首先介紹下:質數是除了本身和1以外,沒有質因數,就是沒有數能夠整除之;合數是除了本身和1以外還有第三個數能整除之。
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具體示例代碼如下:
public?class?Demo2?{
public?static?void?main(String[]?args)?{
Scanner?scan?=?new?Scanner(System.in);
System.out.print("請輸入一個數:");
int?num?=?scan.nextInt();
int?index?=?0;//使用一個數來標記是質數還是合數
for?(int?i?=?2;?i??num;?i++)?{
if?(num?%?i?==?0)?{
index++;
}
}
if?(index?==?0)?{//index等于0表示質數
System.out.println("這是個質數");
}
else?{//index大于0表示合數
System.out.println("這是個合數");
}
}
}
需要注意的是:1不算質數也不算合數。
可以用main函數和JUnit來寫測試代碼。main是最早使用的,但是現在更流行的測試工具是JUnit。
JUnit是一個Java語言的單元測試框架。它由Kent Beck和Erich Gamma建立,逐漸成為源于Kent Beck的sUnit的xUnit家族中最為成功的一個。 JUnit有它自己的JUnit擴展生態圈。多數Java的開發環境都已經集成了JUnit作為單元測試的工具。
下面是一些具體的編寫測試代碼的技巧或較好的實踐方法:
1. 不要用TestCase的構造函數初始化Fixture,而要用setUp()和tearDown()方法。
2. 不要依賴或假定測試運行的順序,因為JUnit利用Vector保存測試方法。所以不同的平臺會按不同的順序從Vector中取出測試方法。
3. 避免編寫有副作用的TestCase。例如:如果隨后的測試依賴于某些特定的交易數據,就不要提交交易數據。簡單的回滾就可以了。
4. 當繼承一個測試類時,記得調用父類的setUp()和tearDown()方法。
5. 將測試代碼和工作代碼放在一起,一邊同步編譯和更新。(使用Ant中有支持junit的task.)
6. 測試類和測試方法應該有一致的命名方案。如在工作類名前加上test從而形成測試類名。
7. 確保測試與時間無關,不要依賴使用過期的數據進行測試。導致在隨后的維護過程中很難重現測試。
8. 如果你編寫的軟件面向國際市場,編寫測試時要考慮國際化的因素。不要僅用母語的Locale進行測試。
9. 盡可能地利用JUnit提供地assert/fail方法以及異常處理的方法,可以使代碼更為簡潔。
10.測試要盡可能地小,執行速度快。
11.不要硬性規定數據文件的路徑。
12.利用Junit 的自動異常處理書寫簡潔的測試代碼
事實上在Junit 中使用try-catch 來捕獲異常是沒有必要的,Junit 會自動捕獲異常。那些沒有被捕獲的異常就被當成錯誤處理。
13. 充分利用Junit 的assert/fail 方法
assertSame()用來測試兩個引用是否指向同一個對象
assertEquals()用來測試兩個對象是否相等
14. 確保測試代碼與時間無關
15. 使用文檔生成器做測試文檔。
首先 Animal Dog Cat這三個類與MyAnimalList是在同一個包下面么?
如果沒有在同一個包中,則需要import這三個類進來
盡量使用完整的英文描述符,采用適用于相關領域的術語,采用大小寫混合使名字可讀。
JAVA代碼規范:
(1)類名首字母應該大寫。字段、方法以及對象(句柄)的首字母應小寫。對于所有標識符,其中包含的所有單詞都應緊靠在一起,而且大寫中間單詞的首字母。例如:
ThisIsAClassName
thisIsMethodOrFieldName
若在定義中出現了常數初始化字符,則大寫static final基本類型標識符中的所有字母。這樣便可標志出它們屬于編譯期的常數。Java包(Package)屬于一種特殊情況:它們全都是小寫字母,即便中間的單詞亦是如此。對于域名擴展名稱,如com,org,net或者edu等,全部都應小寫(這也是Java1.1和Java1.2的區別之一)。
(2)為了常規用途而創建一個類時,請采取"經典形式",并包含對下述元素的定義:equals()
hashCode()
toString()
clone()(implement Cloneable)
implement Serializable
(3)對于自己創建的每一個類,都考慮置入一個main(),其中包含了用于測試那個類的代碼。為使用一個項目中的類,我們沒必要刪除測試代碼。若進行了任何形式的改動,可方便地返回測試。這些代碼也可作為如何使用類的一個示例使用。
(4)應將方法設計成簡要的、功能性單元,用它描述和實現一個不連續的類接口部分。理想情況下,方法應簡明扼要。若長度很大,可考慮通過某種方式將其分割成較短的幾個方法。這樣做也便于類內代碼的重復使用(有些時候,方法必須非常大,但它們仍應只做同樣的一件事情)。
(5)設計一個類時,請設身處地為客戶程序員考慮一下(類的使用方法應該是非常明確的)。然后,再設身處地為管理代碼的人考慮一下(預計有可能進行哪些形式的修改,想想用什么方法可把它們變得更簡單)。
(6)使類盡可能短小精悍,而且只解決一個特定的問題。下面是對類設計的一些建議:
一個復雜的開關語句:考慮采用"多形"機制
數量眾多的方法涉及到類型差別極大的操作:考慮用幾個類來分別實現
許多成員變量在特征上有很大的差別:考慮使用幾個類
(7)讓一切東西都盡可能地"私有"-private。可使庫的某一部分"公共化"(一個方法、類或者一個字段等等),就永遠不能把它拿出。若強行拿出,就可能破壞其他人現有的代碼,使他們不得不重新編寫和設計。若只公布自己必須公布的,就可放心大膽地改變其他任何東西。在多線程環境中,隱私是特別重要的一個因素-只有private字段才能在非同步使用的情況下受到保護。
(8)謹惕"巨大對象綜合癥。對一些習慣于順序編程思維、且初涉OOP領域的新手,往往喜歡先寫一個順序執行的程序,再把它嵌入一個或兩個巨大的對象里。根據編程原理,對象表達的應該是應用程序的概念。
名稱欄目:java代碼質檢項,java代碼質量檢查工具
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