flutter調(diào)用打印機(jī),flutter flutter

flutter 如何實(shí)現(xiàn)app與打印機(jī)連接打印文件?

點(diǎn)擊開始----控制版面-----打印機(jī)和傳真機(jī)----點(diǎn)擊添加打印機(jī)----在彈出的添加打印機(jī)向?qū)υ捒蛑悬c(diǎn)下一步----選第一項(xiàng)本地打印機(jī)再點(diǎn)下一步----下一步直到出現(xiàn)廠商一欄時(shí),點(diǎn)擊從磁盤安裝.再將你的打印機(jī)驅(qū)動放入光驅(qū)中..向下就行了

創(chuàng)新互聯(lián)公司企業(yè)建站,十余年網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗(yàn),專注于網(wǎng)站建設(shè)技術(shù),精于網(wǎng)頁設(shè)計(jì),有多年建站和網(wǎng)站代運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),設(shè)計(jì)師為客戶打造網(wǎng)絡(luò)企業(yè)風(fēng)格,提供周到的建站售前咨詢和貼心的售后服務(wù)。對于網(wǎng)站設(shè)計(jì)、網(wǎng)站制作中不同領(lǐng)域進(jìn)行深入了解和探索,創(chuàng)新互聯(lián)在網(wǎng)站建設(shè)中充分了解客戶行業(yè)的需求,以靈動的思維在網(wǎng)頁中充分展現(xiàn),通過對客戶行業(yè)精準(zhǔn)市場調(diào)研,為客戶提供的解決方案。

右鍵單擊要共享的打印機(jī),然后單擊“共享”。 根據(jù)計(jì)算機(jī)上是否啟用了共享,在“共享”選項(xiàng)卡上的選項(xiàng)會各不相同。要了解下一步怎么做,請?jiān)凇肮蚕怼边x項(xiàng)卡上單擊有相應(yīng)說明的選項(xiàng)。 一條消息提示打印機(jī)共享必須打開 需要運(yùn)行“網(wǎng)絡(luò)安裝向?qū)А保詥⒂么蛴C(jī)共享。首先單擊“共享”選項(xiàng)卡上的鏈接,然后執(zhí)行系統(tǒng)指示以啟動共享。一旦啟用了共享,請?jiān)俅螆?zhí)行該過程。 顯示共享或不共享打印機(jī)的選項(xiàng) 在“共享”選項(xiàng)卡上,單擊“共享這臺打印機(jī)”,然后在“共享名”框中鍵入共享打印機(jī)的名稱。 如果與硬件或操作系統(tǒng)不同的用戶共享打印機(jī),請單擊“其他驅(qū)動程序”。單擊其他計(jì)算機(jī)的環(huán)境和操作系統(tǒng),然后單擊“確定”,以安裝其他驅(qū)動程序。 運(yùn)行 Windows 其他版本(Windows 95、Windows 98 或者 Windows NT 4.0)的用戶可在支持 CD 中找到驅(qū)動程序。但其中沒有 Windows NT 3.1 和 Windows NT 3.5 的打印機(jī)驅(qū)動程序。 單擊“確定”。如果已經(jīng)安裝了其他驅(qū)動程序,則單擊“關(guān)閉”。 如果已遵循上述步驟,但仍無法共享打印機(jī),那么請打開 Windows 防火墻。(要打開“Windows 防火墻”,請依次單擊“開始”、“控制面板”,然后雙擊“Windows 防火墻”。) 然后,在“例外”選項(xiàng)卡上,選擇“文件和打印機(jī)共享”復(fù)選框。 注意 要打開“打印機(jī)和傳真”,請依次單擊“開始”、“控制面板”,然后雙擊“打印機(jī)和傳真”。 還可以在“打印機(jī)和傳真”中共享打印機(jī),方法是:單擊要共享的打印機(jī),然后單擊左側(cè)窗格“打印機(jī)任務(wù)”下面的“共享此打印機(jī)”。只有當(dāng)文件夾設(shè)置為網(wǎng)頁風(fēng)格,并且當(dāng)前選中打印機(jī)時(shí),該選項(xiàng)才可用。詳細(xì)信息,請單擊“相關(guān)主題”。 默認(rèn)情況下,當(dāng)打印機(jī)安裝在 Windows XP Professional 上時(shí)打印機(jī)沒有共享,但可以選擇將安裝在計(jì)算機(jī)上的任何打印機(jī)共享。 當(dāng)在 Active Directory 中發(fā)布打印機(jī)后,登錄到 Windows 域的其他用戶可以根據(jù)打印機(jī)的位置和特性(諸如每分鐘打印多少頁、是否支持彩色打印等)來搜索打印機(jī)。

Flutter項(xiàng)目添加logcat窗口的方法

我們在調(diào)試flutter時(shí),通常看到的并不是我們熟悉的logcat,而是Run里的Consale,也就是控制臺窗口,那么當(dāng)我們需要在flutter和原生互相調(diào)用時(shí),看原生的打印該怎么辦呢?答案當(dāng)然是讓logcat重新出來了,在flutter項(xiàng)目中出來,而不用重新跑一個(gè)原生項(xiàng)目,或者說用原生項(xiàng)目和flutter來回切,這樣太浪費(fèi)時(shí)間了,想要調(diào)出logcat一共需要三步:

第一步:

配置SDK

都配置完后記得點(diǎn)確定。

感謝這篇文章的作者

Flutter項(xiàng)目沒有Logcat界面時(shí)打開Logcat的方法

為什么Flutter開發(fā)APP性能最接近原生,前端程序員請關(guān)注

Flutter是谷歌公司推出的跨終端的開發(fā)框架,支持Android、iOS和WEB終端。1.0版在2018年12月5日發(fā)布,目前的最新版本是1.5,它采用的開發(fā)語言是Dart,Dart也是谷歌開發(fā)的計(jì)算機(jī)編程語言,語法類似C,是編譯型語言:

hello world例子,打印字符串“Hello World!”:

1、沒有橋接層

React Native、Weex等技術(shù)都是跨終端的框架,然而性能跟原生App存在很大差距。這是由于它們的工作原理決定的:

React Native、Weex等技術(shù)多了一個(gè)橋接層,所以界面渲染會慢一些,由于UI渲染非常頻繁,想要不卡頓,基本上比較難,性能和用戶體驗(yàn)跟原生代碼有差距。而這恰恰是Flutter的優(yōu)勢所在:

Dart可以被編譯成不同平臺的本地代碼,讓Flutter不通過橋接層直接跟平臺通信,自然性能會快一些。

2、編譯執(zhí)行

JavaScript是解釋執(zhí)行的,Dart是編譯執(zhí)行的,性能誰好一目了然。

3、Flutter Engine虛擬機(jī)

Flutter是依靠Flutter Engine虛擬機(jī)在iOS和Android上運(yùn)行的,F(xiàn)lutter Engine使用C/C++編寫,開發(fā)人員通過Flutter框架直接和API在內(nèi)部進(jìn)行交互,所以具有輸入低延遲和UI渲染高幀速率的特點(diǎn)。除了這特點(diǎn)之外,F(xiàn)lutter還提供了自己的小部件,F(xiàn)lutter小部件是使用從React獲取靈感的現(xiàn)代框架構(gòu)建的。 中心思想是您使用小部件構(gòu)建UI。

窗口小部件根據(jù)其當(dāng)前配置和狀態(tài)描述了它們的視圖。 當(dāng)窗口小部件的狀態(tài)發(fā)生更改時(shí),窗口小部件會重建其描述,框架將根據(jù)前面的描述進(jìn)行區(qū)分,以確定底層呈現(xiàn)樹從一個(gè)狀態(tài)轉(zhuǎn)換到下一個(gè)狀態(tài)所需的最小更改。可以直接在OS平臺提供的畫布上進(jìn)行描繪,也就是一些核心類庫直接放到虛擬機(jī)里面,調(diào)用起來更快。

從它的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)可以看出,類似安卓的ART(Android Run Time)虛擬機(jī),同樣采用AOT(Ahead of TIme)技術(shù),會在APP安裝時(shí)就編譯成機(jī)器語言,不再解釋執(zhí)行,從而優(yōu)化了APP運(yùn)行的性能。

4、自帶渲染引擎

Flutter使用谷歌自己的Skia渲染引擎,而Android系統(tǒng)自帶Skia引擎,iOS平臺上Flutter也會把Skia引擎打包到APP中,從而實(shí)現(xiàn)了高效渲染。而React Native通過橋接層訪問原生UI,操作頻繁就容易出性能問題。

綜合所述,F(xiàn)lutter 是性能最接近原生代碼 的一種開發(fā)框架,未來也會是構(gòu)建谷歌Fuchsia應(yīng)用的主要方式,前途不可限量,唯一的問題就是需要學(xué)習(xí)一門新的語言:Dart,而有Java或者C#語言基礎(chǔ)的程序員會比較容易學(xué)習(xí)。

Flutter中使用gRPC

gRPC是谷歌開發(fā)的一款遠(yuǎn)程過程調(diào)用系統(tǒng),可以讓客戶端像調(diào)用本地對象一樣使用服務(wù)端應(yīng)用的方法,使用protocol buffers接口定義語言來定義服務(wù)方法,protocol buffer定義參數(shù)和返回類型。

protobuf類似json,是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)協(xié)議,在android studio中安裝Protobuf Support,方便查看編寫的proto文件

dart使用proto插件將proto文件生成對應(yīng)的dart文件,使用如下步驟

1、安裝flutter之后,再flutter的下面路徑中有pub命令,需要將命令加入到path中。

可以vi ~/.zshrc,在文件中加入source ~/.bash_profile,然后在vi ~/.bash_profile文件中加入下面路徑(:分割不同的路徑)

export PATH=/Users/webull/app/flutter/bin:/Users/webull/app/flutter/bin/cache/dart-sdk/bin:/Users/webull/.pub-cache/bin:$PATH

其中fluter/bin是flutter的命令路徑,dart-sdk/bin中包含了pub和其他dart命令,.pub-cache/bin是之后運(yùn)行pub之后建立的路徑,里面包含了proto-gen-dart命令,用來將proto文件轉(zhuǎn)換為dart的命令

2、使用下面的命令安裝proto插件

$ pub global activate protoc_plugin

安裝完成后,上面的用戶目錄中的.pub-cache目錄才會有proto-gen-dart文件。

1、其中/Users/webull是我的用戶目錄 app/flutter是flutter的安裝目錄

參考:

1、gRPC介紹

2、gRPC配置

網(wǎng)站名稱:flutter調(diào)用打印機(jī),flutter flutter
文章鏈接:http://m.kartarina.com/article0/dseeooo.html

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