go語言多線程挖礦,GoCloudv挖礦

如何學習區塊鏈?

如果想學習比特幣及區塊鏈方面的知識,還是要系統性地學習。網上這方面討論、資料都很多,但水平參差不齊。建議看一下區塊鏈老師的線上課程。

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線上區塊鏈視頻教程是由Steven老師進行直播教學。Steven老師,西交大學學士,北航軟件學院工程碩士。從事IT行業15年,7年編程開發經驗,8年計算機培訓經驗。分別從事過Asp、Asp.net、PHP、Java、Android、HTML5等開發和教學工作。曾出版發行《變身程序猿——Android應用開發》(電子工業出版社),《Steven陪你學Android》、《零基礎學編程》、《解密區塊鏈》系列視頻。

想要學習區塊鏈技術的同學通過三個月線上直播學習,畢業后能夠掌握區塊鏈基本概念、精通智能合約開發與架構設計、掌握代幣開發與ICO發幣、掌握全棧dapp開發。

其區塊鏈技術課程大綱如下:

1.1區塊鏈基本理論 0.5周

1.1.1初識區塊鏈

1.1.2認識區塊鏈家族

1.1.3區塊鏈與比特幣常見問題及基本概念

1.1.4區塊鏈應用場景

1.1.5比特幣錢包BitcoinCore

1.1.6testnet環境實現比特幣交易

1.2編程基礎入門 3.5周

1.2.1計算機軟硬件基礎

1.2.2字符集及字符編碼

1.2.3HTML+CSS(含HTML5+CSS3)

1.2.4ECMAScript + BOM + DOM

1.2.5jQuery

1.2.6node.js

1.2.7Ajax及Express

1.3Go編程語言 6周

1.3.1Go基本語法

1.3.2流程控制

1.3.3函數及數據

1.3.4錯誤處理

1.3.5Go面向對象編程

1.3.6Go并發編程

1.3.7Go網絡編程

1.3.8Go安全編程

1.3.9Go進階編程(goroutine、channel)

1.3.10數據庫MySQL、LevelDB

1.4區塊鏈1.0——比特幣Bitcoin 1周

1.4.1比特幣原理

1.4.2比特幣系統架構

1.4.3密碼算法(Go語言實現)

1.4.4共識算法(Go語言實現)

1.4.5比特幣交易原理及交易腳本

1.4.6比特幣RPC編程(node.js實現)

1.4.7比特幣源碼解析

1.5區塊鏈2.0——以太坊Ethereum 3周

1.5.1以太坊工作原理及基礎架構

1.5.2以太坊基本概念(賬戶、交易、Gas)

1.5.3以太坊錢包Mist及Metamask

1.5.4以太坊交易

1.5.5ERC20標準Token開發部署

1.5.6以太坊開發IDE——remix-ide

1.5.7智能合約與Solidity

1.5.8Solidity部署、備份及調用

1.5.9框架技術:truffle及web3

1.5.10DApp開發實戰

1.5.11Geth

1.6EOS及星云鏈開發實戰 3周

1.6.1EOS介紹及石墨烯生態系

1.6.2EOS主要特點及發展前景

1.6.3EOS開發智能合約

1.6.4cleos及RPC接口

1.6.5EOS應用開發實戰

1.6.6星云鏈介紹

1.6.7星云鏈開發DApp實戰

1.7區塊鏈3.0——超級賬本之Fabric 3周

1.7.1超級賬本項目介紹

1.7.2Fabric部署和使用

1.7.3Fabric配置管理

1.7.4Fabric架構設計

1.7.5Fabric CA應用與配置

1.7.6應用開發實戰

區塊鏈市場已經開始向大眾打開,迅速抓住學習機遇,掌握區塊鏈技術,站在互聯網時代風口,未來發展必定會勢如破竹!

如何看待go語言泛型的最新設計?

Go 由于不支持泛型而臭名昭著,但最近,泛型已接近成為現實。Go 團隊實施了一個看起來比較穩定的設計草案,并且正以源到源翻譯器原型的形式獲得關注。本文講述的是泛型的最新設計,以及如何自己嘗試泛型。

例子

FIFO Stack

假設你要創建一個先進先出堆棧。沒有泛型,你可能會這樣實現:

type?Stack?[]interface{}func?(s?Stack)?Peek()?interface{}?{

return?s[len(s)-1]

}

func?(s?*Stack)?Pop()?{

*s?=?(*s)[:

len(*s)-1]

}

func?(s?*Stack)?Push(value?interface{})?{

*s?=?

append(*s,?value)

}

但是,這里存在一個問題:每當你 Peek 項時,都必須使用類型斷言將其從 interface{} 轉換為你需要的類型。如果你的堆棧是 *MyObject 的堆棧,則意味著很多 s.Peek().(*MyObject)這樣的代碼。這不僅讓人眼花繚亂,而且還可能引發錯誤。比如忘記 * 怎么辦?或者如果您輸入錯誤的類型怎么辦?s.Push(MyObject{})` 可以順利編譯,而且你可能不會發現到自己的錯誤,直到它影響到你的整個服務為止。

通常,使用 interface{} 是相對危險的。使用更多受限制的類型總是更安全,因為可以在編譯時而不是運行時發現問題。

泛型通過允許類型具有類型參數來解決此問題:

type?Stack(type?T)?[]Tfunc?(s?Stack(T))?Peek()?T?{

return?s[len(s)-1]

}

func?(s?*Stack(T))?Pop()?{

*s?=?(*s)[:

len(*s)-1]

}

func?(s?*Stack(T))?Push(value?T)?{

*s?=?

append(*s,?value)

}

這會向 Stack 添加一個類型參數,從而完全不需要 interface{}?,F在,當你使用 Peek() 時,返回的值已經是原始類型,并且沒有機會返回錯誤的值類型。這種方式更安全,更容易使用。(譯注:就是看起來更丑陋,^-^)

此外,泛型代碼通常更易于編譯器優化,從而獲得更好的性能(以二進制大小為代價)。如果我們對上面的非泛型代碼和泛型代碼進行基準測試,我們可以看到區別:

type?MyObject?struct?{

X?

int

}

var?sink?MyObjectfunc?BenchmarkGo1(b?*testing.B)?{

for?i?:=?0;?i??b.N;?i++?{

var?s?Stack

s.Push(MyObject{})

s.Push(MyObject{})

s.Pop()

sink?=?s.Peek().(MyObject)

}

}

func?BenchmarkGo2(b?*testing.B)?{

for?i?:=?0;?i??b.N;?i++?{

var?s?Stack(MyObject)

s.Push(MyObject{})

s.Push(MyObject{})

s.Pop()

sink?=?s.Peek()

}

}

結果:

BenchmarkGo1BenchmarkGo1-16?????12837528?????????87.0?ns/op???????48?B/op????????2?allocs/opBenchmarkGo2BenchmarkGo2-16?????28406479?????????41.9?ns/op???????24?B/op????????2?allocs/op

在這種情況下,我們分配更少的內存,同時泛型的速度是非泛型的兩倍。

合約(Contracts)

上面的堆棧示例適用于任何類型。但是,在許多情況下,你需要編寫僅適用于具有某些特征的類型的代碼。例如,你可能希望堆棧要求類型實現 String() 函數

有人學過GO語言么?和C++比、優缺點在那?

C++適合本地程序的開發。Go語言適合網絡程序和本地程序的開發。Go的優點:垃圾回收,語意明確,格式統一。?Go的缺點:效率目前沒有C++高,但對于桌面程序而言,效率問題不大,因為硬件已經很快了。c++過于復雜了,加入很多炫技的內容。這些內容脫離了事情的本質。

最明顯的就是所謂的面向對象?;诿嫦驅ο蟮墓こ倘绻銐虼蟮那闆r下,會帶來很大的耦合度,如果再加上內存管理,多線程等等。項目后期基本上沒辦法維護和增加功能。

關于c++的語言復雜性,你可以問知乎上的任何一位高手。沒一個敢說自己精通c++。你也可以去看一下所有的c++編繹器,沒有任何一個敢說自己完全實現了c++的標準。不同的編繹器之間實現細節又不同。所以功能再強大沒有實用性,就失去了意義,只會制造更多的問題。

程序員從c/c++轉到Go語言怎么樣?

從c

c++轉go語言,非常簡單。需要了解的也就是語法問題。好在go語法也非常簡練,不像python有非常多的語法糖。而且go有自帶的資源回收機制,在多線程服務端開發方面,設計簡單非常多。同時支持比線程更輕量級的攜程,調用也非常簡單。不像c語言創建線程進城語言參數復雜的系統調用。

為什么 Go 語言的性能還不如java

Go語言自亮相以來并沒有展示一個明確的方向,Google員工將Go語言稱為一個“試驗性語言”,稱其試圖融合Python等動態語言的開發速度和C或C++等編譯語言的性能和安全。一位Go語言的支持者概括而言Go語言如下:簡單、快速、安全、并發、快樂編程、開源;但Go語言缺乏方向以及其“集大成者”的嘗試很容易會導致其學貓不成學狗也不成,淪為四不像。盡管如此,編者仍然覺得Go語言有相當大的潛力:很多開發者對它感興趣——不僅它的最初設計者陣容強大,而且在參與修改源代碼的人群中也不乏大牛級人物。這很有可能幫助Go語言找到適合自己的方向,開拓系統編程的新方向。

Python和go語言有什么區別?哪個更有優勢?

python和go語言的區別

1、語法

Python的語法使用縮進來指示代碼塊。Go的語法基于打開和關閉括號。

2、范例

Python是一種基于面向對象編程的多范式,命令式和函數式編程語言。它堅持這樣一種觀點,即如果一種語言在某些情境中表現出某種特定的方式,理想情況下它應該在所有情境中都有相似的作用。但是,它又不是純粹的OOP語言,它不支持強封裝,這是OOP的主要原則之一。

Go是一種基于并發編程范式的過程編程語言,它與C具有表面相似性。實際上,Go更像是C的更新版本。

3、并發

Python沒有提供內置的并發機制,而Go有內置的并發機制。

4、類型化

Python是動態類型語言,而Go是一種靜態類型語言,它實際上有助于在編譯時捕獲錯誤,這可以進一步減少生產后期的嚴重錯誤。

5、安全性

Python是一種強類型語言,它是經過編譯的,因此增加了一層安全性。Go具有分配給每個變量的類型,因此,它提供了安全性。但是,如果發生任何錯誤,用戶需要自己運行整個代碼。

6、管理內存

Go允許程序員在很大程度上管理內存。而,Python中的內存管理完全自動化并由Python VM管理;它不允許程序員對內存管理負責。

7、庫

與Go相比,Python提供的庫數量要大得多。然而,Go仍然是新的,并且還沒有取得很大進展。

8、速度:

Go的速度遠遠超過Python。

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