windows11可以換成wind10UI界面。
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wind11是wind10升級后的版本,所以它可以返回原本的wind10的UI界面。
Windows 11 的 UI 更加簡潔,最大的界面變化出現在任務欄和開始菜單上。
作為自 Windows 95 就存在的功能,任務欄和開始菜單衍生出的交互邏輯早已深入人心,許多后誕生的操作系統也都從中借鑒。
在 Windows 11 中,任務欄圖標變成了默認居中,開始菜單也風格大變,由原本兼具文件管理、功能管理、程序搜索等任務為一身的菜單,變成了專注于程序的 “程序啟動器”,同時還會顯示最近訪問的文件。
如此定位轉變,再配合上新的、類似移動端的圖標排列方式和圓角矩形界面,也難怪讓人生出一種 Mac 操作系統的感覺。
Windows 11正式發布了,新一代的Windows在圖標、菜單欄、聲音、性能上都有很多變化,而且還有了新的自定義電腦方法。
上個月,微軟CEO納德拉在微軟開發者大會上預告了“下一代Windows”即將來臨,果然,就在上周,Windows 11預覽版鏡像就被提前泄漏了。
Windows系統從1985年開始至今,已經經歷了30多年,陪伴了很多人的成長。一起來看看這個操作系統從第一代至今的UI界面是什么樣子的吧!
Windows 1(1985年)
Windows 1是微軟第一次對個人電腦操作平臺進行用戶圖形界面的嘗試,原本計劃稱為“界面管理器”,但最后還是因為軟件的顯示形式而將其命名為更加順口的“Windows”(視窗)。
Windows 1用窗口替換了命令提示符,整個操作系統變得更有組織性,屏幕變成了虛擬桌面,一切都非常直觀。
Windows 2(1987-1990年)
Windows 2首次出現了桌面圖標,加強了應用程序間的通信能力,用戶可以疊加窗口、控制屏幕布局,并可以用快捷鍵功能。許多開發人員都是在這一平臺上編寫出了生平第一款 Windows應用程序。
Windows 3(1990年)
微軟發布的第三個版本的Windows展現了一個全新的外觀和三維觸摸感。Windows 3是微軟第一個真正在世界上獲得巨大成功的圖形用戶界面版本,在最初發布的2個星期,銷售量就超過了1000萬份。
Windows 95(1995年)
Windows 95是微軟另一個獨立的操作系統MS-DOS和視窗產品的直接后續版本。它帶來了更強大的、更穩定、更實用的桌面圖形用戶界面,同時也結束了桌面操作系統間的競爭。
并且,Windows 95第一次引進了“開始”按鈕和桌面任務條,這些元素后來成為了Windows系統的標準功能。
Windows 98(1998年)
微軟推出Windows 98,并將其稱為“首款真正針對消費者所推出的軟件系統”,包括“即插即用”、桌面快速啟動欄和自動播放CD都是這一系統的全新功能。
Windows 98附帶了整合式IE瀏覽器,標志著操作系統開始支持互聯網時代的到來。微軟還重新設計了其文件管理器,增加了快速關機選項,另外還努力簡化了驅動程序升級和下載系統補丁的工作。
Windows XP(2001-2005年)
Windows XP是微軟Windows產品開發 歷史 上的一次飛躍性的產品,即便現在看,Windows XP的操作系統也依舊為用戶提供了流暢的使用體驗。它保留了Windows系統的很多核心功能。也正是從這一代Windows開始,微軟將各種網絡服務與操作系統聯系到了一起。
Windows Vista(2006-2008年)
Vista換上了一個更加現代化的界面,微軟稱之為“Aero”;還增加了一些安全功能,改善了搜索功能。微軟還調整了某些內置的生產力和 娛樂 軟件,比如郵件、日歷、DVD制作和圖庫等。
Vista是具有創新 歷史 意義的一個版本,對XP的內核幾乎全部重寫,并帶來了全新用戶界面和大量新功能。
Windows 7(2009年)
微軟修改了Windows 7中的任務條,允許用戶“釘”軟件以及快速瀏覽公開軟件的預覽版本。它還增加了在開放應用程序中發布流行任務的快捷鍵,并且可以快速組織窗口,將它們收攏到屏幕的一角。
Windows 7還增加了一些更加高級的觸摸導航功能,進一步改善了搜索、通用系統性能和內置媒體播放器軟件。
Windows 8(2012年)
Windows 8最大的成就是將微軟領入了平板電腦時代,它的界面是專為觸摸式控制而設計的。其他的變化還包括微軟稱之為“Metro”的界面和一系列全新的觸摸應用。微軟還在Windows 8系統中增加了內置商店,以便用戶尋找和下載新的軟件。
Windows 8還帶來一個開創性的變化,Windows系統第一次開始支持ARM的芯片。盡管如此,大多數消費者、開發員和硬件廠商仍然選擇繼續使用x86處理器對應的Windows版本,因為x86處理器上的Windows可以兼容以前的舊軟件。
Windows 10(2015年)
微軟Windows 10一改常態,開啟了免費升級,這其實意味著微軟在商業模式上正在發生變革:從早期直接售賣軟件服務和收取軟件服務授權許可費用,到目前的云服務、消費者端設備產品,微軟打算通過“免費增值”的商業模式來盈利。
話說回來,那這次Windows 11的更新,有什么不一樣呢?
01
新LOGO和新壁紙
Windows 10的logo是有傾斜度的透視效果,但Windows 11將這一設計取消,換成了方正的田字。
左側是Win 10,右側是Win 11
Window 11自帶的官方壁紙也挺好看的。
而且還可以調整色調,在色彩設置中,可以選擇系統的主題色。Window 11的暗黑模式做得很漂亮,層級鮮明,色彩高級。
02
任務欄和圖標
和Win10做個對比,最明顯的變化就是任務欄變到了完全居中的位置。
任務欄圖標的打開動效是這樣
開始菜單變成了這樣
這一改動,引起了網友們的吐槽,稱其顯得「果里果氣」的。當然,也可以改為靠左放置。配合毛玻璃效果,看起來和Windows 10差別不大了。
默認設置下,任務欄里包含五個常駐圖標。開始菜單的右側,依次是搜索、多任務視圖、新增的組件(Widgets)、文件管理器和Edge瀏覽器。
其中,搜索欄包含的功能沒什么變化,但布局有所改動,并以卡片的形式懸浮于任務欄上方。
多任務視圖,新建桌面功能更顯眼,其他變化不大。文件管理器和Edge瀏覽器就不說了,沒什么新內容。
和方方正正logo一樣,回收站的圖標換成了正面視角。另外文件管理器中的圖像、音樂、視頻等圖標,設置中心里的圖標,都經過了重新設計,間距也有所調整,視覺上更明晰。
Windows 11的開始菜單里,磁貼設計不見了。從上到下分別是軟件庫、建議、個人賬戶和開關機選項。
上方的軟件庫,可以手動添加、隱藏常用的軟件,更改軟件的排列順序,上下滑動可以翻頁。
點擊右上角的「全部軟件」,可以看到按首字母順序排列的所有軟件。點擊字母,可快速跳轉至字母表,方便用戶查找。
建議一欄就是根據用戶的使用習慣,推薦當前可能會使用的應用或程序。點擊「更多」,可看到最近添加的文件等資源。
03
功能更新
Windows 11的通知中心里,移除了「平板模式」。
首先來看分屏操作的變化。Windows 11的窗口提供了多種排列的方式,操作很便捷,只需右鍵全屏化的按鈕,或將光標移動至其上層稍作停頓,便可觸發分屏機制。
除了上述比較明顯的改動,Windows 11還有許多細微的變化。比如圓角的大量應用。大小窗口和按鈕,都使用了圓角矩形邊框。
還有就是毛玻璃效果的應用場景更多了。新增的組件功能、狀態欄、各類卡片都使用了毛玻璃效果,這讓系統看起來更年輕。
除此之外,窗口的陰影效果也更為明顯,還加了一些專場。這讓界面的層級關系更為清晰,體驗上十分是非順滑。
看了這些,你對Windows 11期待嗎?
你指的太廣泛了,Windows應用程序一部分是直接使用的,一部分是有編譯環境的,每種編譯環境都有基本設計工具,設計工具有他的屬性定義,你修改它的屬性,把他布局好就叫設計UI,當然你也可以利用PS、Flash、3DMax、美圖等美化工具用一些圖片或者模型視屏做美化。
能做Windows應用程序的軟件就多了,數幾天都數不完,看你喜歡哪個,Windows也自帶一些能夠設計UI的工具。因為他又組件安裝,就是用記事本也能做一個優美的UI界面的。我舉個例子,用記事本寫個hta程序,打開記事本,在里面寫代碼:
Html
head我的小程序/head
body?style="background-img:;tag=%E5%85%A8%E9%83%A8tag3=filter=hasstock=dresstype=dressid=-1req=pn=0pid=10502253040aid=400804447setid=-1user_id=987611898sort=0width=1280height=800fr=from=1"
Button?style="width:50%;height:25px;Margin?20px?100px?0?0"?id="btn"?Text="我是按鈕"?/
/body
/Html
把他保存一下,格式不要選文本,選擇所有程序,把后綴.txt改成 .hta,他就可以顯示UI效果了。
我們都知道軟件是做UI設計的必備工具,Photoshop是設計的基礎,不管bai是UI設計還是平面設計、網頁設計、電商設計,都需要熟練運用Photoshop,Photoshop也可以說是設計行業的門檻,掌握了它,才能夠邁入UI設計行業。學ui設計除了學ps之外還需要學習的軟件有:
一、Illustrator
Illustrator是矢量圖形和插圖軟件。它主要用來做頁數多的宣傳品,也可以完成一些簡單的圖像編輯。復雜的圖層設計會先用Photoshop完成,再導入Illustrator進行排列。它是高階UI設計師需要的技能,也是在UI設計中比較常用到的軟件。
二、Indesign
Indesign主要用于圖書和講義的排版,也是UI設計師經常用到的,雖然它不能做太多樣式的設計、但是排版還是比較有效率的。
三、XD
XD主要用于用戶體驗設計和原型創建,更多的用于UI交互設計。一些網站設計以及app軟件的設計大多數會用到它。不過它對系統的級別和配置要求比較高。
四、CAD
CAD是一個草圖繪畫軟件,用于室內設計、工業設計等三維設計,在設計師當中也算是常用軟件之一。有這項技能的UI設計師的工資往往會比沒有這項技能的高出很多。
五、各類手繪軟件
雖然一些設計軟件也可以進行手繪,但是畢竟不是專業的手繪軟件,畫筆的種類較少,有時候不能很好的表達設計師的思想,所以設計師們在手繪時更傾向于用專業的手繪軟件。具體用哪款軟件就見仁見智了,設計師會根據手感和習慣,來選擇手繪軟件。
文章名稱:關于windows系統加ui的信息
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