閑來無聊,最近了解了一下多媒體的一些初步知識。
音頻播放主要設計到MediaPlayer這個類,播放音頻的路徑可以來源于三個地方。
1.應用內的音頻
public class MediaPlayActivity extends AppCompatActivity { private SeekBar seekBar; private MediaPlayer mediaPlayer; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_media_play); seekBar = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBar); seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { //獲取拖動結束后的位置 int progress=seekBar.getProgress(); //跳轉到某個位置播放 mediaPlayer.seekTo(progress); } }); } public void isPlayOrPause(View view){ ImageButton imageButton= (ImageButton) view; if(mediaPlayer==null){//代表第一次播放音樂 mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.Loser); mediaPlayer.start(); //把圖標改成暫停的圖標(這里的暫停圖標就是播放時的狀態) imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause); //獲取音樂的總時長 int duration=mediaPlayer.getDuration(); //設置進度條的大值為音樂的總時長 seekBar.setMax(duration); new MyThread(); }else if(mediaPlayer.isPlaying()){//正在播放音樂 mediaPlayer.pause(); //把圖標改成播放的圖標(暫停狀態) imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_play); }else{ mediaPlayer.start(); imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause); } } class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { super.run(); while(seekBar.getProgress()<seekBar.getMax()){ //獲取當前音樂播放的位置 int currentPosition=mediaPlayer.getCurrentPosition(); //讓進度條跟著時間走 seekBar.setProgress(currentPosition); } } } }
文章標題:Android實現多媒體之播放音樂-創新互聯
文章URL:http://m.kartarina.com/article32/dcphpc.html
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