1、打開UG文檔,將其調整到直角,然后單擊菜單。
2、選擇查看命令。
3、選擇查看命令下的操作命令。
4、選擇“另存為”保存工作視圖。
5、輸入工作視圖的名稱,然后單擊“確定”。
6、生成圖形時,可以直接選擇剛生成的視圖。
UG二維圖中視圖方位的設置方法?第一步是將視圖旋轉到所需角度。可以旋轉鼠標或單擊左下角的坐標軸來設置旋轉。輸入要旋轉的角度,然后按Enter鍵。當視角符合要求時,按鼠標中鍵確認。
第二步是在菜單中單擊“查看”→“運行”→“另存為”,彈出“存儲”對話框,輸入新視圖的名稱并確認退出。
步驟3:視圖保存成功后,如何查看視圖?右鍵單擊窗口的空白區域,選擇OrthieView“自定義”視圖,并選擇先前保存的視圖名稱來查看它。
步驟4:切換回圖形,單擊菜單中的“基本視圖”,在“模型視圖”中選擇調整后的視圖,然后單擊圖形以放置具有指定方向的視圖。
ug里的制圖模塊如何自定義邊界,系統會根據視圖大小自動生成一個矩形邊界,教材上說用戶還可以自定義邊界大?是的,你可以。看我的截圖,右擊邊界并選擇視圖邊界。然后可以手動創建邊界。
UG怎么自動創建三視圖加一個著色的視圖?具體步驟:
進入繪圖模塊
開始錄制宏命令,按快捷鍵CtrlShiftR
新建繪圖,投影三維繪圖
結束宏錄制,按快捷鍵CtrlShiftR
創建錄制的宏作為用戶命令:
ug如何自定義視圖方向?您可以點擊“查看”--“操作”--“方向”--自動判斷-----選擇一個輔助曲面
本文標題:ug制圖中怎樣把視圖旋轉角度UG創建向視圖教程?-創新互聯
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