Duilib

#### 簡述

Duilib是在Windows平臺上使用最廣泛的類庫,使用C++和XML混合編程,國內(nèi)很多計(jì)算機(jī)企業(yè)都喜歡使用這個(gè)類庫,可能是由于他的技術(shù)許可比較寬泛的原因。

適合于界面比較簡單的軟件,視覺特效豐富,局限于Windows的平臺。例子:360電腦管家。

#### 優(yōu)勢

#### 劣勢

### Gtk、Qt或WxWidget:

#### 簡述

三種基本可以做到跨平臺的技術(shù),使用C/C++開發(fā),使用者廣泛。其中WxWidget使用了API嫁接方式,Qt和Gtk(包括各種綁定技術(shù))使用自繪技術(shù)。

結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn),軟件可以做的很大很復(fù)雜。例子:WPS和Maya。

#### 優(yōu)勢

#### 劣勢

### Electron:

#### 簡介

使用Web技術(shù)開發(fā)桌面軟件,基于Chromium(Chrome)引擎,使用JS編程語言,絕大多數(shù)使用者都是原來的網(wǎng)頁開發(fā)者。

絕大多數(shù)都是愛好者使用,處于“勉強(qiáng)可用”的地步。

適合大面積靜態(tài)展示型軟件使用。例子:網(wǎng)易云音樂。

#### 優(yōu)勢

#### 劣勢

### QtQuick(QML)

#### 簡述

Qt公司開發(fā)的一款基于OpenGL的圖形類庫,有顯卡加速,類似于Duilib。采用了C++與QML混合編程。QML類似于JavaScript語言。

QtQuick下一個(gè)版本在Qt 6上更加強(qiáng)大,業(yè)界期待已久。

#### 優(yōu)勢

#### 劣勢

### Atk、Swing或JavaFX

使用Java語言開發(fā)軟件,有JDK加持業(yè)界積累的眾多Java類庫支持。有不輸于VS的IDEA加持,本應(yīng)該更棒,只是現(xiàn)在已經(jīng)式微了。

絕大多數(shù)使用者都是企業(yè)開發(fā)(不追求界面美觀)、愛好者(開發(fā)順手)。

### WinForm、WPF或Xamarin:

使用C#開發(fā),WinForm和WPF局限于Windows平臺。有VisualStudio加持使用很爽。

### Flutter:

使用Dart語言,新類庫,bug可能會很多。

### SwiftUI或Cocoa:

蘋果平臺原生界面技術(shù),macOS平臺內(nèi)建支持,不是macOS專用軟件不推薦。

### Win32:

經(jīng)典Windows 平臺API,絕大多數(shù)只有一些老軟件還在使用,不是維護(hù)老軟件不推薦。

winform,不二選擇

webview2,作為一個(gè)瀏覽器控件嵌入在桌面應(yīng)用中,支持.net core和.net framework

北大青鳥設(shè)計(jì)培訓(xùn):web前端多端編程開發(fā)框架結(jié)構(gòu)?

隨著我們對web前端編程開發(fā)技術(shù)的掌握,越來越多的框架語言和架構(gòu)方式被我們所熟知。

下面深圳北大青鳥就一起來了解一下,web前端開發(fā)的一些常見框架結(jié)構(gòu)。

1.全包型這類框架大的特點(diǎn)就是從底層的渲染引擎、布局引擎,到中層的DSL,再到上層的框架全部由自己開發(fā),代表框架是Qt和Flutter。

這類框架優(yōu)點(diǎn)非常明顯:性能(的上限)高;各平臺渲染結(jié)果一致。

缺點(diǎn)也非常明顯:需要完全重新學(xué)習(xí)DSL(QML/Dart),以及難以適配中國特色的端:小程序。

這類框架是原始也是純正的的多端開發(fā)框架,由于底層到上層每個(gè)環(huán)節(jié)都掌握在自己手里,也能大可能地去保證開發(fā)和跨端體驗(yàn)一致。

但它們的框架研發(fā)成本巨大,渲染引擎、布局引擎、DSL、上層框架每個(gè)部分都需要大量人力開發(fā)維護(hù)。

2.Web技術(shù)型這類框架把Web技術(shù)(JavaScript,CSS)帶到移動開發(fā)中,自研布局引擎處理CSS,使用JavaScript寫業(yè)務(wù)邏輯,使用流行的前端框架作為DSL,各端分別使用各自的原生組件渲染。

代表框架是ReactNative和Weex,這樣做的優(yōu)點(diǎn)有:開發(fā)迅速;復(fù)用前端生態(tài);易于學(xué)習(xí)上手,不管前端后端移動端,多多少少都會一點(diǎn)JS、CSS。

缺點(diǎn)有:1.交互復(fù)雜時(shí)難以寫出高性能的代碼,這類框架的設(shè)計(jì)就必然導(dǎo)致JS和Native之間需要通信,類似于手勢操作這樣頻繁地觸發(fā)通信就很可能使得UI無法在16ms內(nèi)及時(shí)繪制。

ReactNative有一些聲明式的組件可以避免這個(gè)問題,但聲明式的寫法很難滿足復(fù)雜交互的需求。

2.由于沒有渲染引擎,使用各端的原生組件渲染,相同代碼渲染的一致性沒有一種高。

3.JavaScript編譯型這類框架就是我們這篇文章的主角們:Taro、WePY、uni-app、mpvue、chameleon,它們的原理也都大同小異:先以JavaScript作為基礎(chǔ)選定一個(gè)DSL框架,以這個(gè)DSL框架為標(biāo)準(zhǔn)在各端分別編譯為不同的代碼,各端分別有一個(gè)運(yùn)行時(shí)框架或兼容組件庫保證代碼正確運(yùn)行。

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標(biāo)題網(wǎng)址:http://m.kartarina.com/article32/dseegpc.html

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